Search results

  1. .Per.

    [OSR] Varför inte Knave?

    Äldre D&D skiner på grund av sina mekaniker som bildar en helhet. Ni kan spendera tid på att undersöka ett rum men då slår vi monstertabellen-slag. Facklor brinner, matklockan tickar, ni kan inte bära hur mycket som helst, o.s.v. Tar man bort den typen av trade-offs har man inte mycket till OSR...
  2. .Per.

    Vilka rollspelsprodukter ser du fram emot 2022?

    Demon City Reach of the Roach God Demon-Bone Sarcophagus Academies of the Arcane Azag Hull Breach Trophy Gold + Loome Mothership boxen Tribes in the Dark Nya Yoon-Suin Återtryck av orginalen: Caverns of Trachia + Dark Tower Nytryck av Oldschool Essentials boxen där alla faq-grejer, typos osv...
  3. .Per.

    Presentation Jag kanske borde säga hej jag också

    Hur bestämde ni vilka D&D-äventyr som skulle översättas till svenska? The Isle of Dread hade ju gärna fått vara en av dem.
  4. .Per.

    Bästa svenska OSR äventyret. Vilket är det?

    Gillar The Vaults of Illumination som finns i Swords and Super-Science of Xuhlan. Ger en skön Anomalous Subsurface Enviroment - vibe men man hinner klart på en kväll.
  5. .Per.

    Varför spelar man figurspel?

    Varför skulle man inte peppa på figurspel? Vad hade UK's rpg-scen varit utan Warhammer? Lås denna tråd och skjut TS.
  6. .Per.

    Intressanta aliens?

    Hade kollat Stars without numbers (pga alla anledningar som finns): https://www.drivethrurpg.com/product/226996/Stars-Without-Number-Revised-Edition Men om det mest är inspo för monster är ju Veins of the Earth ett måste: https://www.sfbok.se/produkt/veins-of-the-earth-86192 Inget måste men...
  7. .Per.

    Warlock!

    Sorry skrev fel, menade att det är mer likt fighting fantasy (advanced), Troika osv än Warhammer. Det är egentligen bara careers som är samma. Saknar framförallt corruption. Edit: här är en bra genomgång: http://rlyehreviews.blogspot.com/2020/12/the-other-osrwarlock.html?m=1
  8. .Per.

    Varför är 2e bäst? (WFRP)

    Det är sant, vilket system klarar av 5 goblins...
  9. .Per.

    Varför är 2e bäst? (WFRP)

    Det framgår inte, de säger bara "A lot!". Deras vanliga avsnitt är 1h och detta avsnitt 20min samt 7-ish min intro.
  10. .Per.

    Varför är 2e bäst? (WFRP)

    Jag var nog otydlig, de har fått klippa ned det till 20min för att det ska gå att lyssna på. @luddwig
  11. .Per.

    Varför är 2e bäst? (WFRP)

    Började lyssna på Old World Podcast som @Magnus Seter tipsade om innan, just som exempel på flyt. Deras första strid är 20min+ lång (nedklippt), de får klippa ner hela avsnittet "It gets totaly messy, we are so sorry". 🤯 Nu har de infört ett dussin husregler.
  12. .Per.

    Enemy Within till 4th edition

    Grymt jävla svar @Theo har du själv någon favorit? Själv har jag bara lyssnat på AP av denna kampanj. Köpt (gamla) och tänkt spelleda Death on the Reik separat med någon OSR-klon eller 1ed warhammer då jag tycker den sticker ut mest.
  13. .Per.

    D&D DnD - skvalkanalen

    På onsdag blir det att rulla i snön och slåss mot odöda i Rime of the Frostmaiden. Man bangar ju inte lite 5E.
  14. .Per.

    Varför är 2e bäst? (WFRP)

    Warlock! ligger tyvärr mycket närmare Sword & Sorcery än Warhammer.
  15. .Per.

    Varför är 2e bäst? (WFRP)

    Jag vill också spela 1:ed 🎲 Så fin i hyllan. Får bli efter Burning Empires!
  16. .Per.

    Varför är 2e bäst? (WFRP)

    Konsensus är väl att 4:ed suger? T.ex. Mud & Blood har en bra genomgång av alla falluckor de hitta och upplevde när de spela sin kampanj. 82: WFRP 4e Revisited https://9littlebees.com/mab082-wfrp-4e-revisited/
  17. .Per.

    Enemy Within till 4th edition

    Då vet du vad ni spelar de närmaste tre åren 🎲
  18. .Per.

    Åtta meningsfulla varianter av alver

    Drows såklart - spindelkult!
  19. .Per.

    Flera rollpersoner per spelare

    Gillar det: B/X, DCC comes to mind. Men även olika försök i trad-spel med companions, hyrsvärd, familiars som kofotas in.
  20. .Per.

    Favoritscenarion?

    Vad menar du med scenarion? One-shots, äventyr, kampanjer?
Top