Search results

  1. dancodan

    Vad ska ett bra Sagan om Ringen-äventyr innehålla?

    Du kanske kan köpa på dig material från The one ring bara för att norpa settingen och behålla SRR som regelsystem. Jag tänkte, för att ge dig en insikt i hur tokiga Tolkiennördar skapar äventyr.
  2. dancodan

    Vad ska ett bra Sagan om Ringen-äventyr innehålla?

    Kan tillägga lite här. Jag köpte The one ring (allt material) samt så la jag någon månad på att läsa in mig (Online) på allt gällande Sagan om ringen. Vad som var canon och vad som inte var det. Världen har ju en enorm legend där Bilbo, Frodo, ringen är endast en liten del (även om ringen bär...
  3. dancodan

    Äventyr/rollspel där ni tycker tvärtemot alla andra?

    Ok, lyssna på den här då. Jag älskar regler, men det får inte sakta ner tempot eller bli krångligt för gruppen. jag älskade Kults nya PbtA-system rent narrativt men det blev för repeterande i längden och jag saknade regler och randomness. Jag älskar mycket färdigheter och de unika...
  4. dancodan

    Äventyr/rollspel där ni tycker tvärtemot alla andra?

    Hmm någonting som jag tycker tvärtemot alla andra... Jag tycker att fria ligans motor är kass. Den är för enkel, nästan fördummad till ett barns nivå. Fyra attribut och en handfull färdigheter (där endast en liten del av attribut och färdigheter står för majoriteten av alla tester). Har en hel...
  5. dancodan

    Thac 10

    Ja om du tror att det blir så, så kör på det! Verkar awesome!
  6. dancodan

    Thac 10

    Såg just det här inlägget. Jag håller med om att värde+värde måste räknas om mer sällan. (så länge alla spelare har samma värde i grundegenskaper) Men så fort spelarna har olika värde+värde så måste detta ändå räknas om för varje spelare. (Tex om en spelare har en annan bonus) Jag kan tyvärr...
  7. dancodan

    Thac 10

    Jag satt och funderade på följande. Jag gjorde om det till variabler för att själv förstå ditt resonemang bättre. Varje värde, tärningsslag osv får en bokstav enligt nedan. Tärningsslag = x Värde som står på rollformulär (din bonus, ditt attribut etc) = y AC = a Grundsystemet ger -> x+y > a...
  8. dancodan

    Det bästa rälsade äventyret

    Finns detta äventyr att köpa någonstans? Googlade lite och hittade en sida som hade det i enkelt textformat men jag bidrar ju hellre till communityt genom att betala för mig.
  9. dancodan

    Nekromanti Actual Play: Vad skulle krävas för att ni skulle lyssna?

    Ljudkvalitén är viktig. Ibland hör man mycket akustik och bakgrundsljud vilket försvårar upplevelsen. Jag lyssnar ofta på Red moon roleplaying och jag måste säga att det är skönt när äventyret flyter på i en mer berättande ton (Som en vokabulär improvisationsteater utan regler). Red moon gjorde...
  10. dancodan

    Strid och manövrar

    1. Jag förstår vad du menar. Jag har själv lurat på en "overwatch" regel. Där en person medvetet står och siktar i en riktning för att så fort en person går inom eldområdet, fylla denne med bly. Jag kom fram till att även detta blir ett överraskningsanfall då personen som gör en "overwatch" är...
  11. dancodan

    Nekromanti Regel Frågor?

    Jag förstår resonemanget och tycker att det är genomtänkt. Innan hängde jag upp mig på sannolikheten att lyckas men det är ju som du säger inte så avgörande. Tack för ett utförligt svar.
  12. dancodan

    Nekromanti Regel Frågor?

    Har en fråga gällande Initiativ. Bakgrund: Jag hävdar att initiativvärdet är väldigt lågt för genomsnittlige rollperson. En Primal på runt 8 och ingen stridsvana eller taktisk vana (Men kanske livslång träning i Kung fu) ger ett initiativvärde på runt 4. Även en hårdkokt gangster med 12 i...
  13. dancodan

    Strid och manövrar

    Gällande aktivt försvar så tolkar vi den som att så länge du "slänger dig, backar, kastar dig åt sidorna, springer i zick zack" osv så får du +8 på försvarsslaget till en kostnad av 5 Init. Detta betyder att du lägger väldigt mycket energi på att undvika skada men kommer snart bli uttröttad...
  14. dancodan

    [Forumlek] Beskriv ett rollspel fel!

    Eon! Ett rollspel av Helmgast. Spelet bygger på att du som entreprenör ska konstruera nya anläggningar i en hårt konkurrensutsatt industri. Scenerna utspelar sig ofta i styrelserum, i bolagsförhandlingar med intressenter eller i form av att lägga fram sköna deals för dina kunder. Du får ofta...
  15. dancodan

    Nekromanti Lärdomar från Noir

    Jag kör faktiskt som så att jag kör Neotech Edge och moddar bort all cybertech och spelar det i nutid (kan ju lätt göras om till Noir). Det kanske krävs lite mer arbete eftersom många av färdigheterna är skrivet med "framtids-slang". Dessa har jag tweakat om, och även Expertiserna som kallas...
  16. dancodan

    Nekromanti Noir

    Jag tyckte Noir var enkelt att sätta sig in i. De färdigheter som finns appliceras på ett brett spektra vilket underlättar för spelledaren. (Tex spel & Dobbel, dansa, retorik och geografi går alla på färdigheten Världsvana om jag inte missminner mig). Spelsystemet är relativt enkelt (Jämfört...
  17. dancodan

    Väldigt mörkt, vuxet äventyr söker

    Kan det vara någon av dessa du menar? Alone on Halloween by Scott David Aniolowski and John Tynes Devil's Children by David Conyers, David Godley and David Witteveen Mortal Coils Walker In The Wastes by John H. Crowe III Coming Full Circle by John H. Crowe III The Realm of Shadows by John H...
  18. dancodan

    Väldigt mörkt, vuxet äventyr söker

    Systemlösa spel passar jättebra. Du får gärna rekommendera om du vill. =)
  19. dancodan

    Väldigt mörkt, vuxet äventyr söker

    Sitter och går igenom allt material ni länkat till. Tack så mycket. Scenariot Vasen verkar ju faktiskt riktigt bra. (Inte läst klart det än då jag har en treåring som kräver mycket uppmärksamhet =) )
  20. dancodan

    Väldigt mörkt, vuxet äventyr söker

    Absolut, systemet är inte viktigt. Jag bygger om det till att passa.
Top