Search results

  1. C

    Nekromanti MENTZER HADE RÄTT/STRÖM­LINJE­FORMADE REGLER ÄR TRAMS

    Jag tror att nostalgi är något av en faktor här också. När många av oss var unga och började spela rollspel så var systemen kantiga och konstiga och obalanserade och en hel massa annat. Men vi var också unga och oförstörda och tyckte så klart att allt var skitball och häftigt. Det är svårt att...
  2. C

    Nekromanti Mice and Mystics eller liknande?

    Jag har kört Mice and Mystics med grabben hemma sen han var ungefär 7 (han fyller 9 i maj) och det har gått bra. Man får hjälpa till med formalian en del i vilka handlingar man skall och kan göra i en runda och påminna lite om att använda förmågor och föremål som man har tillgång till. Det är...
  3. C

    Nekromanti Alltid sikta på en kroppsdel

    I gamla Western var man alltid tvungen att sikta iirc (den där stora träffmallen där man räknade ut från 'bullseye' beroende på hur bra man slog och man träffade hästen i huvudet när man siktade 'center mass' på gubben som satt på den :) ), i övrigt tror jag inte jag har spelat något spel där...
  4. C

    Nekromanti Ge mig feedback på rollpersonsgeneratorn! :)

    Inspirerat av Traveller och Chronicles alltså. Då antar jag att det är någon sorts 'life path' historia. Jag är också intresserad för jag har länge själv varit sugen på att försöka komma på ett "smart" 'life path' system då det jag stött på inte riktigt varit min kopp the av olika orsaker. Hit...
  5. C

    Nekromanti [V:tM]Nostalgi! Hjälp mig OPTA!!

    I någon Toreador klanbok finns en variant på Iron Will som heter Blasé (eller något åt det hållet) om jag kommer ihåg rätt. Det gör dig immun mot Presence. Så med Iron Will och Blasé är din RP i det närmaste omöjlig att påverka med 'mind control'-discipliner. Sen finns det så klart saker som...
  6. C

    Nekromanti Harry Potter äventyr?

    Rowling är inte den ende. Ursula K. LeGuin har också fått propåer om att göra rollspel baserat på övärlden (earthsea) men har sagt att hon inte är intresserad av det. Vet inte om LeGuin har åsikter om fanfic och sånt också. Googlar man kan man säkert hitta någon skrivelse där hon förklarar sitt...
  7. C

    Nekromanti [V:tM]Nostalgi! Hjälp mig OPTA!!

    Det trasigaste är ju Celerity + AGG + Potence när det kommer till strid. Vad gäller Dominate eller Presence så kommer jag inte riktigt ihåg hur man optade det som bäst. Skyddet mot båda dessa discipliner är redan ganska svagt (om man då bortser från att Dominate är 100% verkningslöst mot sådana...
  8. C

    Nekromanti Karaktärsutveckling i systemet?

    Kolla på FFG's Edge of the Empire och dess 'Obligations' och 'Motivations' funkar. Ligger hyfsat nära det du är ute efter om än frontlastat och man får lite mer xp vid skapande av RP. De förändras dock under spelets gång och är mer ett verktyg för SL att skapa äventyr än generera XP iirc. Cog.
  9. C

    Nekromanti Tankar kring skadebonus och tålighet

    Jag är ingen våldsam warhammer fanboy men om det (Warhammer alltså) missar något måste jag missat kriterier (eller så finns det fler än de nedan) angivna i tråden :) Har man hög T (högre än motståndarens S eller i fallet avståndsvapen deras statiska skademodifikation) får man minus på sin...
  10. C

    Nekromanti Tankar kring skadebonus och tålighet

    Min spontana tanke är att köra på Warhammer 2. Täcker alla dina punkter. Men min gissning är att det finns flera system som också gör det. EDIT: Fridigern föreslår ju i stort sett ett sådant system också. Med skillnaden att hen slår ihop Strength och Toughness till ett värde typ. Samt har...
  11. C

    Nekromanti Westworld

    Min gissning är att det kan finnas flera parker också (om man nu skall se lite bortom alla snitsiga tidshopp). På lappen som Maeve får står det: Park 1, Sector 15, Zone 3. Eller så har de bara förberett sin grid-indelning för att kunna göra fler parker och ändå återanvända "koordinat-systemet"...
  12. C

    Nekromanti Rollspelsgenrer (eller snarare settings): vad finns det egentligen för några?

    Som en parantes kan jag nämna att Nephilim även gavs ut som BRP av Chaosium. Tyvärr slutade de ge ut moduler och jag fick aldrig se (annat än lite i några äventyr) hur de tänkt sig porträttera Selenim (Dark Moon Nephilims snarare än de fem elementen som presenteras i spelet). Jag gillade...
  13. C

    Nekromanti [Promotion] Tales from the Loop på Kickstarter

    Ser jättesnyggt ut. Lycka till (inte för att det behövs då det redan är 'fundat' :) ). Cog.
  14. C

    Nekromanti Rollspelsgenrer (eller snarare settings): vad finns det egentligen för några?

    Jag spelar inte den här typen av spel själv. Men det som tidigare hette 'Panty Explosion' kanske? BESM (Big Eyes Small Mouth) möjligen. Någon som är mer insatt in manga (och liknande) kan kanske fylla i om det behövs som en egen kategori :) Cog.
  15. C

    Nekromanti Rollspelsgenrer (eller snarare settings): vad finns det egentligen för några?

    Någon kategori för mer Manga-inspirerade spel kanske. Cog.
  16. C

    Nekromanti Rollspelsgenrer (eller snarare settings): vad finns det egentligen för några?

    Fantasy kan behöva lite uppdelning. Ex. Fantasy - Tolkien Fantasy - Annat Cog.
  17. C

    Nekromanti Spel som inspirerat er att spela eftertänksamt?

    Vi spelade på det här sättet väldigt mycket när vi var yngre och hade mycket mer tid över till spelmöten. Precis som någon annan nämnt ser jag det mer som ett gruppbeteende som man styr genom mer mjuka medel än hårda regelyttringar (ren semantik kring vad som kan ses som en regel överlåter jag...
  18. C

    Nekromanti Liten regelfråga angående ryggsäck och strid?

    @Skarpskytten: I mitt eget system har jag ett liknande system som det du beskriver men lite mer kodifierat. Man kan bära så mycket prylar som gruppen tycker är rimligt. Vissa saker benämns dock som skrymmande (tumregeln om det kräver två händer för att hantera med någon sorts enkelhet). En...
  19. C

    Nekromanti Liten regelfråga angående ryggsäck och strid?

    En till här för att skita i att ge specifika modifikationer just för ryggsäck. Den formen av detaljism ger en "pillighet" som jag klarar mig utan, särskilt om man då betänker alla andra situationer som man då också bör specialhantera. Min gissning är att det finns någon form av...
  20. C

    Nekromanti Retro Drakar och Demoner

    DoD-91 RAW var inte särskilt långt från Expert gällande stridsregler (att skapa RP var däremot väldigt annorlunda och även att det point-buy system som fanns i DoD-91 var ganska knas emm så är (i stort sett) all point-buy bättre än slumpade stats (åter igen emm)). Det var i de olika handböckerna...
Top