Search results

  1. Tre solar

    Nekromanti Grupperingar och resurser

    När jag gör grupperingar (factions) till min sandbox, vilka resurser är det rimligt att de förfogar över respektive vill åt? Rollpersonerna måste ju ha en anledning att interagera med dem, så de måste ha tillgång till något som rollpersonerna vill ha, och som är specifikt nog att inte alla andra...
  2. Tre solar

    Nekromanti Evig höst

    Jag har gått från skeptisk till såld.
  3. Tre solar

    Nekromanti Vad är viktigt för dig som crowdfunding-backer?

    Det viktigaste för mig är att resultatet är något som inte varit möjligt utan en crowdfunder. Som konsument är det oändligt bättre att köpa en befintlig produkt vars förtjänster och brister jag har möjlighet att bedöma. Eftersom Crowdfunding istället handlar om att få mig att köpa något som...
  4. Tre solar

    Nekromanti Statistik: Tärningshjälp, hur tänker man?

    Om det inte finns en svårighetsgrad finns det ingen anledning att slå om. Psykologin är helt beroende av vad man kan vinna och vad man riskerar: finns det ingen risk kommer man slå om allt annat än en sexa, finns det ingen vinst kommer man slå om sexan också.
  5. Tre solar

    Nekromanti Statistik: Tärningshjälp, hur tänker man?

    Rimligtvis kommer man rulla om ifall slaget inte är framgångsrikt, så det beror på var gränsen för framgång ligger.
  6. Tre solar

    Nekromanti Bästa svenska rollspelet någonsin?

    För att argumentet om en generell utveckling av rollspel ska ha bäring, måste man ju tänka sig att de senaste 40 åren ägnats åt att finslipa lösningar på ett vedertaget problem. Det är troligen inte sant. Människor spelar, och gör, rollspel av många olika anledningar vilket innebär att det är...
  7. Tre solar

    Nekromanti Layout för nybörjare

    Det finns en testversion av Indesign, så du kan prova om det är värt prenumerationen. Jag tycker Adobe börjar bli bättre på tutorials i programmen, annars finns massor på Youtube så du kan få kläm på grunderna utan att läsa in dig.
  8. Tre solar

    Nekromanti Hembryggda monster och styggelser!

    Bra monster!
  9. Tre solar

    Nekromanti Top-3 bästa svenska rollspelskampanjen någonsin?

    Undergångens Arvtagare 3p Uppsala-sviten 2p På 1p vet jag inte: Törnetronen är bra men inte färdig, Elvira Wallin är bra men i kortaste laget för att vara en kampanj, Svarta solen har mycket kul men av blandad kvalitet. Jag får återkomma.
  10. Tre solar

    Nekromanti Sökes: Teori om färdighetssystem

    - I - Ett vanligt råd är att man bara ska slå tärning när chansen att misslyckas är stor eller om konsekvenserna är spännande, alltså att det "normala" färdighetsvärdet avspeglar en onormal situation. Det är ett bra råd, men inte i ett Chaosium-spel. CoC bygger istället på att du slår tärning så...
  11. Tre solar

    Nekromanti [Nyhet] Riotminds släpper Ereb Altor som stand alone-spel

    Min gissning är dubbelt så bra som idag, vilket är lika mycket som GA (425kkr, 700 backare). Kicktraq gissar på över 800kkr - dubbelt så mycket som GA. Anledningen till att jag valde GA, var att det var den mest motsvarande produkt jag kunde komma på på rak arm.
  12. Tre solar

    Nekromanti [Nyhet] Riotminds släpper Ereb Altor som stand alone-spel

    Ungefär som Genlab Alfa skulle jag tro, men kicktraq är långt mer positiv och gissar att det kommer gå dubbelt så bra.
  13. Tre solar

    Nekromanti Fria ligans spel och regler

    Jag tror det är ett pedagogiskt problem som handlar om vad som ligger i lyckat-misslyckat. Som jag minns det från MÅN är det sällan man lyckas med ett lyckat slag: både en och två framgångar är ofta "ja, fast nej". I Svavelvinter är det lite samma sak eftersom "lyckat" med FG 0 och FG 1 (mot...
  14. Tre solar

    Nekromanti Fria ligans spel och regler

    Jag tycker det är bra att FL använder samma system - jag förde till och med en envis kamp för att de skulle göra det istället för använda fate till Coriolis. Fördelen med att ha samma system är uppenbar: all utveckling gör ALLA spel bättre. Det är ju den filosofi som OSR vilar på. Om man inte...
  15. Tre solar

    Nekromanti [Promotion!] Gömställen till Ur varselklotet

    Fint! Jag har lite problem med syftningen i trean, där hon mördade sina barn som hamnade på barnhem (eller kanske kan barn inte dö i The loop?) Jag skulle valt avloppsröret!
  16. Tre solar

    Nekromanti [Rotsystem] Fundering kring struktur i nedskrivet äventyr

    Vad är undersökningar och hur skiljer det sig från personer och platser? Jag skulle föredra personer, platser, grafisk sammanställning som visar hur ledtrådarna hänger ihop.
  17. Tre solar

    Nekromanti DoD 84/85/87 EDD, Mutant osv. Har du någonsin sett ett vapen gå till BV 0?

    Jag tror det är RAW för så minns jag det också, även om vi skippade första halvan. Hursomhelst, de här BV-reglerna gör att det känns mer ok att ens dunder-attack blir parerad.
  18. Tre solar

    Nekromanti DoD 84/85/87 EDD, Mutant osv. Har du någonsin sett ett vapen gå till BV 0?

    Nej, Däremot hände det ganska ofta i DoDT (där alla vapen ger 1T10 öppen skada) att sköldar klövs på mitten - kanske vart annat eller tredje spelmöte. Tillräckligt ofta för att mina spelare skulle påpeka att det hände, vilket gav striderna en tydlig karaktär. Om jag minns rätt körde vi inte med...
  19. Tre solar

    Nekromanti Stridsfärdigheter i en "medeltida" värld

    Egen kategori: duell. Då skulle den som har en rappir försöka skapa situationer då hon kan slåss med obepansrade motståndare under kontrollerade/schyssta omständigheter för att få använda duellfärdigheten. Utanför duell får man använda rappiren med vilken vapenfärdighet som helst (det är...
  20. Tre solar

    Nekromanti Game of Thrones säsong 7 SPOILER-diskussion

    De måste ha varit på den lilla ön skitlänge. Och det är ok, men det hade varit en mycket bättre scen om de odöda gått framåt tills första ledet gått igenom, sen väntat till sjön frös, sen gått framåt till andra ledet gick igenom, sen väntat till isen frös, gång på gång. Då hade det varit klart...
Top