Search results

  1. Wilmer

    Nekromanti Dessa eviga stridssystem

    Gör valen intressanta Problemet med det här systemet verkar vara att spelarna inte har så många egentliga valmöjligheter om de spelar för att vinna. Ponera att alla val är lika bra: då spelar det ju ingen roll vad man väljer, det blir bara lite olika smak på det. Har du olika föremål och...
  2. Wilmer

    Nekromanti Föreställ dig ett spel utifrån dess titel

    Dogs in the Vineyard Alkoholiserade hundar kämpar om sex, makt och kvarglömda vinkrus i mellankrigstids-Frankrike. Hur mycket är för mycket? Rött eller vitt? Husse kommer med en bössa slängd över axeln, ska ni ut och jaga... eller?
  3. Wilmer

    Nekromanti Föreställ dig ett spel utifrån dess titel

    Hackmaster Rollpersonerna är programmerare med enorma talanger. De rör sig aldrig faktiskt från sina kontorsstolar utan all handling sker helt i cyber space där de tömmer bankkonton, jävlas med browserbaserade spel och ändras geopolitik genom att iscensätta olyckor genom att hacka militär...
  4. Wilmer

    Nekromanti Fröet till ett universalmaktkampssystem

    Ja, det är ju fortfarande stadiet innan alpha versionen men på rak arm tänkte jag mig att alla får flytta X pluppar var de vill, alla får röra allas pluppar. Inte särskilt realistiskt i och försig, att utpeka någon som proletärernas fiende borde inte automatiskt göra att borgarna eller prästerna...
  5. Wilmer

    Nekromanti Fröet till ett universalmaktkampssystem

    Hur fungerar intrigerandet -mellan- spelarna där?
  6. Wilmer

    Nekromanti Fröet till ett universalmaktkampssystem

    Jag har ofta längtat efter att spela en kampanj som handlar om en klan, kolonisatörer eller någon annan stor grupp med en massa undergrupperingar som slåss mot omgivningen för att expandera sitt inflytande. Jag har funderat ut många sätt att spela det men inget har tilltalat min spelgrupp. Här...
  7. Wilmer

    Nekromanti Regelbryderi - strid

    Re: Relaterad fråga/knivighet Jag tror regeln om att stridsgraden inte ändras av en tvåmetersförflyttning är menad så att man inte kan förflyutta sig ur en strid med hjälp av den.
  8. Wilmer

    Nekromanti Regelbryderi - strid

    Re: Relaterad fråga/knivighet Anledningen till varför avståndet stridande finns är bara för att när du väl står nära någon som har en massa stål de vill köra in i en så är det knepigt att vända sig och springa utan att bli sårad. Du är liksom låst i till din motståndare. När de står och kastar...
  9. Wilmer

    Nekromanti Coriolis damp ner i brevlådan idag

    Låter som Götterdämmerung :( [NT] NT = No Text (Ingen text)
  10. Wilmer

    Nekromanti Hur får man deckaräventyr roliga?

    Gör dem till mysterier istället som inte behöver lösas heller. Gör ett helt "vanligt" äventyr med okluriga konflikter och sedan när alla SLPs introducerats slänger du in mysteriet så att det mer handlar om individer än fibrer och fingeravtryck. Du kan givetvis slänga in sådana saker också men...
  11. Wilmer

    Nekromanti Taking Names

    Flyktig och flytande är min inspiration nu iställd på att skriva och spela ett spel som heter Taking Names som handlar om att spelarna i en konfliktmiljö tar troféer av motståndare och den som tar sista bossens huvud vinner. Det ska vara speligt och varje trofé ska göra rollpersonen starkare...
  12. Wilmer

    Nekromanti Mordet på en rymdpirat [TMWwbv]

    Mordet på en rymdpirat The Mountain Witch wilmers bastardversion (jag har inte spelet utan har deriverat mig till ungefär hur reglerna fungerar genom att läsa spelloggar och recensioner) Eftersom en av spelarna var sjuk så tänkte jag testa systemet på en grupp på bara fyra spelare istället för...
  13. Wilmer

    Nekromanti Dungeon Keeper

    Ett underbart underbart mysigt spel som tyvärr lider av att det är gammalt och dåligt. Fan vad otaktiska och trista strider. Finns det något spel som hanterar något liknande: -utforskande och pionjärande i ett otämjt och farligt land? -pillig expansion -coola taktiska strider Problemet är att...
  14. Wilmer

    Nekromanti En insikt

    Det här har säkert insetts av tusen rollspelsteoretiker och praktiker innan mig men på väg hem hoppade min cykel gick sönder och jag var tvungen att hoppcykla hem och nästan frysa pungen av mig. Det som slog mig var att det var bra mycket intressantare att cykeln fuckades upp och jag var...
  15. Wilmer

    Nekromanti Berätta om bilden i rollspelstermer

    Syndafloden 2: hon fick inte följa med[NT] Regnbågen verkar vara ett bräckligt löfte om man lyssnar till evangeliker.
  16. Wilmer

    Nekromanti Hjälp!!

    Re: Hjälp!![ANT] Ta vilket som helst och byt namn på platser och eventuellt SLPer.
  17. Wilmer

    Nekromanti Köpes: The Mountain Witch

    Tack för pilen [NT] NT = No Text (Ingen text)
  18. Wilmer

    Nekromanti Köpes: The Mountain Witch

    Finns det att köpa i Sverige eller har någon en bok att sälja? Har letat över hela interlastbilen men kan varken hitta något, ens PDFen lagligt eller olagligt.
  19. Wilmer

    Nekromanti Dance-off (Tangonätter)

    Om man hade någon sorts bräde där musiken var en spelpjäs/orm av pluppar som rörde sig, samtidigt som dansarna ska följa den så tätt som möjligt ska de också följa sin partner så tätt som möjligt (men inte krocka med de andra dansarna).
  20. Wilmer

    Nekromanti Spela Eon

    Låt Ymir skriva en köpekampanj[NT] NT = No Text (Ingen text)
Top