Search results

  1. Rising

    Nekromanti Vad är Problemlösning?

    Tanken är väl så här: Man ska sätta ett problem framför spelarna, som de måste hitta på en lösning på, med fantasi, kreativitet och skarpsinnighet. Men sedan, när rollpersonerna skall iscensätta planen, då vill man ha ett moment av spänning, så då plockar man fram tärningarna. Om systemlös...
  2. Rising

    Nekromanti Tips om Trail-äventyr?

    Jag har lite frågor: Hur är detektivarbetet i äventyret? I andra recensioner så läser jag att det finns många olika möjligheter och vägar att välja bland. Finns det en frihet där, och verkar detta gåtlösande utmanande? Vidare: Hur är det med stämningen och atmosfären i äventyret? Är miljöerna...
  3. Rising

    Nekromanti Audio handouts "gammal inspelning"

    Ah. Bra respons. Sån't där fattar inte jag. När jag gör ljudhandouts så lägger jag in en hel del oväsen som det förmodligen inte makes any sense att det är där; jag är bl.a. en stor älskare av sånt där sus som man får när man försöker hitta radiostationer på AM-bandet. Sånt lägger jag in på...
  4. Rising

    Nekromanti Audio handouts "gammal inspelning"

    Det är typ två saker som är enkla att göra: 1. Du behöver en equalizer. Alla ljudediteringsprogram har en sådan, och förmodligen också en inbyggd inställning som heter något i stil med "old radio" eller whatever. Vad du behöver göra är att skapa ett burkigt ljud genom att dra ner all bas och...
  5. Rising

    Nekromanti Command squad

    Min favorit är championen som har läckra highlights lite överallt, där frihandsomegat på skölden gör särskilt stort intryck på mig, men de är riktigt balla allihop. Har du tillräckligt med målade gubbar för att kunna spela med dem i en traditionell matchup? Eller du kanske redan håller på och...
  6. Rising

    Nekromanti "Agenter" - Dark Heresy rebooted

    Re: [Agenter] Settingen och agenterna Bra inlägg. Du visar bl.a. att det inte är nödvändigt att beslutet måste tas av rollpersonen (till skillnad från spelaren), och jag håller med. Det jag tycker är gemensamt för de exempel som du gillar; det är att spelaren väljer mellan två ändamål. Ett val...
  7. Rising

    Nekromanti Varför pratar vi aldrig scenarios?

    Kul att det kommer upp äventyrstrådar på forumet. Jag känner mig dock lite förlamad av dem när de är så här breda. Jag undrar om det inte vore enklare att starta lite mer begränsade trådar. Nå. Jag har lyckligtvis gått och tänkt sedan jag såg Basenanjis tråd, så nu har jag lite tankar att dela...
  8. Rising

    Nekromanti "Agenter" - Dark Heresy rebooted

    Re: [Agenter] Settingen och agenterna Menar du att det råder vattentäta skott mellan fiktion och mekanik? Jag menar, ta en sak som SAN: Det är en mekanisk skala, men vi använder den gärna för att färga vårt rollgestaltande. Att få höra "du blir galen" är inte nödvädnigtvis väsenskilt från att...
  9. Rising

    Nekromanti Barnförbjuden lekplats

    Jag hade fått mindre SAN-loss om han inte hade haft sina fingrar just där. Pedo-thulu for teh win!
  10. Rising

    Nekromanti Decenniets bästa:

    Ascool lista! Det var en del artister här som jag inte hade trott skulle finnas på din lista, såsom Tegan & Sara, så det var intressant. Skall nog ta och göra en Organ-dag idag, rentutav, så jag får göra mig lite mer bekant med din musiksmak. Bra att du påminde mig om Natasha Bedingfield...
  11. Rising

    Nekromanti Arkham + vilka moduler?

    På Boardgamegeek så är den allmäna åsikten att Dunwich Horror är det bästa första köpet, eftersom den erbjuder fler valmöjligheter och tillför mer djup till spelet, vilket det är i ett skriande behov av, eftersom basspelet snabbt kan framstå som väldigt skriptat och enformigt efter ett antal...
  12. Rising

    Nekromanti 3,5 är det så dåligt?

    Det finns ju de som menar att en spellcasters ojämförligt stora inflytande är en elegant feature med 3.X: Om man är nybörjare och vill nöja sig med att hålla koll på några få val och parametrar - då spelar man en tank som bara går in och ställer sig i vägen för fienderna: Det är enkelt och...
  13. Rising

    Nekromanti Decenniets bästa:

    Överallt omkring oss så börjar folk uppmärksamma att vårt märkliga 00-decennie är på väg att gå mot sin ände, varpå man har börjat göra bokslut över de tio år som gått och titta tillbaka för att se om några mönster eller teman kan skönjas. Och givetvis så görs detta i formen av nördiga...
  14. Rising

    Nekromanti Namn på varelser

    Jag rekommenderar Vättar resp. Illvättar för de första två. Eventuellt Knytt och Oknytt, eller Vättar resp. Knytt. De stora och biffiga varelserna är svårare. Men ordet "rese" är grymt underskattat och illa använt. Det brukar bara användas som ett mellanled mellan orcher och jättar, och de ges...
  15. Rising

    Nekromanti Snygga planteringar

    Jag är osäker på om det visuella spelar så stor roll i det här fallet. Jag gillar nämligen när det inte blir någon slutstrid även i visuella medier. Morpheus i Sandman laddar exempelvis upp fett länge för en uppgörelse med Lucifer, men när han väl har tagit sig till helvetet så... blir det...
  16. Rising

    Nekromanti Avatar [kort][filmlänk]

    Jag såg trailern för första gången innan Inglourious Basterds. Det ser helvrickat ut, och jag får enorma floppvarningar på min radar. Lite i Waterworld-klass. Hoppas att jag har fel.
  17. Rising

    Nekromanti Götterdämmerung

    Ångest är kanske för nittonhundratal; det är ju den sekulariserade människans ok. En gudfruktig kristen eller en libertin (såsom huvudpersonen i Vargarnas Pakt) kännetecknas ju snarare av att de mycket lätt kan rättfärdiga sina handlingar utifrån sina respektive ideologier. Och det tycker jag är...
  18. Rising

    Nekromanti Snygga planteringar

    Hur går de här delarna ihop? Å ena sidan vill vi som spelledare kolla efter vilka spelledarpersoner som resonerar hos spelarna - som de signalerar att de tycker om (oftast sådana som de älskar att hata, förstås) och vill se mer utav - men å andra sidan så skall vi vara oförutsägbara och inte...
  19. Rising

    Nekromanti Snygga planteringar

    Intressant tråd. Du har en annorlunda angreppsvinkel i det att du vill att gubben i lådan skall vara lite lagom otippad. Jag brukar snarare tänka på hur jag ska bygga upp en skurk på bästa sätt, även om jag kan låta det vara helt övertydligt att denna kommer att återkomma senare. Några...
  20. Rising

    Nekromanti 3,5 är det så dåligt?

    3.5 var bra innan man förstod vad "bra" egentligen innebär. Ungefär som att bajsa ner i ett hål i golvet. Innan man provat att sitta på en toalett så kan man säkert tycka att det är en skitbra lösning. Liksom; "vad smart, bajset åker ner i ett hål i golvet, istället för att exempelvis ligga på...
Top