Search results

  1. Simon

    Nekromanti Rollpersonsdöd [Narrativism/samberättande]

    Re: Word up! Men dödligheten i Solar System är ju blott och bart en fråga om spelgruppskonventioner. Jag menar, hur ofta man sätter liv och död på spel i konflikter där fienderna är bra nog att de riskerar att vinna, oavsett hur mycket spelarna kämpar emot.
  2. Simon

    Nekromanti [Play Unsafe] Om arbete, kul och misslyckanden

    Det sista tyckte jag hajade efter halva Like Dogskampanjen. Då blev jag bekväm och fick självförtroende i att bara sätta en scen som känns mest självklar utifrån det som just har hänt. (Eller okej, det var inte som att jag aldrig fick spel och tyckte det var svårt, men när jag blev lugnare och...
  3. Simon

    Nekromanti Rollpersonsdöd [Narrativism/samberättande]

    Nu är jag inte den som är lagd åt klok och insiktsfull diskurs, men jag ska försöka ge några av mina tankar kring det här i alla fall, i någon sorts ordnad form, även om det säkert är av begränsad allmännytta eftersom jag bara skriver utifrån hur jag och min grupp spelar på senaste tiden...
  4. Simon

    Nekromanti Bok-SM

    Kommentar Och det är du välkommen att göra. Som moderator betraktar jag inte dina trådar här som spam, eftersom du beter dig som en människa och kommunicerar kring vad du skriver, och det är naturligt att anta att det kan finnas folk intresserade av en fantasylitteraturtävling på det här...
  5. Simon

    Nekromanti Superhjältar

    Åh, jag glömde nämna Aberrant, som jag har spelat i ett par år. Det suger, suger, suger. Det är gjort med samma inställning som M&M och de andra, att regelsystemet ska representera naturlagar i spelets verklighet, men är så inkonsekvent och obalanserat att det är ett skämt att försöka respektera...
  6. Simon

    Nekromanti Superhjältar

    M&M har inte klasser, utan man är fri att mecka ihop krafter och kunskaper som man vill och tycker passar ens koncept. Mindre abstrakta krafter än i Hero system och Gurps, vilket kan göra det roligare att bygga gubbar. Använder levels, fast på ett ganska enkelt och flexibelt sätt, som en mer...
  7. Simon

    Nekromanti City of Heroes/Villains?

    Gött, några som spelar, i alla falla. Och visst fan är det kul, såhär efter ett par testdar. Jag spelar på den europeiska servern Union, mest på Villainsidan just nu, men det är öppet. Mitt global chat handle är Fantastikon. Drostdy, ja, free trial på tio eller om det var fjorton dar. Lexx...
  8. Simon

    Nekromanti City of Heroes/Villains?

    Har bestämt mig för att testa det här nu när det har kommit en macklient och jag har en ny dator som fungerar. Jag har förstått det som att en och annan här spelar. Nån som vill räcka upp en hand? Någon trevlig supergroup?
  9. Simon

    Nekromanti WH40K Rollspel?

    ... möter Kult. Glöm inte Kult. :gremgrin: Jag har alltså varit med Nils i detta, både det misslyckade i att försöka spela DH som det är och det enormt lyckade i att spela det med Solar System som vi håller på med nu. Så, med andra ord, jag sekonderar vad Nils säger här. :gremsmile: Det jag...
  10. Simon

    Nekromanti [SERU2009:Väst] Wilpers synopsis

    Re: [SERU2009:Väst] Wilpers synopsis 2 Gött att höra! Keep it up! :gremsmile:
  11. Simon

    Nekromanti Tio rollspel du måste spela innan du dör

    VA?!! Spelar du D&D, Dante? Shiit!
  12. Simon

    Nekromanti [Seru-09] Astarteskrönikor - det börjar likna nåt

    Re: Grundregler Åh, gött! Respons! Jag blev lite nervös när ni båda sa att ni inte hade haft tid att kommentera tidigare. Här hade jag gått och trott att bristen på kritik berodde på att allt var perfekt på rätt spår! :gremgrin: Men det här var ändå skoj, för jag har ju faktiskt svar på det du...
  13. Simon

    Nekromanti [Seru-09] Astarteskrönikor - det börjar likna nåt

    Grundregler Äh, nu är det så stilla här så det kan väl vara läge att posta lite exempel på regler ur det pågående arbetet med Astarteskrönikor. Såhär ser alltså skissen på grundregler ut för närvarande. Några tankar? Något uppenbart knasigt? Några fler grymma förslag? :gremlaugh:
  14. Simon

    Nekromanti [Solar Shadowrun] Like Dogs in the Street

    Simons kommentarer 4 Puh, då ska jag försöka komma med lite spelledarkommentarer till det här om regler och tänk som förhoppningsvis kan vara av något allmänintresse, åtminstone för dem som är nyfikna på Solar System. Jag tänker citera friskt ur själva krönikan, så inlägget kanske ser längre ut...
  15. Simon

    Nekromanti [Utpost] Tretton tappra

    Ser ut att ha varit givande när det gäller problemen och roligt i att det verkar som att grundkonceptet har fungerat fint. Roligt att läsa!
  16. Simon

    Nekromanti Stilisismutmaningen!

    Oj! Shit, jag vann just en utmaning! Roligt! Jag vill tacka alla er som röstade på mina båda förslag, jag vill tacka Genesis för att han fortsätter att liva upp på forumet med sina utmaningar, och jag vill tacka mina medtävlande, både dem som ställde upp med egna bidrag och dem som hade idéer...
  17. Simon

    Nekromanti Peter F. Hamilton

    Re: Medhåll! [NT] Tusen tack! Bra med startvarningen också!
  18. Simon

    Nekromanti [Evolutionens Barn] När man förlorar en konflikt?

    Re: [Evolutionens Barn] När man förlorar en konfli Jag tror att det är tre saker jag vill svara på här, efter att ha spelat stenhårt med stakes i ett och ett halvt år nu. 1. I min erfarenhet behöver det inte alls vara någorlunda likvärdiga insatser, utan det sätts helt efter vad som är...
  19. Simon

    Nekromanti Peter F. Hamilton

    Jag har blivit nyfiken på Peter F. Hamilton och skulle vilja ge mig in i hans grejer. Något tips på var jag ska börja? Vad är bäst, vad är rätt eller fel ordning, vad kan jag skita i?
Top