Search results

  1. Nion

    Generiska system

    Jag känner att jag har dålig koll på olika vanliga system. Vilka är de typ fem vanligaste? Är det någon som har tips en artikel eller video som beskriver dem?
  2. Nion

    7 viktigaste personerna i historien

    Kul koncept! Egentligen spelar det ju ingen större roll vad som är det mest rätta svaret på frågan. Det viktiga är ju vilka skurkarna tror är de sju viktigaste personerna och hur de motiverar det.
  3. Nion

    Den stora tråden om rollspelspoddar

    Hoppas!
  4. Nion

    Den stora tråden om rollspelspoddar

    Jag saknar Fummelpodden. Det kommer något guldkorn avsnitt då och då men jag saknar de ordinarie avsnitten. Någon som vet vad som hänt med den?
  5. Nion

    HP som inte läker över en natt

    Så de HP äventyraren hade på level 1 var långsamtläkande medan de som tillkom när den gått upp i grad var gard/uttålighet?
  6. Nion

    HP som inte läker över en natt

    Alltid kul att läsa allt klokt som skrivs när man postar något i det här forumet. Gard och hälsa var ju ett pedagogiskt sätt att se på det! Skador som påverkar äventyrarna är ju också ett bra sätt, som en trasig hand osv, men personligen tycker jag fantasin tryter när jag ska hitta på var...
  7. Nion

    HP som inte läker över en natt

    Hej! Ofta i rollspel så läks alla hit points (bra svenskt ord?) över en natt, iaf i DnD. Jag har någonstans snappat upp varianter där HP har två nivåer, där den ena nivån är svårare att läka. Nivå 1 skulle alltså vara lättare skador men också att minimera skador genom stridserfarenhet. Nivå 2...
  8. Nion

    Digitalt verktyg för att mäta på egengjord karta?

    Hej! Jag har en stor karta över spelvärlden i en jpg-fil. Är det någon som kan komma på något program som jag kan använda för att mäta på kartan? Det behöver inte vara ett specifikt rollspelsverktyg utan kan vara vilket digitalt verktyg som helst. Verktyget ska vara gratis och ska kunna mäta...
  9. Nion

    Lättspelade karaktärer för nybörjare?

    Lyckades nog inte göra en så bra trådstart. Jag tänker utöver ras och klass. Det behöver inte heller vara knutet till DoD (nu finns ju människa och fighter säkert i många spel men ändå). Det jag nog vill ha hjälp med är att presentera några enkla personligheter som är inspirerande men inte är...
  10. Nion

    Lättspelade karaktärer för nybörjare?

    Jag har en spelgrupp som inte existerat särskilt länge, inte ens ett år. Vi har spelat DoD 5e men kommer börja med något nytt när pandemin har lugnat sig lite. Exakt vad har vi inte bestämt. Igår pratade jag med en i gruppen som egentligen inte har någon relation till bordsrollspel sedan...
  11. Nion

    Hjälp att förenkla mekanik, eller är det omöjligt?

    Tack för inspirationen med två d10 och modifierade gränsvärden! Jag funderar på att göra en modul för d20-spel där väder ska spela en stor roll. Mekaniken ska hjälpa till att bl.a. simulera extremväder (hetta/kyla), modulen kommer alltså innehålla fler saker utöver den här mekanismen. Tanken är...
  12. Nion

    Hjälp att förenkla mekanik, eller är det omöjligt?

    Nu har jag simulerat 10 000 slag med följande metod: Slå två T10 (Den ena är #1 och den andra #2) Kolla om #1 är lika med eller lägre än gränsvärdet, detta innebär ett steg neråt. Om #1 är större än gränsvärdet är det ett steg upp. Om #2 är större än #1 vid ett steg upp innebär det ytterligare...
  13. Nion

    Hjälp att förenkla mekanik, eller är det omöjligt?

    Dragningskraften blir ju hårdare ju längre ifrån mitten man kommer för tärning #1. Frågan är om den också behöver öka för tärning #2 eller om exempelvis en 25% chans är nog. Jag får experimentera lite.
  14. Nion

    Hjälp att förenkla mekanik, eller är det omöjligt?

    Toppen! #2 kan ju vara en helt annan tärning så blir de lättare att hålla isär. Exempelvis en T4 och kräva 1.
  15. Nion

    Hjälp att förenkla mekanik, eller är det omöjligt?

    Nu slog jag 40 slag, se föregående post från mig. Det vore intressant att göra en loop och ta fram sannolikheterna, vem skulle man muta med smörgås och hosta?
  16. Nion

    Hjälp att förenkla mekanik, eller är det omöjligt?

    Det tog några slag att bli varm i kläderna, så hoppas inte jag gjorde fel i början. 40 slag fick följande serie: 1, 0, 2, 0, 1, 3, 4, 2, 4, 2, 0, -2, -3, -2, -3, -1, -2, -4, -2, -4, -2, -3, -1, 1, 0, 2, 3, 1, -1, 1, -1, 0, 1, -1, 0, 1, 2, 1, 2, 1 Har inte summerat hur ofta varje tal...
  17. Nion

    Hjälp att förenkla mekanik, eller är det omöjligt?

    Fudge-tärningar verkar ju onekligen göra jobbet på ett bra och intuitivt sätt men jag har inga sådana. Får kanske köpa någon gång.
  18. Nion

    Hjälp att förenkla mekanik, eller är det omöjligt?

    Jag är inte säker på om jag uppfattat dig rätt. Men om jag tolkar ditt förslag fritt så blir det nog bra och tillåter dessutom inte nollsteg. Dvs såhär: Slå två T10 (Den ena är #1 och den andra #2, så de måste gå att skilja åt) Kolla om #1 är lika med eller lägre än 5, detta innebär ett steg...
  19. Nion

    Hjälp att förenkla mekanik, eller är det omöjligt?

    Tack för era förslag! Jag har tyvärr inte möjlighet att testa dem förrän senare ikväll. Återkommer efter det! Jag har vacklat lite fram och tillbaka huruvida värdet ska tillåtas förflytta sig noll steg. Innan jag postade mitt inlägg så bestämde jag mig att för att inte tillåta det, så jag...
  20. Nion

    Hjälp att förenkla mekanik, eller är det omöjligt?

    Jag behöver hjälp med en mekanik för att hålla reda på ett värde som kan ändras uppåt eller nedåt men som har en tendens att vilja stabilisera sig i mitten. Exempelvis ett tal mellan +4 och -4 där det oftast befinner sig på 0, näst oftast på +1 eller -1, näst mest ofta på +2 eller -2 osv...
Top