Search results

  1. Tre solar

    Nekromanti Varför är rollspelsböcker så dyra?

    Eftersom medianlönen ökat mer än priset på mat o dyl, skulle jag tro att både KPI och inflationstakt underskattar skillnaden mellan idag och 85. Med en prisutveckling som Mercedesen skulle dagens DoD 87 snarare kosta 450 spänn. Hursomhelst verkar spelen ligga i fas.
  2. Tre solar

    Nekromanti [promo] The Wondrous Hoard

    The Wondrous Hoard finns ännu bara som pdf för jag väntar på provtryck från Lulu. Det trycks sen i Europa. Jag tänker att det är i Frankrike, men jag kan ha fel. Frakten är mer långsam än dyr, om man inte väljer det snabba alternativet. Då är den mer dyr än nåt annat. Det bästa sättet att...
  3. Tre solar

    Nekromanti Bra sandbox?

    Vad menar du med sandbox? Vilket/vilka val är det spelarna får göra?
  4. Tre solar

    Nekromanti [promo] The Wondrous Hoard

    Nytt äventyr till Blood & Bronze. Feta Ali-baba vibbar. Jocke och Mäster har skrivit det mesta. Äventyret är kort men bra - det bästa vi släppt hittills. Pengarna tillbaka om du är missnöjd! http://www.drivethrurpg.com/product/197274/The-Wondrous-Hoard
  5. Tre solar

    Nekromanti Bra namn för "icke-medborgare" för Noir?

    På engelska är facktermerna citizens (medborgare) och denizens (boende).
  6. Tre solar

    Nekromanti Användarvänlig megadungeon

    Det här var ganska smart. Jag gillar idén.
  7. Tre solar

    Nekromanti Användarvänlig megadungeon

    Följdfråga: är detta en generell preferens eller nåt som hänger ihop med den stora mängden info i en megadunge?
  8. Tre solar

    Nekromanti Härledda värden

    Min tanke var att göra ett "add-on" eller ett separat subsystem: kampanjregler som ska kunna ligga som ett lager över redan befintliga regler. Jag vet inte om det är en bra eller dålig idé, men jag tyckte det var en tillräckligt intressant idé för att vilja utforska den. Svaret på din fråga är...
  9. Tre solar

    Nekromanti Härledda värden

    Det skulle vara i boxen om äventyrspoängen var de "härledda värdena". Så om man hade närstrid 2 kunde man boosta två slag.
  10. Tre solar

    Nekromanti Härledda värden

    Jag håller helt med. En rimligare målsättning är nog att försöka uppnå så stor variation i grundegenskapskombinationer som möjligt utan att det blir krystat.
  11. Tre solar

    Nekromanti Härledda värden

    Det är absolut en tanke jag närt och det är ett mycket bra förslag, men det går emot frågans premiss som var att leva sig in i en specifik situation och tänka därifrån. Jag tolkar därför ditt svar som att det antingen betyder: 1. Sätt likhetstecken mellan grundegenskap och härledda värden (till...
  12. Tre solar

    Nekromanti Härledda värden

    Tänk dig ett traditionellt fantasyspel, tex D&D eller DoD, eller ett traditionellt "generiskt" system i en fantasyvariant. Det har grundegenskaper som ungefär är mellan 1 och 20 (vanligen 3-18): Styrka, Fysik, Smidighet, etc. Ditt uppdrag är nu att hitta på en eller flera regler för hur man...
  13. Tre solar

    Nekromanti Användarvänlig megadungeon

    Har du kikat på Maze of the Blue Medusa? Den är gjord för att vara just användarvänlig och verkar lyckas rätt bra (jag har inte spelat den ännu så min åsikt är bara baserad på intrycket)
  14. Tre solar

    Nekromanti [promo] Boningen stänger

    Allt som finns där är up for grabs!
  15. Tre solar

    Nekromanti [promo] Boningen stänger

    Pga en prishöjning på webhotellet kommer Boningen att försvinna vid månadsskiftet. Det var ju länge sen sidan var aktiv så det är väl inte direkt nån förlust, men nu försvinner vi alltså helt. Hej då! http://www.boningen.org/
  16. Tre solar

    Nekromanti Varför/varför inte grundegenskaper?

    Om alla har "köra bil" är det rimligtvis att betrakta som en grundegenskap, eller som att det finns en dold grundegenskap bakom (äventyra 15%). Eller hur definierar du grundegenskaper? Det som är oklart är a) hur reglerna kodifierar situationen b) hur denna lösning kan överföras på icke...
  17. Tre solar

    Nekromanti Varför/varför inte grundegenskaper?

    Grundegenskaper skickar en viktig signal om vad en rollperson är. De ger en stabil grund för andra bedömningar. Problemet som uppstår i rollspel utan grundegenskaper är att rollpersonen inte består av någonting jämförbart. Om jag har färdigheterna Kniv och Hoppa och du har Krocket och Köra bil...
  18. Tre solar

    Nekromanti De här besvärliga "Vaksamhet"-slagen..

    här är min tvåkrona 1. Att SL säger "slå vaksamhet" i början av varenda scen (TS) eller att spelarna får säga "jag slår vaksamhet" (Jocke) har båda exakt samma effekt: spelarna slår i varje scen. Skillnaden handlar alltså om kontroll: väntar spelarna på kommando eller gör de saker av egen vilja...
  19. Tre solar

    Nekromanti Fråga om färdigheter.

    Just nu föredrar jag breda färdigheter, men många av mina favvo-spel har snäva så historiskt sett har jag nog gillat det bättre. Jag räknar med att ändra mig igen.
Top