Search results

  1. .Per.

    Nekromanti Robin Laws

    Var kan en läsa om detta? Nu var det ett tag sen jag körde Laws gumeshoe men svårt att säga något som gjort så mycket för mitt eget rollspelande. En väg ut från svensk BRP, tack Laws.
  2. .Per.

    Nekromanti Robin Laws

    Korta kampanjer tenderar ju utelämna kontext, säg 1928: Hur många har telefon i London? Hur funkar det att kommunicera med en färja i medelhavet? Politiska kontexten i Indien och möjliga encounters utifrån det? o.s.v. Här finns det ju mycket godis att hämta vs 100 sidor tight text som bara ger...
  3. .Per.

    Nekromanti Robin Laws

    Laws precis som Hite är några av mina absoluta favoriter, kan inte påstå att jag hinner med allt som släpps men Dracula Dossier står helt klart på inköpslistan detta år. Snacka om att sätta ribban för alla andra! Får inte alls intrycket av att det är svårspelat snarare tvärtom (famous last...
  4. .Per.

    Nekromanti Regelmekanismer ni stjäl samt some shots fired

    Jag beskriver kort och snabbt under strid men har kommit på mig själv att lämna över till spelaren att beskriva scenen när de gör the finishing blow - för då gör det inget var de träffar, om de överdriver något, etc, samt att jag alltid vill dra in dem i berättandet. Spelar vi ett system som...
  5. .Per.

    Nekromanti Regelmekanismer ni stjäl samt some shots fired

    Håller med om det mesta här, är nog snällare här än låter den sämsta slå. Kan dock tycka det är "svårt" då spelarna har en tendens att alltid skjuta folk i huvudet, ögat o.s.v. om de själva får bestämma under en strid, därför gick jag över till att låta de beskriva när någon dör istället. Hur...
  6. .Per.

    Nekromanti Regelmekanismer ni stjäl samt some shots fired

    Hur får en fördelar/nackdelar, i sin rollperson eller som uppstår i situationen?
  7. .Per.

    Nekromanti Regelmekanismer ni stjäl samt some shots fired

    Försöker också lämna över så mycket beskrivningar som möjligt till spelarna, ska testa detta med initiativbräd (av något slag) vid tillfälle. Verkar klart gå snabbare om det är många aktörer.
  8. .Per.

    Nekromanti Regelmekanismer ni stjäl samt some shots fired

    Intressant, othello-brickorna löser ju inflationen som uppstår i Coriolis. Tolkar det även som att de är individuella vilket tilltalar mig. Trigga aspekter negativt låter som en guldgruva för SL att spela på, i vår nästa kampanj kommer vi spela med drivkrafter en kan bråka med men detta med att...
  9. .Per.

    Nekromanti Regelmekanismer ni stjäl samt some shots fired

    Dagen började med att jag lyssnat om och klart på PodCons Tatters of the king-kampanj och gav Fummelpodden: 40. RPG Theory (feat. Ron Edwards and Peter Malmberg) en chans. https://www.fummelpodden.se/2019/06/...eter-malmberg/ Nyfiken på vad de/ni själva tycker om Edwards monolog såhär i...
  10. .Per.

    Nekromanti Solar System - ???s?s ???os

    Precis, tänker här: sand i ansiktet, en fake granat o.s.v.
  11. .Per.

    Nekromanti Solar System - ???s?s ???os

    Måns så nu gick taggen in
  12. .Per.

    Nekromanti Solar System - ???s?s ???os

    Tack Måns! Om en av dessa tre skjuter på Adam, kan de övriga två göra parallel checks (harm) för att boosta attacker 1?
  13. .Per.

    Nekromanti Solar System - ???s?s ???os

    Arise! Väcker en gammal tråd med hopp om lite feedback. Hur uppstår opposed checks när det gäller flera kombatanter? Om 3 personer skjuter separat på Adam hamnar han i oppsed check med en av dem eller med alla tre? Blir det en stor fight där alla 3 räknar ihop sitt värde och Adam sitt, eller...
  14. .Per.

    Bra grejer!

    Sommarläsning? För egen del verkar det bli tema rymd, beställe precis: Odd Soot http://www.frostbytebooks.com/odd-soot Samt Mothership + Dead planet (något för alla OSR:spelare) https://www.youtube.com/watch?v=0FewzwxZWs0 Väldigt tänd på idén att flytta Cthulhu-kampanjen Beyond mountains of...
  15. .Per.

    Bra grejer!

    Tänkte beställa från drivethrurpg.com, något en bör passa på att beställa när en ändå är igång, finns det några gömda guldkorn? Tips till alla föräldrar som aldrig får till spel: håll i eller gå med i två olika kampanjer. När den ena ställs in är det ny chans redan veckan efter. Komma iväg 1...
  16. .Per.

    Nekromanti The Odd Soot--erfarenheter?

    Nu har jag läst gratis-pdf:en, verkar hur mysigt som helst. Vad tror du clarence redd om att förlägga t.ex. Beyond the Mountains of Madness i rymden (båtresa blir rymdskepp osv). Har du själv tänkt så?
  17. .Per.

    Nekromanti Det här med scener...

    En handledande SL som med fingertoppskänsla förkunnar: "...och där lämnar vi Angel och Dreamer" när scenen börjar ta slut önskar jag mig som spelare och gör själv som SL. Vet att jag som SL omedvetet började göra en handgest med bägge händerna, som en ridå som sluter sig så spelarna vet att vi...
  18. .Per.

    Nekromanti Mekanismer för misslyckande

    Att något negativt eller komplikation uppstår vid misslyckande har väl varit känt i nio år (som minst) iom Apocalypse World (2010). Det gör ju allt mycket roligare samt går att "sno" till valfritt system.
  19. .Per.

    Nekromanti 1000 kr på sf-bok

    Bara som ett litet tillägg spela vi klart kampanjen på totalt 65 timmar. Två dagar efter sista spelmötet födde en av spelarna sitt första barn så det var bra knipit.
Top