Search results

  1. .Per.

    Bra skräcktabell?

    Tycker aldrig jag springer in i skräcktabeller längre, alla kör ju med: flee, fight, freeze.
  2. .Per.

    Kampanjen är död, länge leve kampanjen

    Fint att du delar med dig! Många bra poänger, särskilt det där med att lappa och laga. Det räcker liksom att preppa en kampanj, kan en spelare inte förstå det arbetet så ja, good riddance. Jag förstod nog aldrig varför ni var så många, dessutom via nätet? Är nu i en fin grupp med 5 personer men...
  3. .Per.

    Edwards: Constrains for consequential play

    Jag vet inte varför det skulle vara dogmatiskt utan snarare en rätt träffande beskrivning. Tror inte jag läst någon bättre. Din subjektiva spelupplevelse säger väl något om agerande vid bordet, här får vi ju snarare ta del av någon som tittar på hur en maskin fungerar. Ännu mer träffande tycker...
  4. .Per.

    Edwards: Constrains for consequential play

    Om du misslyckas eller inte med din flashback spelar ingen roll för mega strukturens metaspel. Du är fortfarande i den svarta lådan och blåser upp boll på boll. För Ron är allt du beskriver bara friformsapande som GM slänger godtyckliga saker på. Sen ser vi hur olika aktörer straffar er i end...
  5. .Per.

    Edwards: Constrains for consequential play

    Kopplingen till Blades in the Dark är väl att själva spelet är en grej, heisten, vad spelarna gör osv. Men detta har ingen koppling till det senare steget down time, t.ex. Heat: +1 high-profile, +1 hostile turf (osv längre lista).Detta metaspel har inget att göra med vad som faktiskt hände under...
  6. .Per.

    Edwards: Constrains for consequential play

    Tack @Genesis för att du posta detta, flera intressanta poänger (lyssnade på hela). Som en sidopoäng insåg jag något om indie-spel som jag tidigare stört mig på (i onödan). Säg Apocalypse World, där "allt" i spel växer fram ur den spelade berättelsen. Men Ron säger i filmen att: "backstory är...
  7. .Per.

    Hur snackar man upp sitt spel utan att vara irriterande?

    För att summera 4 sidor: sluta namedropa ditt spel i tid och otid då det bara är irriterande. Tråd kan stängas.
  8. .Per.

    Varför är korrektur så svårt?

    Fick tillbaka ett bokkapitel till en antologi som ska ges ut på Liber. Frågor på innehåll, röd tråd, kommatecken – you name it. Mest av allt gillade jag att de ville diskutera texten på ett djup som få kan, high five till alla professionella korrekturläsare.
  9. .Per.

    RECENSION Travellers on a Red Road

    Detta var mitt största problem, hade hellre haft alla dessa sidor fyllda med setting, äventyrsplatser osv.
  10. .Per.

    Kampanjkyrkogården

    Den är mysig. Börjar i lilla staden och vecklas sedan ut bit för bit. Förstår varför den är populär bland Pathfinder-fans. The Glass Cannon spelar igenom den på sin patreon.
  11. .Per.

    Fantastäventyr med demoner, galna munkar och mysterielösande?

    Skulle kollat in det "Fermentvm Nigrvm Dei Sepvlti". Vill släppa allt jag håller på med varje gång jag öppnar boken.
  12. .Per.

    Hur gör ni?

    Ta valfri karta härifrån och fyll med innehåll: https://dysonlogos.blog/
  13. .Per.

    Varför kampanj?

    Så för att summera: alla som håller på med one-shots är emotionellt otillgängliga.
  14. .Per.

    Varför kampanj?

    Jag tycker främst one-shots är bra till att testa olika regelsystem. Tack vare att @bortom12e just drog igång en one-shot går jag runt och drömmer om Trophy gold och hur läckra spelupplevelser detta regelsystem ger upphov till. Ett annat alternativ är ju om ett spelpass inte blir av pga den...
  15. .Per.

    Kampanjkyrkogården

    Hojta om du behöver spelare till Upsalasviten @Henke den vill man ju inte missa. Lyckats spela klart alla kampanjer jag/vi tagit oss för. Spellede iof en serie modern cthulhu scenarion (läs delta green fast med gumeshoe-regler) som tillsammans var tänkt att bli en minikampanj. Den kom av sig...
  16. .Per.

    Kaliforniens mörka torn - Bret Easton Ellis möter Kuf (spelrapport fisktank)

    Fortfarande bästa tråden 2021, är KUF årets spel? Så förvirrad.
  17. .Per.

    [Rollspelsbokcirkel] Nominering: bok 3!

    Classic Traveller Polaris Dogs in the Vineyard + det @ceruleanfive sa
  18. .Per.

    Skadesystem - var gör det mest ont?

    Om inte annat är HYPERTELLURIANS bra att titta på för inspiration. Har skada i två nivåer: PHYSICAL TRAUMA eller MENTALTRAUMA och när någon av dessa passerats: CRITICAL TRAUMA. Goa tabeller att spana på.
  19. .Per.

    Spela Trophy Dark med mig

    Det mesta funkar från 19.00 för mig utom måndagar från 20.00. Den 23:e ska funka 🎲
  20. .Per.

    Spela Trophy Dark med mig

    Testar gärna, väntar på Gold och Loom. Vilket scenario ska vi spela?
Top