Gör't!
Fixering. Fixering är också något man kan kalla det du nu kallar frysning också, om man tycker att det låter knäppt att kalla det "trauma" när någon är fryst i ett lyckligt minne. Själv tycker jag att det låter awesome. :gremsmile:
Du kanske tänker på Skriet när jag säger ångest, alltså paralyserande ångest, men jag syfter egentligen på all form av känslomässigt obehag. En översättning av engelskans "anxiety" som kanske inte prickar helt rätt.
Det exemplet du har på formuläret, "Lisbet kommer lämna mig" -> "Jag ger alltid...
För att återknyta till trådstarten: Blir det här politiskt? Säger det något om rasism?
Jag skulle säga att rollpersonens handlingar gör ett moraliskt ställningstagande i vår värld - "Även monster är värda medkänsla", där monster kan förstås som vår världs psykopater, men inte ett politiskt...
Just idag tror jag att jag tilltalas mest av: Spel som väcker politiska frågor och låter rollpersonerna svara på dem bäst
Näst mest av: Explicit politiska spel. Typ, där det står "Det här är ett feministiskt spel" på första sidan.
Näst näst mest av: Implicit politiska spel.
Men jag hoppas att...
Från din förra tråd:
De psykodynamiska termerna skulle kunna vara bortträngning eller dissociation istället för döljning, och frysning skulle man kunna kalla trauma. Posttraumatiskt syndrom präglas av att ett minne inte integreras utan lever kvar, fryst i tiden, och kommer upp i flashbacks och...
Jag tycker det ser sweet ut! Upplägget låter bra, men jag skulle nog behöva testa det för att grokka det. Gillar tärningspölsdealen, att man inte har full kontroll utan måste kanske kompromissa på olika sätt.
Här är lite tankar om det omedvetna:
- Frustration är inte en känsla, utan en...
(God45 föreslog att jag skulle starta en egen tråd om mina missriktade associationer, så jag gjorde det. Jävligt svårt att komma på en distinkt rubrik dock. :gremsmile: )
Vad tänker ni om spel som är politiska, som tar ett ställningstagande eller som leder spelarna till att ta ställning i...
Hur öppen är frågeställningen?
Min första association var nämligen spel som gör ett politiskt ställningstagande, eller får spelarna att göra politiska ställningstaganden i sitt spel.
Jag gillar. Vill man ha variation kan man sätta olika taggar på vapnen. Typ, knivar går att dölja och är lätta att bära men har kort räckvidd, spjut och hillebarder har lång räckvidd, svärd kan parera, yxor kan ta sig förbi/genom sköldar. Typ.
Jaha! Vill du ha förklaringar till varför magin manifesterar sig så som den gör, och magiker kastar eldbollar istället för att fjärrtända dem?
Man skulle kunna tänka sig att magiska fenomen existerar i vissa prototyper som en magiker sedan försöker förädla eller kontrollera. En sådan prototyp...
Jag menar, magikerna gör ju magi utifrån ju magins lagar, (t. ex kanske det är mycket svårare att skapa något på avstånd än att kasta det) så då är det svaret på frågan: Om magi funkar så i världen.
Medans spelskapare designar magins lagar utifrån vad de tycker är lämpligt och stämningsfullt...
Jag är lite förvirrad faktiskt. Handlar tråden om varför magiker väljer att slänga eldbollar istället för att tända eld på saker, eller varför man som spelskapare skulle vilja skriva ett rollspel där magiker slänger eldbollar istället för att tända eld på saker?
Varför inte bara trolla bort personens hjärnstam? Det borde ju vara det absolut enklaste sättet att ta kål på någon.
För att magi följer regler som man bara känner till om man studerat det, is why. :gremsmile:
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.