Search results

  1. Tre solar

    Nekromanti Vad pratar patricier om på fest?

    Som titeln antyder. Om du går på fest i Conans Aquilonia, i Romarriket, bland Cirefalier eller motsvarande i din Sword & Sorcery-värld, vad för slags samtal kan man höra bland de bättre bemedlade? Ju mer specifikt, desto bättre.
  2. Tre solar

    Nekromanti Simma i Symbaroum

    Kartan innehåller ju mest land, så jag gissar att mycket få kan simma oavsett om de är barbarer eller ej. Men själv skulle jag låta alla rollpersoner kunna det.
  3. Tre solar

    Nekromanti Liten regelfråga angående ryggsäck och strid?

    Jag är lite av en sucker för bärförmåga, åtminstone i teorin. Men jag skulle utgå från om det är snyggt eller fult att ha rygga i min setting och göra bedömningen därifrån. Antingen att alla slänger packningen när man slåss (och att det är en del i överraskning och dra vapen etc). Alternativt...
  4. Tre solar

    Nekromanti Retro Drakar och Demoner

    Jag är team "miss är inte pingpong". En ny rollperson kommer ju ha 40% om den inte är krigisk, och 70 om den är det, vilket är mycket fräsigare odds än för färska D&D-rollpersoner. Ergo: om man i pingpong-strid inkluderar att man missar mycket så är detta BRP-fenomen inte särskilt BRP-specifikt.
  5. Tre solar

    Nekromanti The One Ring RPG

    Jag har aldrig spelat LotR från Decipher så den jämförelsen kan jag inte göra. Men TOR är ett av mina favvo-spel så jag rekommenderar det varmt. Det är bra stämning och reglerna är lagom konstiga för att det ska kännas annorlunda än andra spel. här är min recension...
  6. Tre solar

    Nekromanti Förhandsbeställ SVÄRD & SVARTKONST!

    Färgerna på omslaget är en fest för alla sinnen!
  7. Tre solar

    Nekromanti Den eviga cykeln av döda rp

    Problemet är väl bara om man lär gruppen att inte släppa in nya rollpersoner, eftersom den spelare vars rollperson inte får vara med inte får spela tillsammans med de andra. Men så länge inte det händer är det fritt fram att ha hemliga agendor och motstridiga intressen. Jag körde till exempel...
  8. Tre solar

    Nekromanti Vad kostar illustrationer?

    Jag brukar fråga vad illustratören själv tycker är skäligt. Då slipper jag sätta ett pris på andras arbete.
  9. Tre solar

    Nekromanti Blixtmagi

    Attrahera/stöta bort Förlama Starta maskin
  10. Tre solar

    Nekromanti System för skador och rustningar

    Det här är en ganska bra idé. Jag tror att det inte är så poppis för att många spel har en krigarklass som drivs framåt av en gradvis ökad stridsförmåga, vilket kräver att det finns hög detaljrikedom i stridssystemet. I systemet du föreslår är stegen ganska stora: vi kanske kan ha två eller tre...
  11. Tre solar

    Nekromanti Vad ska jag spela i Horror on the Orient Express?

    På torsdag börjar vi spela Orientexpressen: nitton eller fler äventyr i tid och rum tvärs genom den euroasiatiska kontinenten. Nu behöver jag ett bra rollpersonskoncept att spela. Eller, beroende på hur dödlig kampanjen visar sig, flera. HJÄLP! Vad ska jag spela?
  12. Tre solar

    Nekromanti Crowdfunding direkt på DriveThruRPG?

    Jag trodde bara det var förbjudet att länka utanför sidan i deras riktade reklam-mail?
  13. Tre solar

    Nekromanti Fundering på karaktärskapande. Vad tycker ni?

    Som spelare skulle jag i sådana fall tycka det var bättre att SL hade gjort en uppsättning rollpersoner och jag bara fick välja en och hitta på ett namn. Det bör dock nämnas att förmågorna i Symbaroum är ganska olika och att systemet är "gjort" för att min-maxa. Så risken finns att spelarna...
  14. Tre solar

    Nekromanti Skador, mat, ammunition, pengar - alternativ till att sudda?

    Patronbälten! Då blir de kortare och kortare vartefter du plockar patroner från dem.
  15. Tre solar

    Nekromanti Vad är ett starkt affärskoncept för en liten spelskapare?

    Jag har en känsla av att många mäter "värde" i sidantal. Jag har till exempel hört mer än en gång att folk tycker b&b är för högt prissatt i förhållande till sidantal. Därför är jag benägen att hålla med fiktionslek om att det nog är smartare att göra 128-160 sidor paperback än ett tight häfte...
  16. Tre solar

    Nekromanti [promo] The Wondrous Hoard

    Om provtrycket ser bra ut skulle jag tro att den går att köpa om fjorton dar.
  17. Tre solar

    Nekromanti [promo] The Wondrous Hoard

    Postfrakt för provexet från Lulu gick på ungefär sextio spänn.
  18. Tre solar

    Nekromanti Vad är ett starkt affärskoncept för en liten spelskapare?

    En idé som diskuterades för länge sen in OSR-världen var en gemensam "illojalitetsrabatt". Tanken var att i nuläget ger alla sina kunder någon sorts lojalitetsbonus, till exempel rabatt om man köper flera produkter samtidigt. Detta ger en inlåsning som gynnar stora aktörer för ju fler produkter...
  19. Tre solar

    Nekromanti Vad är ett starkt affärskoncept för en liten spelskapare?

    Jag tror att det är mycket viktigt att ha kontroll över distributionsnätet. Min hypotes är helt enkelt att en stor del av Raggis framgång är att han hade en fansinbakgrund och därför redan hade en idé om hur man identifierar och når sin kundkrets. Jag har ett litet spel som går supermycket...
  20. Tre solar

    Nekromanti Bra sandbox?

    Utifrån det du skriver ovan skulle jag säga att en mindmap eller en spindelnäts-struktur låter som det bästa. Sen kan du ha en separat del med "det här finns i övrigt". Men det viktigaste är ju var "ledtrådarna" finns och hur de hänger samman samt någon sorts nedräkning som visar på det dåliga...
Top