Search results

  1. Zire

    D&D DnDs framtid

    Jag tycker inte heller att det blir riktigt samma sak. Tärningar, rollformulärsblock, figurer etc kostar ju ändå pengar att producera. Och det påverkar inte heller i själva spelet, utan mer situationen runt om. Mikrotransaktioner (i datorspel) brukar ju antingen vara kosmetiska eller påverkar...
  2. Zire

    Mysterier

    Fast är inte problemet redan vid att man har "färdiga" ledtrådar. Som att John tappar hatten och nu är det en ledtråd till att han har varit på platsen. Jämfört med att det står att John överföll Darell och börjar misshandla honom, men ett gäng berusade ungdomar dök upp och han tvingades fly...
  3. Zire

    Naturliga vs övernaturliga mysterier

    Av samma skäl som jag, även om jag gillar macka utan pålägg, föredrar macka med pålägg. Jag tänker att mysterier med övernaturliga inslag lägger till något. De kan ha samma inslag som mysterier utan, plus det övernaturliga. Bäst gillar jag nästan när det är oklart, det kan ha varit något...
  4. Zire

    WRNU Märkligt att det aldrig uppstått ett delforum för grafik, illustration och layout

    Fast att bryta ut ett underforum borde bara göras för att lösa ett problem. I detta fall problemet att ett annat forum drunknar i poster om grafik, illustration och layout. Tills dess är risken överhängande att man skapar ett dött forum där inget knappt diskuteras över huvud taget.
  5. Zire

    Vad skulle hänt om Karl von Linnè var en galen upptäckresande?

    Linné hade ett nätverk med lärjungar som han skickade ut över världen. Uppskruvat 300% är att han hade ett stort världsomspännande nätverk av sammansvurna som nästlat sig in överallt. De skickade örter och frön. I denna version naturligtvis också märkliga varelser, men också människor från...
  6. Zire

    Den kontroversiella gulligheten

    Fast att det står "Piss" på skölden tycker jag ökar gulligheten. Liksom, han försöker vara tuff och det var det värsta han kunde komma på? :) Jag har inget emot gulligheten i sig själv. Men jag gillar inte när det automatiskt ska innebära en massa andra saker, som godhet. Därför har jag en...
  7. Zire

    DoD Ska skriva nytt yrke till nya DoD. Vad ska yrket heta?

    Jag gillar namnet "monsterjägare" det känns passande: tydligt men ändå generellt. Vad ska en monsterjägare kunna göra då? Det borde vara något som är riktat mot just monster, men inte andra varelser. Kanske att man får slå två gånger för monsterattacker och sedan välja vilken av dem som...
  8. Zire

    Hjälp, det är 25 år sedan jag var SL senast (T2K)

    Tänk på att det inte är spelledaren som serverar en upplevelse för spelarna, utan det är någonting som ni ansvarar för tillsammans. Det som inte är förberett, som man glömt eller inte hittar får man improvisera. Och det brukar inte vara något problem.
  9. Zire

    Spelartips för sandlådespel

    Innan man kör igång är det bra om man snackar ihop sig om vad man har för förväntningar kring sandlådekampanjen. Annars skulle jag vilja säga att "vad man ska göra" är att interagera med sandlådan. Att man som spelare ser till att rollpersonerna vill eller åtminstone tycker något kring det som...
  10. Zire

    Culture gaming medeltiden (eller vendel …)

    Kristendomens roll för folks leverne och värderingar. Kyrkans roll i samhället. Hur man såg på makt och gemenskap före nationalismen. Den svenska medeltida geografin. Lagväsendet och hederssamhället. Hur man behandlade avvikande. Samer, romer, judar bl a. Men också homosexuella och t ex...
  11. Zire

    NYHET KULT:DL på svenska!

    KULT: Alla talar svenska
  12. Zire

    Husreglandets förbannelse

    Nej, tack och lov. Och för typ två decennier sedan så man kan nog skylla på ung och dum dessutom. Jag har märkt att vi överlag inte husreglar lika mycket nu för tiden i spelgrupperna. Å andra sidan så byter vi också spel ideligen, till skillnad mot när man var yngre och hade mindre pengar men...
  13. Zire

    Husreglandets förbannelse

    Håller med om detta. Kruxet är när någon spelare upplever att problemet är att den rollperson som den vill skapa i vartenda spel inte är lika kraftfull med originalreglerna som med dennes husregler som spelaren ideligen tjatar om oavsett system eftersom "de gör spelet roligare" (= hans...
  14. Zire

    Kriterier för recension = Improdramatärning?

    Jag tycker skalan är jättebra. Man måste ha en betydelse för sifforna för att det inte ska bli någon konstig förskjutning eller inflation. Jag tycker det är bra att det inte finns något "mittresultat" (som tenderar att väljas när man inte riktigt orkar bestämma sig för om det är något som är...
  15. Zire

    En förhoppning eller ett resultat

    Det brukar ju kallas fortune-in-the-middle etc och fokusera på frågan när ska man slå tärningar? Jag tycker att du gör helt rätt som vänder frågan till när ska man beskriva? Jag tycker att svaret är att det beror på inspiration och både före och efter tärningsslaget. Först så beskriver man...
  16. Zire

    System som hanterar mycket aktion smidigt

    Det här har jag också upptäckt. Det är inte ovanligt att vissa beskriver sina handlingar i striden hela tiden från något slags blankt utgångsläge, istället för att fortsätta beskriva där man "lämnade", och gärna utifrån vad som har skett sedan dess.
  17. Zire

    ROLLspelaren vs. rollSPELAREN vs. ETC.

    rollsPELAREN för den som bara står still.
  18. Zire

    Att sikta vid strid

    Fast det här förstår jag inte. Är ni lika styrda utanför strider av att det spelarna säger måste finnas i reglerna? Är inte poängen i rollspel annars att man kan säga vad som helst - låta rollpersonerna försöka göra vad man vill - och sedan löser SL det? Vill man förgifta trollkungen trots att...
  19. Zire

    Att sikta vid strid

    Det här är min upplevelse också. Varken "jag hugger" eller "jag hugger mot armen" innehåller något intressant i sina beskrivningar. Däremot kan det innehålla något intressant mekaniskt: Aha, ett hugg och mot armen dessutom. Det kan ju leda till att motståndaren tappat greppet om vapnet, och det...
  20. Zire

    Bra saker att ha i dungar..

    Döda äventyrare "Dubbelfällor" - en andra fälla som är designad för att ta dig när du undviker den första fällan Närmast symbiotiska förhållanden mellan olika grupperingar i dungeonen (åtminstone när den är av modell större) Bisarra vapen där det är oklart om det är motståndaren eller...
Top