Låter intressant! Jag har spellett en massa Mutant: År Noll tidigare, men tillfällena som spelare är få.
Hur tänker ni runt speltider? Veckodagar? Helger? Blandat?
Du kan väl PM:a så snackar vi spelstil och styr upp kaffesörplande.
Har du läst Allt går sönder av Chinua Achebe? Den berör ganska precis de teman du vill behandla. Och hur slump och misstag kan bli ännu större i ljuset av en snårskog till andlighet. Tror du kan få en del inspiration till lägre gudar i den boken...
Tja, du kan ju alltid ta min playlist. Den innehåller såklart också kratersoundtracket. Men ett par till låtar kanske du hittar.
https://open.spotify.com/user/hrimfrost/playlist/1pdcVqNx0VkhbtAcRxbCoM
Jag kommer och jag har hört att Owlbearpig också ämnar närvara. Den kom dessutom med förslaget att ta så kallad öl efter evenemanget. Gravöl förmodligen.
Kanske ska förtydliga att det inte är inom familjen eller så, men väl en kollega. Lika tråkigt dock.
Hoppas ni får ett grymt DanCon med samma surrealistiska dos kul som det brukar vara! :)
För att forsätta på temat sandlådor (sandboxes) så skulle jag vilja diskutera ett relaterat tema; nämligen hur denna typ av öppna upplägg ändå öppnar upp för kampanjer med djup.
I min egen definitionsvärld av sandbox är jag ganska geografisk, ganska nära hexcrawl faktiskt. Därmed ganska OSR...
Det här suger enorm hästpung. Vi snackar alltså jättestor. Jag får alltså inte ens in den om ens jag fejkar det. Den är astronomisk.
Jag kan inte komma. På grund av ett jättetråkigt och hemskt sjukdomsfall måste jag åka bort på fredag.
I min värld så är Eon väldigt mycket men någon sandbox är och har det aldrig varit. Var är hexagonkartan liksom? Däremot är settingen helt ypperlig att bygga en sandbox av.
Liksom Vimes så skulle jag dock också vilja efterlysa en definition på sandbox. Satt och googlade lite men hittar inget...
What Eksem said.
Något jag gärna också ser i sandlådor är verktyg och stöd för spelledaren, förutom en massa göttig setting alltså. I idealfallet tycker jag att en sandbox ska gå att köra utan vidare meck. Ett spel som gör detta ganska bra är Mutant: År Noll. Spelet är i princip helt byggt runt...
POWER TO YOU!
Håller med. Det är det långsiktiga sättet att lösa det på. Sen måste så klart polis och säkerhetstjänst få de resurser och verktyg som behövs för att hindra attentat och så vidare; men i det långa loppet så tror jag på "soft approach". Men lite hårda kort lär man nog behöva spela...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.