Search results

  1. Monokel

    Nekromanti Hur vet man...

    Det är många år sedan senaste gången en spelare i vår grupp stod svarslös. Är inte säker på vad det beror på, men jag tror att några av de faktorer som Måns nämnde spelar roll: rollpersoner vi är trygga med, bra setting och bra story. När rollpersonerna, världen och berättelsen alla har en...
  2. Monokel

    Nekromanti Hur vet man...

    Såna situationer älskar jag som spelare! Åtminstone när det mest är technobabbel det handlar om. Jag preppar för dem genom att anteckna några nyckelord eller fraser att använda ("I en artikel i senaste Annals of Oncology påstods att..."). När det istället rör sig om frågor som rollpersonen...
  3. Monokel

    Nekromanti Rollspels romaner

    Inte en roman förstås, men Gillbringarna släppte faktaboken Vilda Västern nu i höstas, som en spinoff från Western.
  4. Monokel

    Nekromanti Rollspels romaner

    Något att bita i när du är klar med alexandria.dk? :D
  5. Monokel

    Nekromanti Rollspels romaner

    Sagospelet Äventyr: Mötet med piraten I kidnapparnas klor
  6. Monokel

    Nekromanti Blorb—Nässes definition

    Fast att det rent teoretiskt går att lösa problem med ett verktyg gör ju inte att det är ett bra verktyg för det man försöker åstadkomma. Blorb passar utmärkt för vissa sorters spel, men är man ute efter vissa sorters dynamik/historier/spelupplevelser/spelupplägg så finns det andra sätt att...
  7. Monokel

    Nekromanti Blorb—Nässes definition

    Jag håller med er båda tror jag. :) I de flesta fall är det som Ram skriver ingen skillnad vid bordet (spelarna vet inte varför skeppet stjäls) men om man tillåter berättande så blir ju antalet saker som kan hända fler ("Va, är Vader min pappa?!?!").
  8. Monokel

    Nekromanti Blorb—Nässes definition

    Ja, precis. Båda har sin charm. Eftersom SL har större frihet i den senare varianten så går det att skapa andra sorters berättelser som är mer lika det man kan få till i en bok eller film. Det tycker jag är positivt. Att SL kan improvisera eller godtyckligt bestämma saker innebär ju däremot...
  9. Monokel

    Nekromanti Hur hanterar ni skräck & fobier?

    Jag gillar (och använder ofta själv) krank:s metod! Annars så beror väl svaret lite på vilken sorts spel man spelar. Tycker att skräck behöver behandlas olika i, säg, Kult och Sagan om ringen.
  10. Monokel

    Nekromanti Blorb—Nässes definition

    Det var jag som improviserade fram ängar och inte Ranger. Här kommer ett svar :) Om vi ändå pratar om hur vi upplever saker: för mig är det faktiskt precis tvärtom. Om jag märker att spelledaren har tokpreppat ängen jag ska besöka och beskrivt alla detaljer så känns den mindre "verklig" (jag...
  11. Monokel

    Nekromanti Ljug om varför rollspelen har de namn de har

    Grundreglerna ger möjlighet att spela kring matchen i London säsongen 72/73. Vill man spela kring matchen i Derby säsongen 73/74 så måste man köpa den första äventyrsmodulen.
  12. Monokel

    Nekromanti Blorb—Nässes definition

    Tycker att du tummar rätt mycket på 2097:s definition där, men nu förstår jag i alla fall vad det är du pratar om! Vilket jag skulle kalla "blorbiga inslag" snarare än "blorb", utifrån definitionerna i början av tråden. Återigen, 2097 trycker ju på behovet av att undvika 3-sanningar i...
  13. Monokel

    Nekromanti Blorb—Nässes definition

    Vill bara understryka att jag absolut inte är en av dem som är emot blorb av princip, så att ingen tror att jag sitter och argumenterar mot blorb. Det är inte alls det jag försöker göra! Jag intresserad av hur blorb fungerar, dels för att det är så annorlunda mot hur jag själv brukar spela och...
  14. Monokel

    Nekromanti Blorb—Nässes definition

    I 2097:s blorb är ju hela poängen att det ska stå i boken/papprena annars är det inte på riktigt. Det innebär ju att förutsättningarna är bestämda på förhand. Pratar du om blorb eller blorbiga inslag i spel nu? Om det bara är det senare så är vi helt överens, men om det är det förra så får jag...
  15. Monokel

    Nekromanti Blorb—Nässes definition

    Fast om man vill att alla förutsättningar ska vara bestämda på förhand så behöver man väl antingen tabeller för väldigt specifika förutsättningar eller tabeller som är så generella att alla aktörer i princip agerar slumpmässigt utan input från RP? Hur skriver man en sån tabell blorbigt då? Det...
  16. Monokel

    Nekromanti Blorb—Nässes definition

    Jag tänker nog precis tvärtom! Det går att komma med rimliga gissningar på vad olika fraktioner gör utifrån de förutsättningar som nu finns. Men är omöjligt att skriva regler/slumptabeller för alla tänkbara förutsättningar. Och om man bara slår på slumptabeller för att avgöra vad fraktionerna...
  17. Monokel

    Nekromanti Spelledarauskultation

    Intressant! Passar ni/de på att faktiskt sitta med och lyssna på varandras spelmöten också eller är det "bara" diskussioner om hur man förberedde, hur det gick, situationer som behövde lösas, osv?
  18. Monokel

    Nekromanti Spelledarauskultation

    Ja, inser att jag faktiskt blir tvungen att styra upp det här nu!
  19. Monokel

    Nekromanti Spelledarauskultation

    Förkortat SLAM.
  20. Monokel

    Nekromanti [Agency] Etablering och cyniskt utnyttjande av återkommande SLP:er

    Kanske nåt om vad som är på gång i deras liv just nu? Det kan bidra till att få bort känslan av att SLPs bara råkar finnas där för att hjälpa RP, och påverka hur de kan hjälpa/stjälpa. Nyförälskad? Tyvärr, kan inte hjälpa idag för jag har en dejt. Less på sitt jobb? Har inga problem med att...
Top