Jag har tentativt placerat ut dem, men kan anpassa om det behövs för storyn/plotten. En del fanns i Ridders Rös, men togs av Maladuks svartalfer innan spelarna kom dit, den finns nu i Bothilds Bryte (byts mot standaret i Suckarnas Torn).
En del finns i Purpurbrand (det blir den sista de får tag...
Funderat en del på människocentrerade settings som Pendragon o Beowulf den senaste tiden, och skulle gärna se mer variation på släktesförmågorna för varje släkte.
Boon/Bane (ta bästa tärningen/sämsta tärningen) fanns väl i BoL redan 2004? I D&D 4E (2008?) introducerade mekanismen som ett feat för Avenger-klassen, innan den blev en regeldel i 5e?
Det fanns något sådant i Den femte konfluxen också med lava.
PS I Det sjunkande tornet till nya DoD (från Spelkongress 23) så användes riktiga timglas - scenariot utspelades sig under exakt två timmar i realtid.
Vilket är "bästa" systemet för ett rules light-Stranger Things-rpg? Vill åt något enklare regelmässigt än Tales from the Loop.
Kids on Bikes
Stranger Stuff
Ngt Laser & Feelings-hack? (känns som om Barkhäxan borde gå att fixa en ST-version av...)
?
Grandville (jules verneskt ångpunk fast med antropomorfa djur) med Mutantregler vill jag minnas att Mandrill/Boningen tog upp som en idé eller hål att fylla. Apropå mjukisdjur/handdockor så gjorde Tynes på Pagan Publishing just ett sånt väl, mitten 90? Puppetmasters eller ngt liknande.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.