Search results

  1. Tre solar

    Nekromanti DoD Retro: Gastarnas Ö har saknad text

    Det jag menade med "problemet med korrfel är att det enda som krävs för att hitta dem är ett sug efter att granska" var följande: DoD 16 har precis kommit. Diskussionen om spelet kom snabbt att handla om hur mycket felskrivningar det innehåller. Därmed är hundratals människor extra vaksamma när...
  2. Tre solar

    Nekromanti DoD Retro: Gastarnas Ö har saknad text

    Jag tror också att mängden spelar roll, tillsammans med typen och mängden som INTE är fel. Samtidigt hoppas jag att ingen har lust att faktiskt gå igenom alla sina spel och räkna ut hur stor procent som är fel i dem, vilket gör det till ett meningslöst positionskrig. Som ett sätt att komma runt...
  3. Tre solar

    Nekromanti DoD Retro: Gastarnas Ö har saknad text

    Rollspelsfans accepterar typ allt. Till exempel att betala pengar för att skriva content och/eller korrekturläsa. Eller kickstarta en produkt som man inte kommer gilla. Såna saker är mycket sjukare än att det är fullt med fel i produkten, eftersom alla förstår att det blir fel när man har...
  4. Tre solar

    Nekromanti DoD Retro: Gastarnas Ö har saknad text

    Med tanke på havstemat känns det väl givet att en gast är en sjöman med ospecificerade och okvalificerade arbetsuppgifter. Det är deras ö.
  5. Tre solar

    Nekromanti Drakar och demoner retro

    Okej, rättelse: har inte alla yrken utom lärd man och trollkarl nån vapenfärdighet? Så brukar det ju vara i DoD.
  6. Tre solar

    Nekromanti Drakar och demoner retro

    Har inte alla yrken nån vapenfärdighet? Så brukar det ju vara i DoD.
  7. Tre solar

    Nekromanti Balansering av vapenstats

    1. Nja. Om de inte är balanserade mot varandra uppstår en lätt en "fälla", som bestraffar de spelare som är dåliga på matte och därför väljer fel. Men det är också ok att vapnen är uppenbart obalanserade. Då kommer alla välja det bästa, vilket ger samma resultat som att alla vapen gav 1d6 i...
  8. Tre solar

    Nekromanti Några tankar om Beneath.

    Jag skrev en grej om D&D-äventyret Beneath och postar det här också ifall nån är intresserad. Read through Beneath by +Justin Sirois. Here are some reflections: + I've never used Kindle before, but it is either a crappy service or the text hasn't been adapted for it. Visually it's like reading...
  9. Tre solar

    Nekromanti Reproduktion i rollspel

    Några livslängder Pseudo-drakar 10-15 år, NG Pegasi, 40 år, CG Duergar, 400 år, LE Durro, 400år?, CE Drow, som alv?, CE Fire Giant, 350år, LE Frost Giant, 250år, LE Hill Giant, 200 år, CE Hag, 500-1000år, E Kobolds, 135år, LE Mind Flayer, 125år, LE Minotaur, 200år, CE Utan att stödja mig på...
  10. Tre solar

    Nekromanti Hetast just nu, enligt dig?

    459 för att alla riddare och damer ska vara i lämplig ålder (de har födelsedagar). I september för att man ska börja med ladorna fulla. Senmedeltida vapen för att Arthur-legenden berättas i flera olika åldrar och således är anakronistisk från början?
  11. Tre solar

    Nekromanti Hetast just nu, enligt dig?

    Jag är ju en fet Symbaroum-fanboy så jag lägger min röst där. Andra heta saker i min värld är Call 7ed som vi precis börjat köra och så förstås Hidden Kingdom som redan sabbat min arbetsmoral idag.
  12. Tre solar

    Nekromanti Vad finns det för bra system för strid utan stridsrundor

    Vad i stridsrundor är det du inte vill ha? I någon mån har de flesta (alla?) spel stridsrundor, I betydelsen "det finns en gräns för hur mycket du får göra innan det är nästa persons tur att slå tillbaka". AW har till exempel inte stridsrundor i namnet, men såväl moves som den genomgripande...
  13. Tre solar

    Nekromanti Tankar kring skadebonus och tålighet

    En grej med K1-klippen är ju att i de två sista går domaren in efter att den mindre har trillat. Det gör att man kan tänka sig att utfallet hade varit annorlunda i en oreglerad fight. I rollspel handlar det ofta om att ta ner HP, vilket känns väldigt reglerat. Kanske borde striden egentligen...
  14. Tre solar

    Nekromanti (promo) Stadshändelser till Blood & Bronze

    Stadsäventyr i senaste Mjölnir: smyg dig in på en fest och stjäl ett urgammalt föremål. http://mjolnirfanzine.yolasite.com/
  15. Tre solar

    Nekromanti Den stora kampanj hack tråden... finns den?

    I Masks of Nyarlathotep bör du se upp för kryddhandlare. Chansen är överhängande att de dyrkar Cthulhu.
  16. Tre solar

    Nekromanti få ut mer av ett vanligt tärningsslag

    I många rollspel kan man få fyra utfall på sitt färdighetsslag: perfekt, lyckat, misslyckat, fummel. Men jag skulle vilja att tärningsslaget också visade om något särskilt hände (till exempel om en särskild förmåga kickar in). Vilka smarta sätt finns det att få ut mer information ur...
  17. Tre solar

    Nekromanti Plus i styrka (samma regel, olika känsla)

    Men jag tror inte det handlar om nytt/gammalt. Jag tycker till exempel alla D&D sen ADD utstrålar tråk, men osr-spel som är likadana inte gör det. Fingertoppskänsla är mer vad jag är ute efter, och då är ju frågan hur man skapar den känslan. Hamster är inne på nåt viktigt, nämligen att om man...
  18. Tre solar

    Nekromanti Plus i styrka (samma regel, olika känsla)

    Jag läser just nu Perdition och har hunnit igenom kapitlet om rollpersoner. Och då slås jag av en tanke. Oräkneliga traditionella rollspel har nånting i stil med "urstark. Ditt hårda liv har gjort dig starkare än de flesta. +1 styrka". Men ibland när man läser det känner man "shit vad fett det...
  19. Tre solar

    Nekromanti Vad pratar patricier om på fest?

    Dubbelt så bra om det är en historisk setting!
Top