Jag ska till att börja med erkänna att jag inte har läst hela tråden, och säkert missat mycket av värde, men dristar mig ändå att ta upp ett exempel på ett rollspel som är tydligt storyorienterat fast det är BRP-baserat, och som kanske är intressant i sammanhanget, nämligen The Troubleshooters...
Tack för insatt svar! Det vore ju skojigast om karaktären själv fick puckla på motståndaren. Kanske kan förmågan gälla att vid specialattacken fälla ge den fällda motståndaren lågt initiativ nästa runda, typ dra två kort och behålla det sämsta?
Jag håller på och fipplar med en karaktär som jag kanske någon gång kommer att spela i DoD23, och skulle vilja att hen hade förmågan att välta omkull fiender i strid för att nästa runda få någon fördel mot dem. Det finns dock inget, vad jag kan se, i grundreglerna som motsvarar detta. Vad jag...
Det är helt klart ett steg framåt att många spelmakare dels uttalar detta i sin beskrivning av sina spel, dels att de aktivt strävar efter att skapa sådana spelvärldar/spelmekaniker, bland annat eftersom det gör det lättare att handskas med de eventuella saker som ändå smyger sig in i...
Jag antar att det kan handla om att rasism etc ligger kvar under ytan som faktorer som gör att spelvärlden ser ut som den gör, även om den inte är uttalat rasistisk mm eller till och med uttalat ickerasistisk etc, dvs att spelare kan uppfatta att det finns rasism etc trots att det är tänkt att...
Här är ett svar från en gymnasiesvensklärare (som alltså bör tas med en nypa salt):
Det är inte riktigt korrekt att de fraser du nämner avslutas med "att". I exemplen "jag tänker att", "du vet väl att" och "det är så att" är det (faktiskt inte) avslutande attet i själva verket inledningen på...
Precis, typ. Så frågan är om det bara är inbillning att det är vanligare inom fantasy med bristande världsbygge, eller, om det nu verkligen stämmer, varför det är vanligare?
Det här stör mig också. Spelleder just nu en portning till FATE av konfluxkampanjen, och satt mycket och funderade över hur jag kunde hantera raser som idé. De är en del av grunden i DoD-bygget, men det blir så uppenbart när de ska nyskapas i ett annat system att människor är normen och saknar...
Mitt personliga problem med fantasy är också det jag uppfattar som genrens styrka, nämligen klichéerna. De gör att fantasyvärldar blir direkt igenkännbara och begripliga, men också ofta förutsägbara och lite tråkiga. Självklart är det så att alla genrer bygger på klichéer, så kanske reagerar jag...
Ja, det här tredje scenariot hade kanske behövt lite mer puts, men nu finns det i alla fall. Det är mer stämning än action och intrig i Glitter och glans, en kvällsprövning som utspelar sig under julbordsavnjutande i vandrarhemmet på Årsta Holmar.
En till sådan där drajvlänk dårå.
Det ska väl vara nya officiella produkter på väg? Eller har det kommit nya bud?
Skriver också själv på två äventyr som jag lovat mig själv att göra klara innan jag jobbstart i januari. Messa om du är intresserad av att speltesta!
Mitt andra bidrag är ett vinterbadsslasherscenario i båtklubbsmiljö vid Årstaviken. Det är utan kopplat system, men kan nog lätt sättas in i något. Ett sista tredje scenario som utspelar sig på Årsta holmar är på gång också.
Torsdagkväll i januari 2024: badvaken och bastun vid Årsta Gårds...
Okej, dags att börja langa in det jag totat ihop. Först ett scenario skrivet för Barkhäxesystemet, men som utspelar sig vid byggarbetsplatsen bredvid Årstabergs pendeltågsstation. Det är något av en "creature feature" som förhoppningsvis kan bli filmisk i stämning, med lite anspelningar på den...
Kampanjen har tröskat vidare!
Vid Kmordatemplet betedde sig Percibus Dunge-Muränum så illa åt att Perrima resolut vägrade ha något mer med sällskapet att göra. Ensamma vandrade de molokna iväg norrut mot Järntornet.
Efter diverse manövrer tog de sig in, och mötte en något överraskad...
Det var riktigt kul, och jag hoppas att det blir ett återkommande evenemang.
Jag spelledde Vitahemshäxan, och fick spela ett trevligt CoC-scenario, och skulle gärna spela och spelleda mer om det blir fler sådana härliga tillfällen.
Jag tillför i princip inget nytt här, men om vi utgår från vad Man Mountainman så tydligt formulerade så finns det två tydliga alternativ. Här är några lite mer konkreta tankar på vad det kan betyda i ditt scenario:
1: Du är fast - eller med andra ord, problemet kommer till dig.
Bråk i...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.