Search results

  1. Illern

    Att beskriva en fantasivärld utan skolboksfakta

    Vilket också gör att man från samma källor kan ta inspiration för folkmängder, stadsstorlekar, truppstorlekar och det hänger ihop.
  2. Illern

    Att beskriva en fantasivärld utan skolboksfakta

    Jag håller med. Jag improviserar massor som spelledare men i alla fall jag behöver något att ta avstamp från och även lite begränsningar är för mig inspirerande. Därför vill jag ha världsinformation och lite kunskap om vår egna (historiska i mitt fall) verklighet. Det hjälper också till att få...
  3. Illern

    KH Ur Illerns hjärnvindlingar 6: Saffransgardet - Kruns stående elitgarde

    Ja, jag har semester och mer tid :) och tänker mycket :unsure: så jag slänger ur mig en annan grej (också med stor inspiration ur vår verkliga historia). -- Sedan ett århundrade eller kanske lite mer finns en sed i Krun att ta hand om föräldralösa barnkrigsfångar på ett särksilt vis. Till...
  4. Illern

    KH Ur Illerns hjärnvindlingar 5: Medaniterna - pantherorden

    Slänger ur mig en liten grej som började forma sig i mitt huvud under pgående kampanj (ja, inspirerat av vår verkliga medelhavshistoria). Det är oklart för utomstående när Medane startade sin kult (kult skall här inte bära några värderingar utan ses som en individdyrkan likt mithraskulten eller...
  5. Illern

    KH Öron och turbaner

    Efter att ha rådbråkat våra hjärnor har vi kommit fram till att minotaurer bör kunna lägga rundeln under hornen och tygfliken över skulten så som djurfolk med enbart öron. Det kan dock säkert lite beroende på hur varje tjurfolkstyp eller -individ ser ut vara lite trångt mellan öronen och hornen...
  6. Illern

    KH Öron och turbaner

    Hmm, jag har ju gjort ett Mouse Guard: SPQM. Det kanske är dags för Mouse Guard: Öron och turbaner...
  7. Illern

    KH Öron och turbaner

    Turbanen är för övrigt ett mycket användbart plagg. En rollperson som har 50+ i Stigvana vet rimligen hur man knyter en mitella, förband, tryckförband, tilläggsväska till axelväskan, liten axelväska, täcker huvud och ansikte om det är kallt eller sandig blåst med mera.
  8. Illern

    KH Öron och turbaner

    Ah, trodde det var levantentillägget till illerrollspelet Tooth & Claw 😀 <\,/\,~~
  9. Illern

    KH Öron och turbaner

    Ibland räcker så räcker inte illustrationerna till så då får man ta reda på saker på egen hand. Jag antar att det är fler än jag som undrat över viktiga saker som hur illerfolk, vargfolk med flera bär sin vardagsturban. Ni behöver inte undra längre. Det går utmärkt att bära turban trots spetsade...
  10. Illern

    KH Regelfråga: Blixt, Flamma (och annan stridsmagi)

    "Tillgodoräkna" sig kanske är bättre ordval. Är man överraskad så får man inte tillgodoräkna sig Gard. Om det flammar upp eld kring en kanske man inte heller får tillgodoräkna sig Gard, tänkte en del av oss.
  11. Illern

    KH Regelfråga: Blixt, Flamma (och annan stridsmagi)

    Vi har haft några tolkningar kring Blixt och Flamma men blev lite osäkra, alldeles oavsett hur vi går vidare, hur det är tänkt. Blixt Blixt har vi hanterat som en kastkniv, kastpil annat avståndsvapen. Beroende på situationen så kan man få använda försvarsslag, gard och hälsa eller enbart...
  12. Illern

    KH Fråga: Rabuls stadskärna och zigguraten

    Jag blev lite osäker. Är det tänkt att Stora basaren, olika tempel, curians hall, akademier med mera ligger på den urgamla zigguraten eller är det bara Stora basaren?
  13. Illern

    KH Nekromanti

    Just nu känner känner jag nog att nekromanti (i en lite vidare bemärkelse) antingen är en mer perverterad del av skolmagi som kanske med tid blivit en egen då många skolmagiker skjutit den ifrån sig och inte velat ta i den eller en del av någon sorts animismtradition (tänker jag mer andar och...
  14. Illern

    KH Nekromanti

    Något jag gillat skarpt med skolmagi, illusionism och harmonism är att de knyter an till delar av hur världen fungerar eller i alla fall kan tolkas fungera utifrån vad som kan iakttas (lite som att antika möjligheter till observationer kan stödja både geocentrisk och heliocentrisk världsbild men...
  15. Illern

    KH Nekromanti

    I en fantasyvärld ser jag inte magi som brytandes mot naturen. Däremot om man börjar kontrollera andra tänkande varelser så skulle det kanske vara en annan sak. Att bryta mot dimensionsgränser kan jag också se som att bryta mot naturen och dess indelningar men magi generellt är för mig en del av...
  16. Illern

    KH Nekromanti

    Fast som jag förstått det så är alla av skolmagi, harmonism, illusionism och i alla fall just nu även mentalism egna traditioner men jag kanske missförstått.
  17. Illern

    KH Nekromanti

    Vad för typ av magi tänker ni er i mentalism? Hmm, ska nog ta och bläddra lite i min Sagor och svartkonst under antiken, har för mig det fanns en del inspirerande där.
  18. Illern

    KH Nekromanti

    Tror det är i Smörjmästarens vila det omnämns nekromantiker och jag tror jag sett nekromanti eller nekromantiker någon mer stans. Har ni som skapare tänkt något kring innehållet i nekromanti? Är det tänkt mer åt nekromanti original (mestadels att kommunicera med de döda och spå via deras...
  19. Illern

    KH Sympatisk magi och voodooliknande magi

    Under antiken var sympatisk magi vanlig, alltså magi som bygger på likheter. Ofta lämnade man votivgåvor till olika gudomar (som inte offras till skillnad från hästar, hundar, kor, tjurar o s v). Ett exempel på likheter som grund för magi (svårt att dra en gräns mellan magi och religion och då...
  20. Illern

    KH Lärdom kontra lagkunskap

    Möjlighet till kunskap kan även vara villkorad. I Smörjmästarens sista vila finns i introduktionen "Rollpersoner som bekanta med Krilloan kan med Lärdom inse att..." Så för att "veta allt" måste man varit på väldigt många ställen och läst väldigt många skriftrullar/kodexar/stentavlor och så vidare.
Top