De uppfattade det var för många som blandade ihop CC-licenserna, och tydligen såg det som ett potentiellt problem de ville undvika. Sedan om det var rätt val är ju en annan fråga.
Enligt videon så var det tydligen en hel del diskussioner med tredjepartare på den tiden, och WOTC var tydligen...
Anledningen till att de valde bort CC var tydligen för att för många inte håller reda på vad de olika CC varianterna betyder, och att tillräckligt många tror att det finns en, så så fort de hör CC så utgår de från att det betyder den variant de råkar känna till (som då kan vara extremt öppen...
Sedan kan en rättegång kastas ut av domaren i USA innan den ens börjat, så är det för uppenbart kan man vinna. Men det är fortfarande kostsamt med advokater även innan det nått dit.
Det är det att förloraren inte behöver betala vinnarens rättegångskostnad. Vilket sker i många andra länder. Därmed kan man dränka en trolig vinnare i konstnader.
Roll for Combat har en video där de bjudit in en av de som var med och skapade OGLen, och tar upp t.ex. just varför de inte valde Creative Common.
Vet inte om den postats i tråden ännu, men här är den.
OGL har mest varit att "Ok, här är ett dokument som säkrar att vi inte kommer att kunna stämma dig för sådant som är lagligt, men tillräckligt inne i gråzonen för att vi inte kan stämma dig och vinna genom att vi har mer pengar." Mindre rättigheter men tydligt är ofta populärt då investeringar...
Samt att i USA behöver inte förloraren betala rättegångskostnaden, så även om man vet att man i teorin kan vinna kan man ändå inte ta den risken.
Sedan, som nämnts har en del företag använt OGL 1.0a, inte för att de behöver längre själva, utan för att de velat uppmuntra till samma...
Det finns inget som hindrar dem att ha en helt ny licens för D&D One, och låsa allt till sin VTT, utan att röra den befintliga OGL för befintliga utgåvor. Men det är ju inte det som det de har gjort.
Jag kan förstå att WOTC inte vill gå ut med hur licensen ser ut i utkastläge, men det hindrar dem inte från att dementera bitar i läckan om det skulle vara långt från vad de jobbar på. Så, antingen är läckan sann eller så är de riktigt korkade.
Visst, majoriteten av D&D's spelare kanske inte...
Det var nära att jag hade med minnesförlust i en Star Trek kampanj som spelledare. Nu kom det aldrig till spel, eftersom spelargruppen kollapsade mellan framrullande och kampanjstart (två av spelarna var ett par som gjorde slut, och de andra två var kompisar till dem).
Hur som helst så hade en...
Som jag har förstått det var "ni" ett mer nedsättande tilltal till en person än "han/hon" eftersom det senare åtminstone erkänner den lägre rankade som en person, medans det förra mer blir en markering av "ansiktslös subdel av kategori".
James Bond-rollspelet är ganska snävt eftersom man förväntas at spela agent som är ute på den typen av uppdrag, och inte vad som helst i settingen. Men de har hanterat det att ett äventyr som är lämpat för en 00-agent anses vara lämpat för två "vanliga" agenter eller fyra rookies. Som rookies...
Jag vill att ett licensspel skall kunna leverera känsla av settingen, att man kan skapa den typ av karaktärer som IPet innehåller, och att det sammanställer och gärna broderar ut världen.
T.ex. MERP faller rätt hårt på mekaniken. Men settingsmodulerna är helt underbara.
I T.ex. James Bond...
Jag håller för närvarande i en Traveller-kampanj, och har en Star Wars.kampanj som varit vilande några månader men som vi pratat om att komma igång med igen.
Traveller (Mongoose 2ed-ish)
Kampanjen började med att de var ute på en arkeologisk expedition, och just nåtts av en diplomat som...
Det beror nog mest på om de båda kan acceptera och respektera att andra har olika åsikter, och om de båda kan acceptera settingens premiss.
Själv tycker jag det oftast är skittråkigt med settings som har en svartvit uppdelning, och skulle inte vara kompatibel till det spelet. Vad som är...
För settings då tryckarkonsten är bra nog för att man vill ha bilder i tidningarna, man vill ha bilder från slagfältet. men kamerateknikem är fortfarande för långsam. Att sitta och skissa och teckna under pågående strider...
Ibland har jag skrivit ihop en lista med punkter över saker som är allmänt kända i settingen, och andra saker som jag tycker är viktiga för spelarna att ha kännedom om. Listans avsikt är att ge tillräckligt för en naiv person från en isolerad by.
Utöver den listan så brukar jag skicka mer...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.