Search results

  1. Zire

    [Mutant] Vad kostar kol?

    Tror det blir marknadslönen som styr. "Bor du här så får du räkna med att död är en av riskerna med att leva..."
  2. Zire

    [Mutant] Vad kostar kol?

    Det här låter generellt inte rimligt. Ett ton timmer är inte så många stockar som man tror. Om de ska köpa ved att värma huset med så behöver de kanske 5 m3 per år (jag kanske tänker lite för moderna pannor och hus nu, skulle gärna ha historiska källor, men det borde handla om att förbrukningen...
  3. Zire

    Konsekvens

    Så har jag aldrig uppfattat det, men det var länge sedan jag körde AW så jag kan minnas fel här. Men så här skriver Baker: Och det är mest så jag har använt dem. Som en strävan eller vilja hos någon/några/något att uppnå ett mål.
  4. Zire

    Konsekvens

    Jag trodde klockor kom från AW. Där beskrivs ju att klockor kan räknas fram på två vis. Antingen som en konsekvens av en mekanik. Eller för att det som något steg framåt i klockan beskriver sker. Till exempel: Säg att det tredje steget säger att kungen släpper terroristen fri. Antingen så...
  5. Zire

    Kriterier för recensioner?

    Den här skalan och bedömningen använder jag också. När jag satte betyg på filmer som jag har sett så var de absolut flesta 4:or. Inte för att jag helst ville se 4:or - jag ville helst bara ha 5:or - men i jakten på 5:orna så är 4:orna helt okej. 3:or var ett misslyckande, det finns nog med 4:or...
  6. Zire

    Konsekvens

    Jag delar den erfarenheten och har själv varit en SL som eldat på alldeles för mycket, vilket iofs ger en häftig upplevelse. Men det kan bli lite extremt och hade det varit ett manus så hade man nog tyckt att det var lite ofokuserat. Så numera är jag försiktigare med reaktionerna, det blir...
  7. Zire

    Konsekvens

    Vad har du kommit fram till? Jag gillar YZEs lösning för att det ger varierade skador utan att vara komplicerat och det är lätt att skala upp läketiden (timmar är dagar, dagar är veckor etc). Jag gillar också att Fantasy World varnar för att strider ger långsiktiga konsekvenser. (Tror däremot...
  8. Zire

    Konsekvens

    Det är verkligen kärnan i play to find out också! Det är också lösningen på problemet man ofta verkar få när man börjar köra PbtA, att man blandar ihop snowballing och eskalering. Bara för att man ger konsekvenser på misstagen så behöver man inte eskalera och förstora upp hela tiden. Ibland kan...
  9. Zire

    Konsekvens

    Ja, jag hade nog tolkat fail forward som att du får information, men larmet går. Eller du får informationen, men du lämnar ett spår efter dig. Annars blir det väl bara fail?
  10. Zire

    Alternativ till tärningsslag

    Man kan flippa mobiltelefonen: skärmsidan = 1, kamerasidan = 2, högkant = perfekt, spricka i skärmen = fummel.
  11. Zire

    D&D DnDs framtid

    Hmm... thousands of adventures, tens of millions of words. Det är inte särskilt mycket i AI-sammanhang. Jag antar att de vill kunna generera äventyr utifrån prompter (för de har knappast särskilt mycket material för att träna upp ett nätverk på att vara SL).
  12. Zire

    Bästa bitarna och sätten att rälsa?

    Jag förstår inte riktigt, är det inte typ så här många OSR-dungar fungerar? Supertight info, koder för monster, allt överskådligt i en karta där man lätt ser vad som är aktuellt för nuvarande positionen?
  13. Zire

    Bästa bitarna och sätten att rälsa?

    Fast har man inte kontexten så finns ändå risk för missuppfattning. Jag kan ju inte utesluta att någon som säger "det här äventyret hade en linjär struktur" menar "i det här äventyret upplevdes det som att inga av de val jag gjorde spelade någon roll". Det beror ju på vad de menar med linjär...
  14. Zire

    Bästa bitarna och sätten att rälsa?

    Jag tror inte att det är så komplicerat. Det är ju bara en analogi. Om någon säger "det här äventyret var rälsat" och andra generellt förstår vad man menar så behövs inte mer. Att det inte finns någon tydlig definition är inget språkligt problem för att använda det.
  15. Zire

    Bästa bitarna och sätten att rälsa?

    Aha, nu kopplar jag. Jag får nog hålla med @Genesis i den frågan, men det är mest för att det funnits så många, många diskussioner om definitionen av "räls" tidigare. (Annars tycker jag som du, men det vågar man ju inte säga på det här forumet 😉).
  16. Zire

    Bästa bitarna och sätten att rälsa?

    Men jag tänker att @Zeedox över huvud taget inte ser det som negativt (något att undvika eller behöver skapa rätt förutsättningar för) utan något positivt som han vill ha fler tekniker till. Ytterligare en grej som jag kom på att jag tycker är bra i rälsade scenarier är när rollpersonerna får...
  17. Zire

    Bästa bitarna och sätten att rälsa?

    Men var det verkligen OPs användning? Hursomhelst håller jag med om att räls är ett bra sätt att skapa mer fokus, där nämnda Montsegur 1244 är ett bra exempel. In medias res är nog min favoritstart på äventyr, framför allt när man inte har så mycket tid på sig att spela. Det klipper så...
  18. Zire

    Bästa bitarna och sätten att rälsa?

    Jag tycker Fria Ligan har hittat en bra modell för rälsande i sina äventyr/kampanjer. Det är en lagom mix av frihet och räls som verkar tilltala de flesta jag har kört med. Det bygger på platser där man har mer eller mindre fria tyglar som smalnas av mot någon upplösning (som slussar iväg mot en...
  19. Zire

    Rollspel som avråder planering?

    Man ska ta reda på vad som händer (hur berättelsen blir) när spelarnas rollpersoner interagerar med varandra i spelvärlden. Alla sitter med en varsin pusselbit så ingen kan veta händelseutveckling och utfall förrän alla bitarna sätts ihop (genom spel). Det finns mycket hjälp och regler för hur...
  20. Zire

    Bra upplägg för oneshots?

    Jag håller med, men jag upplever att spelarna oftast ger upp när man inte ger dem något slag utan bara meddelar att "hon verkar inte känna till något om mordet". Sedan kan det ju handla om spelkultur också. Jag har nog aldrig kört med att spelarna kan välja att slå färdighetsslag, bara att de...
Top