Search results

  1. Zire

    DoD Åter till Tvillingbergen - fyrtio år senare

    Backat! Jag tycker att detta är en nog bra lösning, man vill ändå ha informationen skriven i blyerts på formulären.
  2. Zire

    Jämt skägg och annan slump …

    Jag tycker att YZE har snygg slumpgenerering. Upp till tre olika typer av tärningar som visar att det egentligen är tre slag i ett, låga värden på egenskaper, färdigheter etc, pressamekanik med kostnad som ger en möjlighet att höja insatsen, man känner chansen att lyckas genom vikten i handen...
  3. Zire

    DoD Hur många djurfolk?

    Ska man stoppa vid djurfolk ens, eller kan man tänka sig tvättsvampsfolk, lerfolk, bilfolk eller kanske sommarskuggor? Endast fantasin sätter gränser...
  4. Zire

    DoD Hur många djurfolk?

    Innan ankor...
  5. Zire

    Hur är det med dvärgar egentligen?

    1. Det finns de onda bergsandarna som nämns i folksagorna som kallas dvärgar. De är inte människor. 2. Det finns fantasyvarelser som kallas dvärgar. De är inte människor. 3. Och sedan finns kortväxta som nedsättande kallas (eller kallades) dvärgar. De är människor. 1 och 2 kallar jag...
  6. Zire

    Överfall och vakter om natten

    Jag tycker att det fungerar bra i Svärdets sång. Först berättar man om man har spejare. Sedan rullar man på händelsetabellen. Dök det upp ett hot så får spejaren slå för att upptäcka det. Det blir inga meningslösa spejaslag. Man måste inte sätta ut vakter (man kan hoppas på att inget händer)...
  7. Zire

    Urspårad andrahandsmarknad

    Utbud och efterfrågan. Ju fler samlare det finns, och ju mer produkter de får i sina samlingar, desto färre produkter finns det som fler samlare söker.
  8. Zire

    Dödlighet i strid

    Boromirs spelare hade varit stolt!
  9. Zire

    Ahsokatråden

    Jag har inte sett Rebels och bara enstaka avsnitt av Clone Wars, och de två första avsnitten av Ahsoka gav mig då verkligen känslan av att jag har missat massor av backstory. Dock vet jag inte om Rebels och Clone Wars hade gett mig den bakgrunden...
  10. Zire

    DoD DoD23 Husregeltråden

    Gillar hur du tänker här! :devilish:
  11. Zire

    Vilket regelsystem skulle du välja till ett Ghibli-inspirerat spel?

    Västmark. Att man kan dö är en frivillig regel (tror det var så också i version 3), och det fria användandet av egenskaper och färdigheter ger det en sagoaktig känsla.
  12. Zire

    Rollspelsmemes, -skämt och annat trams.

    Jag är inte så uppdaterad, så jag tänkte direkt mindworms från Alpha Centauri.
  13. Zire

    Spänning och pacing

    Jag håller med, det är sällan strider i sig är spännande. Det som gör strider spännande är att någonting står på spel. Jag tror att det gäller att hålla tempot uppe på rätt sätt. Risken är stor att det som klipps ner är beskrivningar, interaktion mellan spelarna (rollpersonerna) och tiden att...
  14. Zire

    DoD DoD23 Husregeltråden

    Fast FYS enda grej är ju att bestämma tålighet. Den har inga färdigheter eller andra sekundära egenskaper. Tar man bort det så blir ju FYS närmast onödig att sätta poäng på.
  15. Zire

    KH Rustningars ABS (Från 'BRP realism' tråden)

    Att inte ha FV 18 efter 20 kampanjer är väl knappast konstigt, ditt exempel förutsätter ju ganska mycket. Det räcker väl med att spelarna agerar i enlighet med sina rollpersoner och försöker leva sig in i spelvärlden istället för att minmaxa för att man inte ska ha nått upp i FV 18 trots 20...
  16. Zire

    DoD Våra intryck av slutprodukten

    Jag har för mig att det står i början av magikapitlet, jag hade också lite problem att hitta det. Det är INT som magiskolorna baseras på.
  17. Zire

    DoD Spelbara folkslag

    Något som jag alltid har stört mig på med halvblod är att det alltid är halvmänniskor. Varför kan inte den andra halvan vara något annat? Alltså typ alvdvärgar, halvlingorcher etc.
  18. Zire

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Ja, fast det är på en helt annan magnitud. Det viktiga är att man behöver bry sig om det om man inte har rustning, men inte på det stora hela om man har rustning. Om båda kombattanterna är tungt rustade så går striden mer eller mindre ut på att få omkull den andra, vilket ger ett stort övertag...
  19. Zire

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Det beror lite på vad "gång" betyder. Är det ett hugg, är det en bestämd tidsperiod (t.ex. 10 sekunder) eller är det mellan varje träff. Så i de två första fallen ja, men i det sista nej. (Däremot skulle ju striden kunna avbrytas innan någon får in en träff.) Jag skulle nog påstå att en...
  20. Zire

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Ja systemet får gärna ha tidsåtgången som output på något vis.
Top