Search results

  1. Honken

    Nekromanti Kartor/planskisser

    Re: Kartor/planskisser Neotech Ultra <blockquote><font size=1>Svar till:</font><hr><p>Tänkte bara säga att vi kommer släppa en stor mängd planer över olika byggnader och etablissemang i Neotech Ultra. Här finns allt från hotelrum och lägenheter till snabbmathak och megaföretagens...
  2. Honken

    Nekromanti PBM!!

    Personnummer.. vad ska du med personnummer till? Det är väl inte nödvändigt? eller? Jag håller med... /Honken
  3. Honken

    Nekromanti hjälp

    Jag tycker att man ska tänka mycket på stämningen. Skräck är mycket stor del "stämningen". /Honken -- Reality is for those who lack Imagination. -The Shadowrun Matrix Book.
  4. Honken

    Nekromanti Stämning

    Händer med jämna mellanrum, både när jag spelar och när jag spelleder. Det går dock över. Det har hänt mig rätt ofta på sistonde. När jag varit SL. Så jag har lagt mitt SLande på hyllan, men tyvärr är det då inte så många i gruppen som är beredda att lägga ner den tid det tar att spelleda. Så...
  5. Honken

    Nekromanti Forgotten Realms Atlas CD-ROM

    <blockquote><font size=1>I svar till:</font><hr><p>Finns det någon i detta avlånga land som har eller vet något om Atlas CD-ROMen till Forgotten Realms. Den skall visst vara gjord för AD&D, men kan den användas till D&D3ed? Är den värd att köpa och var finns den i sådana fall? Ny eller begagnad...
  6. Honken

    Nekromanti SR3-fråga

    <blockquote><font size=1>I svar till:</font><hr><p>Om jag har förstått det hela rätt så är melee-delen uppbygd av flera sparkar, slag, fintar, cirkulering osv... Hur kommer det sig att allt detta kan ske på samma tid som en person med en semi-automatisk pistol hinner skjuta två...
  7. Honken

    Nekromanti Neotech Office liknande saker

    Tja... Jag håller ju då på med ett excel formulär. Men det är långt ifrån färdigt. Det slår inga slag, men räknar ut alla grejjer. Dessutom håller det reda på hur många kolumner den ska rita ut. /Honken -- Reality is for those who lack Imagination. -The Shadowrun Matrix Book.
  8. Honken

    Nekromanti 4 frågor

    Re: Deglar <blockquote><font size=1>I svar till:</font><hr><p>Jag tror att degel är den behållare som man har den smälta metallen i. >Kan ha fel här...<p><hr></blockquote><p>Ni har helt rätt. En degel är nått man smälter metall i. Jag jobbar på ett smältverk, jag vet! /Honken -- Reality is...
  9. Honken

    Nekromanti Vilka är det som spelar (Nördutveckling)

    *Avunds på er som har fler spelgrupper* I min grupp ingår. Jag själv (33, man, utbildad bilmekaniker, och aspirerande Dataingengör) 1 st 30 årig man, utbildad arkeolog, men arbetar i industrin. 1 st 30 åring man som har någon obskyr el utbildning. Han arbetar med att sätta ihop bord... 1 st...
  10. Honken

    Nekromanti Gurps?

    <blockquote><font size=1>I svar till:</font><hr><p>Jag tycker inte reglerna påminner alls. Vad är det som är likt isåfall? Skulle kännas lite fel om jag gillade GURPS regler och fanns Neotechs dåliga (som jag gör nu).<p><hr></blockquote><p>Jag måste nog hålla med om att de har vissa liknelser...
  11. Honken

    Nekromanti Egypten

    Gary Gygax's Dangerous Journeys - Mythus hade ett litet Egypten tema. Tyvärr så gav Gary ut det genom GDW, och det gjorde att TSR gick i höjden och stämde GDW vilket i sin tur gjorde att GDW och "Dangerous Journeys" lades ner. /Honken -- Reality is for those who lack Imagination. -The...
  12. Honken

    Nekromanti Shadowrun

    <blockquote><font size=1>I svar till:</font><hr><p>Mmm. Min SL sade att det var jobbigt att läsa.<p><hr></blockquote><p>Hehe, då skulle han ha läst första utgåvan. Den hade dåligt med exempel, och var skriven för en ERFAREN spelare. /Honken -- Reality is for those who lack Imagination. -The...
  13. Honken

    Nekromanti Jobbiga spelmöten...

    Hm, egentligen inte några bekymmer, kicka honom då han dels inte verka tycka om det och dels förstör för er andra. Eller också se till så han skärper sig. Annars blir det ju som du skrivit ovan, fjantigheter. Bättre att NI som gillar att spela har kul hela tiden, än att det inte blir trevligt...
  14. Honken

    Nekromanti Spelexempel

    När jag jämförde regelexemplen i N2 och Eon, märkte jag att de var av någon anledning näst intill identiska. Se på exemplen om sömnbrist och alkohol, t.ex. Jac Vobar byts ut till Oleg Kapustin i N2, medan Cerec Tzorcelan blir till Sinclair McNeal. Lider spelskaparna möjligtvis av någon form av...
  15. Honken

    Nekromanti shadowrun tredje upplagan...

    Tja, vad jag tycker behöver man bara "Magic in the shadows" (mer magi), jag tycker dessutom att New Seattle borde vara bra. Jag gillade Seattle Sourcebook som kom till första utgåvan... Cannon companion är väl bara mer vapen, och jag tycker att det finns tillräckligt i grundreglerna. Underworld...
  16. Honken

    Nekromanti Ny på SF-fronten, lite hjälp kanske?

    Har en kompis som gillar Traveller kom jag just ihåg... ska prata med honom. Finns det inte risk för att gamla rollspel som Traveller blir... ja, gamla helt enkelt :gremsmile: Det jag menar är: är inte reglerna gammelmodiga? Välskrivna regler blir aldrig gammelmodiga. Traveller classic är...
  17. Honken

    Nekromanti Ny på SF-fronten, lite hjälp kanske?

    Jag skulle faktiskt vilja pusha för Traveller av någon del. Jag är själv en gammal Traveller fantast. Det har en väl genom arbetad "värld." Det jag vill ha är: 1. Mycket planeter att resa omkring på Tja, Jag vet inte hur många planeter det finns. Men det är MÅNGA! 2. Slemma aliens (man ska...
  18. Honken

    Nekromanti Dumma frågor

    <blockquote><font size=1>I svar till:</font><hr><p>Utmattningen är rätt på de tryckta formulären, men är fel på det som medföljer N2. Det skall vara varannan rad, precis som i Eon.<p><hr></blockquote><p>Äshdå. Jag satt en dag och började räkna utmattnings kolumner. Det visade sig att Tiraker och...
  19. Honken

    Nekromanti Låt det inte fortsätta!

    <blockquote><font size=1>I svar till:</font><hr><p>Sant, jag upptäckte ett av mina egna äventyr. Inte för att jag har något emot det egentligen men de kunde frågat ialla fall.<p><hr></blockquote><p>Jag skulle vilja kalla dem oseriösa. Kan man inte ta bort äventyr för att författaren ber dem så...
  20. Honken

    Nekromanti GURPS

    <blockquote><font size=1>I svar till:</font><hr><p>Det är simpelt. Slå 3T6 under eller lika med ett färdighetsvärde som modifieras med en svårighet. Lyckas du så lyckas handlingen. Det knepigaste i GURPS är att det finns en kasse frivilliga regler för ungefär allt. De är inte krångliga, bara...
Top