Search results

  1. Celledor

    Nekromanti Speltestformulär och ersättning

    Har inget problem att betala om det får spelet testat snabbare och tydligen verkar det ha rätt effekt. Kommer sätta rätt höga krav dock på att det skrivs ordentligt om allt spelarna tycker och tänker. Men visst att följa upp på telefon kanske är en bra idé.
  2. Celledor

    Nekromanti Speltestformulär och ersättning

    Låter bra att pengar lockar... tänkte börja med tre grupper och sedan köra en eller två sådana omgångar till.
  3. Celledor

    Nekromanti Speltestformulär och ersättning

    Har tänkt skicka med ett färdigt äventyr som ska ta upp lite av varje.
  4. Celledor

    Nekromanti Speltestformulär och ersättning

    Har tänkt lite på hur jag ska organisera upp speltesterna av VEUS och tänkte mig någon form av speltestformulär. Det ska innehålla typ namn på spelarna, vem som är spelledare, kanske ålder, kön, spelvana, tidigare spelade spel och lite sådant för det kan vara intressant att veta. Sedan så ska...
  5. Celledor

    Nekromanti Innehållsförteckning kort eller lång?

    Ja tycker jag också, får bli den som kommer med i versionen som ska testspelas "snart".
  6. Celledor

    Nekromanti Innehållsförteckning kort eller lång?

    Här kommer en version med två spalter: introduktiontest3.pdf Men om inget har sett det förut så kanske jag ska ha bilderna med för just den anledningen.
  7. Celledor

    Nekromanti Innehållsförteckning kort eller lång?

    Jag ska testa och göra en version som är två eller tre spalter, övrig text i boken är två spalter. Tänkte att i och med att det blir så många sidor kunde man lägga in några coola bilder att titta på under tiden :gremsmile: man "scrollar" sig igenom.
  8. Celledor

    Nekromanti Innehållsförteckning kort eller lång?

    Det är sant att samma sida upprepas och man ser ju vad som finns på den sidan när man kollar på den, blir nog bättre med bara två nivåer.
  9. Celledor

    Nekromanti Innehållsförteckning kort eller lång?

    Okej, här är en version med bara två steg. Introduktiontest2.pdf Ja ett index register :gremwink: ska jag skapa också men det kommer förhoppningsvis inte bli så långt.
  10. Celledor

    Nekromanti Innehållsförteckning kort eller lång?

    Just nu så är det Kapitel -> Rubrik -> Underrubrik Och det är så jag vill ha det (tycker det är väl strukturerat när man läser det) men det kanske blir alldeles för mycket i innehållsförteckningen. Å andra sidan så ogillar jag rollspelsböcker som har alldeles för lite innehållsförteckning då...
  11. Celledor

    Nekromanti Innehållsförteckning kort eller lång?

    En liten fråga angående innehållsförteckningar... vad tycker ni är bäst? Att ha en kort på en sida som tar upp kapitlen (i mitt fall 10 stycken). Eller ett som tar upp kapitlen/avdelningarna med sina underrubiker vilket i mitt fall bli 8-9 sidor beroende på design. Hur ser det ut i andra spel?
  12. Celledor

    Nekromanti Äventyr i drömmarnas värld

    Låter coolt. Kanske är det så att det enda som är riktigt i drömvärlden är den som drömmer samt den som använde älvmagin. Och för att ta sig ut så måste de hitta just den personen och angingen övertyga att bryta magin eller ta död på denna så att besvärjelsen bryts. Väl i drömvärlden så tycker...
  13. Celledor

    Nekromanti Uppdelning av rollspelsböcker

    Ja det var lite därför jag la ut frågan här men då är jag inte helt ute och cycklar. Köpare kommer att få rätt mycket , världsbeskrivningen till den första kampanjvärlden är ca 40 sidor och det kommer troligen att utökas. Sedan tillkommer utrustningslistor, organisationer, äventyrsförslag...
  14. Celledor

    Nekromanti Uppdelning av rollspelsböcker

    Då jag blir mer och mer klar med den officiella testversionen av VEUS så har jag börjat att gå mot en annan uppdelning än jag tänkt tidigare, mer uppdelat och en mindre grundbok. Det har alltid varit tänkt att finnas en grundbok och sedan flera tilläggsböcker i from av äventyr, expansioner osv...
  15. Celledor

    Nekromanti Rollspela i en datorspelsvärld?

    Ingen som har några tankar om detta eller är det bara jag som funderar på sådana saker? ...Kan även tillägga att jag med stor säkerhet inte kommer att fortsätta på denna idé som ett eget spel (har inte tid) men jag kommer att införa detta som en del eller kampanj till VEUS när det väl släpps...
  16. Celledor

    Nekromanti Rollspela i en datorspelsvärld?

    Hur tror ni att den verkliga världen skulle se ut i ett sådant samhälle? Jag tänker mig att allt har fallit samman och som jag nämnde att robotar eller få som är fattiga sliter hårt för att kunna betala licensavgifterna för de virtuella världarna/datorerna som krävs. Att koppla upp hela sin...
  17. Celledor

    Nekromanti Rollspela i en datorspelsvärld?

    Den filmen ska du absolut se och jag tänkte på den och andra när jag fick idéen även det inte är helt samma sak. Det finns en risk att bli rörigt med att hoppa mellan oliak världar/verklighten men det är lite en del av spelet tycker jag.
  18. Celledor

    Nekromanti Rollspela i en datorspelsvärld?

    Precis, den verkliga världen är förlorad och betyder inte mycket för någon längre. Att flytta saker mellan världar ska vara svårt men möjligt, spelarna måste dock skydda sina identiteter och avatarer väl från moderatorer, online spelledare, företags agenter, andra hackare osv. Vissa världar...
  19. Celledor

    Nekromanti Rollspela i en datorspelsvärld?

    Ja jag hade tänkt mig en standard verklighet som ser ut som vår, det är i den som alla utför sina arbeten och annat. Den ser ut som den verkliga världen fast inte lika skitig (det är lite av en super kontrollerad utopi.) Om en avatar dör så kommer den troligen att respawna eller något annat...
  20. Celledor

    Nekromanti Rollspela i en datorspelsvärld?

    Lite flera idéer som jag har kom på igår när jag egentligen skulle gå och lägga mig, tur att det är halvdag idag. Avatarer En seplare kan ha en eller flera avatarer som denna avänder online på olika sidor spel eller system. Beroende på vart avatarer används så får denna olika egenskaper...
Top