Search results

  1. Simon

    Nekromanti [Evolutionens Barn] - Layouttråden

    Wooo! Tycker det ser svinsnyggt ut, särskilt boklayouten. Har inte mer konstruktivt än så. :gremsmile:
  2. Simon

    Nekromanti Solar System - skumt vid extended conflicts

    Ah, förlåt. Fikonspråk. Vi brukar uttrycka oss så, när vi vill typ beställa en scen, eller be om att få sätta den, eller så, lite ospecifikt. Typ "Jag skulle vilja kalla en scen där jag träffar chefen på hennes kontor", varefter spelledaren säger antingen "okej" eller "mm, kanske strax, men det...
  3. Simon

    Nekromanti Solar System - skumt vid extended conflicts

    Det tror jag absolut inte att det gör. Det är ju, som sagts tidigare, ett toolboxsystem, inte en helgjuten maskin som är känsligt för rubbningar. Så bestäm hur ni vill göra och kör på bara. Här körde vi till exempel en scen där vi hade bestämt redan innan att det skulle bli extended/bringing...
  4. Simon

    Nekromanti Solar System - skumt vid extended conflicts

    Nu skrev ni det här medan jag skrev mitt svar. Står din fråga fortfarande kvar?
  5. Simon

    Nekromanti Solar System - skumt vid extended conflicts

    Okej, det visar sig att jag uttryckte mig lite för kategoriskt, när det gäller att man inte får döda centrala SLPar med ett enkelt konfliktslag. Jag trodde att det var mer uttalat i häftet, men vad det handlar om är "Propriety" med författarens termer, till exempel på sidor 37 och 42. Det är en...
  6. Simon

    Nekromanti Bilder och upphovsrätt?

    Forumiten Peterb brukar svara på såna frågor, och han har gjort en faq som säkert kan hjälpa dig. Tror den finns på Rollspelhörnan.
  7. Simon

    Nekromanti Problemtyper i äventyr

    Ehm, nä, fysiken är inte abstraherad ur själva spelandet, men däremot använder vi inte direkt reglerna till att simulera den sortens naturlagar. Vi använder istället något slags konsensus runt spelbordet för att avgöra vilka begränsningar naturlagarna sätter på det man vill göra i spel, utifrån...
  8. Simon

    Nekromanti [Revolver] A week on the killing streets

    Väldigt skoj att höra om, to say the least. Keep up the good stuff!
  9. Simon

    Nekromanti Solar System - skumt vid extended conflicts

    Gött, en fråga för mig att svara på! :gremsmile: Valet att extenda konflikten ligger inte inom fiktionen, utan på spelbordsnivå. Det är inte SLPar som är fråntagna rätten att extenda, utan det är att det ska vara spelarnas val, inte spelledarens. Vad som är poängen med detta handlar om att...
  10. Simon

    Nekromanti Erebaltorhjälp

    Ämen fan, jag har ju boxen i min bokhylla här. Orkar bara inte öppna den nu, klockan är för mycket. Påminn mig imorrn bara!
  11. Simon

    Nekromanti Erebaltorhjälp

    Tror jag kommer åt min gamla box i dagarna, kanske idag, kanske imorgon, kanske inte. Ska genast rapportera när jag har den...
  12. Simon

    Nekromanti Mutant:UA scen

    Väldigt kool!
  13. Simon

    Nekromanti Problemtyper i äventyr

    Nu svarar jag på saker från lite varstans i tråden, men jag citerar friskt och hoppas det blir begripligt... :gremwink: Japp, vi i min grupp brukar ha rollpersoner som är om inte i toppen-toppen av sin hierarki så i alla fall i toppen av någon del av den. Det tycker vi är bra, eftersom val...
  14. Simon

    Nekromanti Såga ett konfliktsystem! (lite hippieartat)

    Låter som en klok sak. Förutom om ifall vinnaren inte kan eskalera så blir det stört omöjligt att döda folk som är sämre än en själv. Förslagsvis så gäller det rollpersoner och namngivna spelledarpersoner, som default, om inte gruppen kommer överens om andra riktlinjer för den givna kampanjen...
  15. Simon

    Nekromanti Min spelvärld 'Angoria' [lång]

    Jag har nog ingenting att kommentera riktigt, eftersom jag inte vet vad det är du ska ha det till. Är det till en kampanj du ska spela? I så fall undrar jag vilka rollpersonerna lutar åt att vara, om ni alls har pratat om det ännu. Är det en spelvärld som du skriver för att andra ska använda...
  16. Simon

    Nekromanti SERU 2009: Speltest och bekymmer

    Om det skulle vara så att du ställde in siktet på Solar System eller ett derivat på det så skulle jag omedelbart ställa upp och hjälpa till med att bearbeta det efter behov. Solar är ju modulärt och funkar bäst när det anpassas inför en given kampanj eller miljö, och jag och min grupp har ju...
  17. Simon

    Nekromanti I needz regelsystem!

    Nu har jag ju inte testat ditt hack alls, men det sista låter särskilt vettigt, tycker jag vid en första anblick.
  18. Simon

    Nekromanti Mouseguard spöar D&D4

    Jag kollade runt på sidan lite men lyckades ändå inte haja vad det var för pris egentligen och vad som avgör. Jury? Statistik? Mönster i fågelflykt?
  19. Simon

    Nekromanti I needz regelsystem!

    Den ligger fortfarande på Rävsvans Förlag-forumets förstasida. Här alltså. :gremsmile:
  20. Simon

    Nekromanti I needz regelsystem!

    All sympati för din belägenhet! Drygt som fan när man känner att regelmotorn man använder kommer så märkbart ivägen för det roliga. Har du kollat på DeBracys mutant-hack till Skymningshem: Andra imperiets regler? Typ fyra sidor långt och fick mig att inse att Shi2s regler är något slags...
Top