Ymir har dock en poäng ovan (om jag får motsäga mig själv)... Illusionen av realism kan vara högre i mer detaljerade system. Och det är illusionen, känslan, som är det viktiga. Inte om systemet är "realistiskt på riktigt".
Det är därför jag gillar SpyCraft, till exempel.
Ska man ha realism så får man försöka (som spelskapare) att försöka beräkna oddsen i vanliga situationer... och reglerna ska sedan ge ett liknande utfall.
Tänker så här:
(I exemplen håller man mitt i målet. Vapnet är en Glock 21.)
MIN MORSA kommer in i ett rum med ett draget vapen, och ska...
Okej då.
Du kommer in i ett rum. Där står en man med en pistol. Han skjuter först. Du dör efter några minuter.
;)
Att träffa någon på ett par meters avstånd är dessutom inte svårt. Gör en rörelse som du skulle boxa motståndaren i magen och tryck av bara. Lovar att du träffar. De flesta...
Realistisk strid är bara tråkigt, i de flesta fall. I synnerhet i mer nutida spelvärldar.
Du kommer in i ett rum. Där står en man med en pistol. Du skjuter först. Han dör.
eller
Du kommer in i ett rum. Där står en man utan en pistol. Du skjuter först. Han dör.
300 sidor Fantasy! motsvarar 100-130 sidor Symbaroum eller Eon. Inte en massa text. Och mindre pappersformat.
Det ska dessutom delas upp mellan korrarna; en läser reglerna, en läser Underjorden.
30 timmar? 12 snarare, basic proofread. För hela boken. 6 tim var. Eller mindre om man är fler som...
Till Fantasy! med Underjorden. En till varje del till att börja med.
Endast stavfel och liknande (om ni inte märker nåt enormt felaktigt i texten). Snabba ryck, vill få det på tryck typ i början av nästa vecka. :)
”Har spelet DET?”
(Och Det är det där man inte kan ta på, den där känslan av att spelskaparen ville något med sitt spel. Jag har fastnat för enkla svartvita spel och välproducerade i fyrfärg. Och jag har ratat spel från alla genrer och nivåer av produktionsvärden. Det är inte det som får mig...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.