Search results

  1. Wilmer

    Nekromanti Saker som borde bli rollspel

    Re: Starcraft Jag tror jag såg ett spel som innehöll en väldig massa D6:or fast det verkade skit rent ut sagt. Den som gjort det hade inte ens koll på all lore.
  2. Wilmer

    Nekromanti Saker som borde bli rollspel

    Starcraft Ja jo, kanske inte. Det är ganska generisk smutsig sci-fi som dessutom redan är WH40k+Alien. Men jag älskar Starcrafts mäktiga historia och det finns många väletablerade platser och saker att göra. Dessutom är zerg den i särklass ballaste hivemindrasen. Jag funderar på att dra igång...
  3. Wilmer

    Nekromanti Burning Wheel - vem fan behöver Instinct?!

    Re: Mjä... Som en som spelat en hel del friformig fantasychatstuff kan jag inte alls hålla med dig, att sabba för sig själv är en stor del av rollspelande. Om man använder den regeln eller inte beror ju på vilket moment man tycker är viktigast. Ditt exempel med kortspelet är däremot en...
  4. Wilmer

    Nekromanti Det obeskrivbara

    Låter ju som visa i Molom![NT] NT = No Text (Ingen text)
  5. Wilmer

    Nekromanti Något jag nog måste dela med mig av

    Det här yinkar jag nog [NT] NT = Need Trauma
  6. Wilmer

    Nekromanti Mitt minimalistiska system som dödar folk utan...

    Är det kul? Jag vet inte riktigt hur jag ska svara när sanningens slägga kommer, jag hoppas bara att spelarna kan uppskatta ödeskänslan det ger samt ångesten att veta att det enda som räddar en är hur väl man bedömt ett problem. Och att de liksom jag uppskattar när folk dör hårt och mycket.
  7. Wilmer

    Nekromanti Mitt minimalistiska system som dödar folk utan...

    Re: En till fråga Då har du kraften 0, dags att lägga benen på ryggen eller stjäla någon annans svärd. Lika värde tänkte jag att antingen förlorar båda eller ingen. Alltså, två jämna svärdskämpar kommer att få hålla på länge för att till slut ta död på varandra för att skapa äkta...
  8. Wilmer

    Nekromanti Mitt minimalistiska system som dödar folk utan...

    ...kompromisser eller slumpmoment. Det här systemet är till för att kunna hålla ett väldigt friformigt spelande men samtidigt kunna dra skarpa linjer i bakgrunden: hit men inte längre. Grundtanken är att allt har två värden: Kraft och List med vilka de kan vinna konflikter. Den som har högst i...
  9. Wilmer

    Nekromanti MacGyvers guide till fantasy

    Den absolut viktigaste uppfinningen Som förändrade världen och ändrade vår måttligt spännande befolkningskurva till ett skarpt insektsaktigt J på bara två århundraden var konstgödslet. Oändligt med mat tack vare eld, luft och vatten. Hell, jag tror inte ens alla visste att hälla piss på sina...
  10. Wilmer

    Nekromanti Snigels bildutmaning: Omröstning

    Appropå Intergalaktisk golfboll... Så slog det mig att den här bilden jag knåpade ihop för ett tag sedan passar in perfekt på den beskrivningen. Det är en setting mitt rollspelsgäng (mest jag) spånade ihop någon kväll. Äventyret blev inte så spännande men det är coolt nog att ta upp någon...
  11. Wilmer

    Nekromanti De fyra ryttarna

    Tja jag spelleder en kampanj med fyra krigare och det går utmärkt trots att det max är en eller två våldsmoment per äventyr.
  12. Wilmer

    Nekromanti Hur ser din rollspelsvärld ut?

    Jag har försökt efterlikna stämningen i de tidiga uppdragen i Myth 2: Soulblighter. Hittade ingen bild som fångar den bra men herr Soulblighter själv får visa lite av mustigheten. http://www.raptor007.com/images/DesktopPictures/Bungie/19soulblighter.jpg
  13. Wilmer

    Nekromanti Världsbeskrivningar

    För det är kul att gnälla [NT] NT = Naked Truth
  14. Wilmer

    Nekromanti Angående spelledarpersoner

    Jag lyckades ransaka mig själv för något år sedan och aktivt konstruera folk med andra lyten än de jag brukar göra. Spelarna reagerade ganska starkt "shit, han är ju glad och trevlig!". Han dog givetvis rätt fort, men det var en tragisk strid där till slut bara en av RP och en av antagonisterna...
  15. Wilmer

    Nekromanti Rollspel bland dagens unga

    Jag började spela när jag var 10, nu är jag 17. Ungdom? Jag och en polare uppfann hur som helst rollspel från scratch, vi hade spelat klart att äventyrsspel från Lucasarts så vi hittade på egna och spellede dem för varandra, efter ett tag gjorde vi dem lite friare och hade jrpg-stuk på det. En...
  16. Wilmer

    Nekromanti Rollspelsförmåga

    Trovärdighet, så det krävs ofta en dos allmänbildning också.
  17. Wilmer

    Nekromanti Epic magianvändare Vs Tha rest.

    Quadosh, dvs ha grymt bra ställning hos din gud eller tro. Annars brukar allierade vara grymt bra att ha om man vill ha makt, inte så många muckar med kungens polare liksom. Pengar är också ett sätt att bli über.
  18. Wilmer

    Nekromanti EONs stidssystem, helt uppåt väggarna?

    Hmm [ANT] Skiljer sig inte tävlingsfäktning hemskt mycket från the real deal i åldern före de tunna och snabba svärden?
  19. Wilmer

    Nekromanti Magi - varför?

    Min kampanjvärld (spoiler) I min minikampanj konfonteras rollpersonerna, som är typ häxjägare, varje äventyr med något mystiskt. En sjukdom i byn, en vampyrsekt, arméer som dyker upp ur tomma intet mm. De fruktar magin och det övernaturliga, men egentligen finns inget av det i kampanjvärlden...
  20. Wilmer

    Nekromanti Torsktabellen + fråga om graviditet

    Avundsjuka! Ännu mer sylt i kakan! [NT] NT = No Text (Ingen text)
Top