För mig är det tvärt om, kommer aldrig köpa det eller läsa det men spelidén verkar så grymt rolig att jag kommer försöka lira med de få regler jag lyckats lista ut. Läs några av spelexemplen på hemsidan, finns en del helt klockrena serier (Millennium Hospital GO! t ex).
Error: Overflow (More than 100)
Total trauma 400704
Total smärta 400704
Total blödning 2003520
Jag gillar eons dödlighet, men jag tror det här inte är helt bra för spelbalansen :gremsmile:
Men den kommer nog äga med lite bugfixning.
Om man tittar på förindustriella slagfält så vinner för det meste den som inte inser hur jävla farligt det är och lägger benen på ryggen. Taktik och skit handlar mest om att göra faran lite mer uppenbar för motståndaren och ge de egna trupperna en känsla av att de visst inte kommer dö. Se på hur...
På Jörgens eonsida fanns en jävligt fin excelfil som slumpade fram SLPer och klarade Ob-slag upp till åtta tärningar och två omslag samt att markera risk för perfekt/fummel. Tyvärr har sidan varit nere ett tag.
Re: Rätt krokigt
Det började med att jag och en polare "uppfann" rollspel när vi lirat klart Full Throttle och Monkey Island spelen. Det var solospel och nästan klinisk problemlösning som gällde. En scoutledare hörde när vi satt och lirade under en hajk. "Spelar ni rollspel?" "Va!?" tänkte vi...
Re: Skolgårdar
Inte kan väl folk hålla på och rollspela när 40 miljoner turkar bara väntar på att få komma in i Sverige och förstöra vår underbara kultur, nej nu är det dags att snöra kängorna och sparka in ansiktet på den där kebabförsäljaren, det kommer säkert göra skillnad :gremwink:
Hah, unberbart (då kan man också ge alla utom någon handikappad jävel förmågan att röra sig genom fryst luft, annars blir det nog rätt stela äventyr :gremwink:).
Re: Vad var det ni inte fattade...
...att det första VINIT-slaget i Eons strider skulle vara motsatt. Det blev väldigt mycket trekande och trevande när man väl kom till kritan och skulle döda någon. Fördelen med det var att striderna tog absurt lång tid i början att folk sökte andra utvägar än...
Om man ska hänga upp sig på saker som fysik (regeltekniskt viktig även om spelet kastar ut den genom fönstret) så borde du bestämma vissa saker:
Kan man döda folk eller påverka saker som är frysta? Om inte skulle man kunna göra tuffa grejer som att tina tiden, kasta upp ett gäng näsdukar i...
Ocyplopedin!
www.uncyclopedia.org
Finns en hel del bra artiklar här, men givetvis är det mesta skit.
http://uncyclopedia.org/wiki/UnNews:Experts:_Earth_No_Longer_a_Planet
http://uncyclopedia.org/wiki/AAAAAAAAA%21
Det kan varera oerhört, precis som för vanliga hus. Kolla upp priserna för hus av ungefär samma storlek som du tänkte dig värdshuset.
Annars kan du ju höfta och säga att ett rejält värdhus ~ en rejäl plåtrustning. Kan vara användbart om du har en outpimpad krigare som tänkt sadla om.
En idé skulle vara att göra en lite lösare "döda alla lärare i din skola" mall så att folk kan modda det till sina egna skolor. Mitt gamla högstadium skulle till exempel vara perfekt att köra lite dungeon crawl i. Katakomber fyllda med obsbarn (de hade verkligen obsbarnen nere i katakomberna!)...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.