Search results

  1. Celledor

    Nekromanti Viktiga personer i provinsen Sardan i Jargien

    Någon som vet om det finns något skrivet om viktiga personer i Sardan? T.ex. vad heter provinshärskaren (titel Princep?), borgmästraden (titel Duce?), befälhavare över lokala legioner osv. Visst kan jag hitta på något men använder gärna det som redan finns. Kanske någon annan som redan hittat...
  2. Celledor

    Nekromanti Sälja äventyr, vad krävs för att man ska vilja köpa

    Skulle det för dig räcka om äventyret bara innehåller stycken/punkter om hur berättelsen är tänkt att spelas ut och vad som händer i de olika delarna. Och att det annars inte finns så mycket andra hjälpmedel med, dvs det ändå kräver en hel del jobb för dig som spelledare.
  3. Celledor

    Nekromanti Sälja äventyr, vad krävs för att man ska vilja köpa

    Skulle du säga att samma sak gäller för om det finns bra och många beskrivna spelledarpersoner/specifika platser.
  4. Celledor

    Nekromanti Sälja äventyr, vad krävs för att man ska vilja köpa

    Men skulle detta påverka hur mycket du är villig att betala för äventyret?
  5. Celledor

    Nekromanti Hur långa spelmöten har ni?

    3-4 timmar på vardagskvällar och det brukar funka bra (tycket inte det känns för kort nuförtiden), känns lagom nu för tiden även om vi nog skulle kunna få in ett längre pass något helgdag.
  6. Celledor

    Nekromanti Sälja äventyr, vad krävs för att man ska vilja köpa

    Detta håller jag med om men jag skulle nog även kunna tänka mig att köpa även enkla premisser om allt som du säger är klart och att man inte behöver förbereda något. Instämmer även här, tänkte efter lite grann och man lägger nog mer tid än man tänker på att fixa till även små saker. Brukar ifs...
  7. Celledor

    Nekromanti Sälja äventyr, vad krävs för att man ska vilja köpa

    Har försökt att söka på vad som diskuterats om detta tidigare och vad jag kan hitta så verkar det av olika anledningar (bara SL köper, man använder äventyr bara en gång, folk brukar vilja göra egna osv) inte vara så stor efterfrågan för att köpa äventyr, med undantaget ifrån ett fåtal. Men vad...
  8. Celledor

    Nekromanti Vilka projekt har du på gång?

    Rollspel: VEUS (Världen Efter Undergångens Slut): post-apokalyptisk rollspel som jag arbetat på från och till i säkert 15-20 år... men det börjar likna någon, eller så ändrar jag allt igen. Ska försöka få klart en version att provspela på något konvent under nästa år (men så har jag sagt i några...
  9. Celledor

    Nekromanti "Åldersbaserad" magi

    Skulle kunna vara en cool anledning till varför magiker alltid sitter och läser i böcker samt har ett stort antal böcker och pergament med sig.
  10. Celledor

    Nekromanti "Åldersbaserad" magi

    En annan tanke som slog mig är att om nu rollpersonen åldras genom att använda magi så borde kanske rollpersonens ålder vid karaktärsskapandet vara beroende på färdighetsvärdet (eller hur nu systemet fungerar). Så desto bättre man är från början desto äldre är man när man börjar spela.
  11. Celledor

    Nekromanti "Åldersbaserad" magi

    Hehe, sant... men om man bygger systemet så att ålderdomen och tillhörande krämpor kommer mycket snabbt men sakta försvinner. Kastar man mycket och kraftfullt magi så kommer man efteråt att verka årtionden äldre och slutar man inte så dör man. Men vila gör att man återgår till det normala. Man...
  12. Celledor

    Nekromanti "Åldersbaserad" magi

    Har inte hört om något sådant och det känns spontant som att det kan vara svårt att få in. Hur får man en spelare att bry sig att sin rollperson tappar flera år av sitt liv om de ändå aldrig kommer att spela så pass länge att de dör av ålder. Det är en cool grej och gillar verkligen Stardust...
  13. Celledor

    Nekromanti Hur får man spelare att vilja spelleda?

    Det som jag tror gör att folk inte vill spelledare är att man tror det är ett stort antagande. Man ska ha kolla på alla reglerna, det är mycket som ska förberedas, man kanske inte anser att man har tillräckligt med fantasi för att komma på saker, man är en sådan person som inte tar plats. Så...
  14. Celledor

    Nekromanti Att säja en Mörkerhund

    Fast det kan ju bara vara ett sätt för markägaren att tvinga till sig mörkerhunden om denna är värd mycket pengar. Eller bara allmänt vill utnyttja sin makt, man kan ju inte ha massa främlingar springa runt och dräpa monster hur som helst... det skulle ju den yngste sonen göra för att visa vad...
  15. Celledor

    Nekromanti Att säja en Mörkerhund

    Sedan så beror det väl lite på vem som ägde marken där mörkerhunden dräptes, det är väl alltid bra att bli av med monster men om rollpersonerna saknar jakträtter så kanske någon ädling anses ha hela rätten till kadavret. Eller är det till och med kungens jaktmarker där det förbjudet att jaga.
  16. Celledor

    Nekromanti [Jönköping med omnejd]Speltestare sökes!

    Jag bor i Jönköping och kan tänka mig speltesta som spelare, men har inte tid att speltesta som spelledare.
  17. Celledor

    Nekromanti Olika tillvägagångssätt för att lösa en situation

    Ja om det passar in på världen så absolut, och även det kan ju döpas för att skapa rätt stämning. Ja min tanke just nu är att man måste välja att kombinera ihop två eller tre eller att situationer kräver en och du kan välja en till. Du skulle då kunna lösa det med Våld + Våld för att helt gå...
  18. Celledor

    Nekromanti Olika tillvägagångssätt för att lösa en situation

    Gillar idéen med att sätta det i relation till en färdighet och att olika rollpersoner då använder samma färdighet på olika sätt. I vissa situationer så kommer det funka bättre för A än för B, i andra lika bra men av olika anledningar.
  19. Celledor

    Nekromanti Olika tillvägagångssätt för att lösa en situation

    Episkt! Men ingen Chuck Norris, fast det skulle ifs vara OP. Nice, tackar.
  20. Celledor

    Nekromanti Olika tillvägagångssätt för att lösa en situation

    Hehe, ja det hade varit något men inte vad jag hade i tanken just nu. Jag är inne på det också och de olika sätter ska helst vara lika "långt" ifrån varandra och inte överlappa allt för mycket.
Top