Någon som vet om det finns något skrivet om viktiga personer i Sardan?
T.ex. vad heter provinshärskaren (titel Princep?), borgmästraden (titel Duce?), befälhavare över lokala legioner osv.
Visst kan jag hitta på något men använder gärna det som redan finns.
Kanske någon annan som redan hittat...
Skulle det för dig räcka om äventyret bara innehåller stycken/punkter om hur berättelsen är tänkt att spelas ut och vad som händer i de olika delarna. Och att det annars inte finns så mycket andra hjälpmedel med, dvs det ändå kräver en hel del jobb för dig som spelledare.
3-4 timmar på vardagskvällar och det brukar funka bra (tycket inte det känns för kort nuförtiden), känns lagom nu för tiden även om vi nog skulle kunna få in ett längre pass något helgdag.
Detta håller jag med om men jag skulle nog även kunna tänka mig att köpa även enkla premisser om allt som du säger är klart och att man inte behöver förbereda något.
Instämmer även här, tänkte efter lite grann och man lägger nog mer tid än man tänker på att fixa till även små saker. Brukar ifs...
Har försökt att söka på vad som diskuterats om detta tidigare och vad jag kan hitta så verkar det av olika anledningar (bara SL köper, man använder äventyr bara en gång, folk brukar vilja göra egna osv) inte vara så stor efterfrågan för att köpa äventyr, med undantaget ifrån ett fåtal.
Men vad...
Rollspel:
VEUS (Världen Efter Undergångens Slut): post-apokalyptisk rollspel som jag arbetat på från och till i säkert 15-20 år... men det börjar likna någon, eller så ändrar jag allt igen. Ska försöka få klart en version att provspela på något konvent under nästa år (men så har jag sagt i några...
En annan tanke som slog mig är att om nu rollpersonen åldras genom att använda magi så borde kanske rollpersonens ålder vid karaktärsskapandet vara beroende på färdighetsvärdet (eller hur nu systemet fungerar). Så desto bättre man är från början desto äldre är man när man börjar spela.
Hehe, sant... men om man bygger systemet så att ålderdomen och tillhörande krämpor kommer mycket snabbt men sakta försvinner. Kastar man mycket och kraftfullt magi så kommer man efteråt att verka årtionden äldre och slutar man inte så dör man. Men vila gör att man återgår till det normala. Man...
Har inte hört om något sådant och det känns spontant som att det kan vara svårt att få in. Hur får man en spelare att bry sig att sin rollperson tappar flera år av sitt liv om de ändå aldrig kommer att spela så pass länge att de dör av ålder. Det är en cool grej och gillar verkligen Stardust...
Det som jag tror gör att folk inte vill spelledare är att man tror det är ett stort antagande. Man ska ha kolla på alla reglerna, det är mycket som ska förberedas, man kanske inte anser att man har tillräckligt med fantasi för att komma på saker, man är en sådan person som inte tar plats.
Så...
Fast det kan ju bara vara ett sätt för markägaren att tvinga till sig mörkerhunden om denna är värd mycket pengar. Eller bara allmänt vill utnyttja sin makt, man kan ju inte ha massa främlingar springa runt och dräpa monster hur som helst... det skulle ju den yngste sonen göra för att visa vad...
Sedan så beror det väl lite på vem som ägde marken där mörkerhunden dräptes, det är väl alltid bra att bli av med monster men om rollpersonerna saknar jakträtter så kanske någon ädling anses ha hela rätten till kadavret. Eller är det till och med kungens jaktmarker där det förbjudet att jaga.
Ja om det passar in på världen så absolut, och även det kan ju döpas för att skapa rätt stämning.
Ja min tanke just nu är att man måste välja att kombinera ihop två eller tre eller att situationer kräver en och du kan välja en till. Du skulle då kunna lösa det med Våld + Våld för att helt gå...
Gillar idéen med att sätta det i relation till en färdighet och att olika rollpersoner då använder samma färdighet på olika sätt. I vissa situationer så kommer det funka bättre för A än för B, i andra lika bra men av olika anledningar.
Hehe, ja det hade varit något men inte vad jag hade i tanken just nu.
Jag är inne på det också och de olika sätter ska helst vara lika "långt" ifrån varandra och inte överlappa allt för mycket.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.