Ah där ser man, vet inte när men någon gång under året kommer det bli. Så fort jag har reviderat klart reglerna så pass att jag känner att det är dags.
Kommer troligen även se om jag kan lägga ut nån info i olika rollspelsbutiker där det står att jag söker testspelare. Blir om några månader...
Tack för tipset, låter intressant, väntar på testbilder från två andra som jag hoppas ska bli bra men kan kontakta honom om de inte kan leverera den stil och kvalitet jag söker.
Den gamla illustratören fick betalt men jag fick kanske ett allt för bra pris och nu vill han arbeta i en helt annan...
Det unika ligger nog i världen och hela den "saga" som allt är en del av. Fast som du säger det ska kanske läggas fram mer vad det handlar om. Problemet är ju att inget är klart men under produktion.
Sedan så kommer allt att fokusera på ren överlevnad och inte coola vapen, monster eller bisarra...
Ja är också nöjd med bilderna men det kommer tyvärr troligen inte att komma fler från samma illustratör så jag håller på att hitta en nya som kan fortsätta i samma stil, men det får bli en annan tråd om så behövs.
Länkarna till de andra spelen är väl mest för att göra lite reklam till andra...
Bra, jag försöker göra varje i spelet kallade uppväxtmiljöer så unika och intressanta som möjligt så att man genast får inspiration och att ta fram bra bilder göra mycket.
Känns som det är sällan man spelar bland atoller och liknande i post-apokalyptiska spel. Men det ska finnas allt från det...
Så, jag har äntligen fått upp en ny hemsida för mitt rollspel VEUS som fortfarande är under utveckling, tror inte någon kommer ihåg men jag har gjort några tidigare inlägg om det. Förhoppningsvis så ska jag dra igång en testspelar kampanj där jag söker, för mig helt okända spelare men det...
Tycker om idén och hoppas att du utvecklar den vidare då jag gillar denna typ av projekt. Blir det tillräcligt bra så kan jag tänka mig att testa ordentligt men just nu så har min spelgrupp/jag inte riktigt behov av det.
Något som jag tror skulle ge mer åt sidan är om man digitalt kan ha sina...
Lite mer regler och sådant som kommer att stå på rollformulären..
Jag tror inte det blir några vanliga egenskaper som styrks, smidighet osv utan då mer att man kan skriva dit egenskaper som man är extra bra på t.ex. stark, smidig, våghalsig osv.
Kraftaspekter
För att överskrida sin nivå i en...
:gremsmile: Tackar, svårt att få bättre feedback än så... nått speciellt du tänker på eller hela idén?
Det jag sitter och funderar på är vilka färdigheter, egenskaper och liknande som rollpersonen ska ha. Det jag tänkte är olika färdigheter för att kunna manifestera olika typer av föremål...
Hallå alla som kan kan tänkas läsa detta...
Det jag presenterar här är ett koncept till ett rollspel som jag gått och tänkt på ett tag.
Det ska inte bli något mastodont projekt (har nog med sådana) utan ett kortare rollspel med rätt öppna och enkla regler.
Nedan är grundidéerna om själva...
Hehe, skulle kunna säga det samma, jaja smaken är som baken...
Kan fortfarande sammarbeta på funktions, design och logik nivå.
Typiskt att folk vill ha After work just idag när man fått en så kul idé att stänga in sig och arbeta på.
Låter bra det, men för information så arbetar jag i Asp.Net, C# och MsSQL, har nog några gamla kodsnuttar som kan komma till nytta när jag tänker på det.
Sådana här projekt är roliga, i alla fall att påbörja men kan tänka att om det blir nått av det lägga koden som öppen källkod så att vem som...
Brukar köra på den den vägen också men när jag väl får klart mitt rollspel veus blir det nog att försöka på det till en kommersiell produkt men då mest bara för att det skulle vara kul att testa hur det går och inte för att tjäna stora pengar.
Men jag får återkomma om detta när jag har fått tid...
Som du säger så måste det testas och simuleras så att man täcker in alla fall men om man gör det på så låg nivå som möjligt så borde detta komma automatiskt, lyckas man t.ex. få in eons regler så borde man kunna göra det mesta tänker jag.
När jag får tid så tänkte jag slänga ihop en enkelt...
Nu var det evigheter sen jag gjorde ett inlägg (kunde inte låta bli nu) men då jag sitter och jobbar med liknande saker via webbsidor hela dagarna så låter det inte som om det skulle vara nått problem att konstruera en webbsida som tillåter sådant. Har aldrig testat nått sådant system heller men...
Själva nedslimmningen var tänkt att bilden skulle ersätta tabeller med en modifiering för olika avstånd och en för olika storlekar och kanske inte reglerna i sig då allt man behöver är ett slag mot färdigheten. Håller på med ett antal ideér och denna var kanske inte den bästa.
Sitter och försöker slimma VEUS reglerna och lekte lite med tanken på ett annorlunda träff system:
Färdigheter slås med 1T100 +- modifieringar mot färdighetsvärdet FV.
Bilden tolkas så att man inte får några extra modifieringar på slaget för att träffa (med avståndsvapen) på träffytor på...
Kanske inte ger så mycket svar men detta är delar av ett stridsssytem till VEUS som jag skrivit lite på.
OFFENSIV DEFENSIV (OD)
Närstridsvapnens OD används för att se om ett vapen har något fysiskt och mentaltövertag över motståndarens. Detta kan ske om en person med ett långt vapen Ex: en...
Hehe ja, de flesta har i alla fall några få grund poäng i påverkans förmåga. I början när man utforskar gåvan och dess olika förmågor så är man inte så kaxig då man inte kan påverka något. Men att röra sig genom luft går ganske snabbt att utveckla.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.