Kutulu! som Genesis skrev.
HPL är också grymt.
The Krank out of Time.
The Case of Krank Dexter Ward.
Dream-quest of unknown Krank.
At the Mountains of Krank.
Arkham är ett annat förslag.
Ok play to lose funkar ungefär så som jag trodde typ, och ganska ofta kör vi det här när vi spelar traddigt, fast utan att vara medvetna om att det är play to lose. Det blir helt enkelt spännande situationer av det som alla har glädje av.
Men det känns långt ifrån att en karaktär ska vinna över...
Nu är jag dåligt inläst på Play to Lose men knyter det an till att rollpersoner vinner över varandra menar du? Detta vill jag i så fall höra eller läsa mer om.
Jag föredrar nog helt enkelt rollspel där man behöver samarbeta för att uppnå ett gemensamt mål antar jag... Suck, vilken osexig insikt.
Öh det här är inte alls vad jag sa...
Jo, detta förstår jag.
Ok, jag kanske helt enkelt inte gillar situationer där en spelare kan vinna över en annan spelare.
Ok, det här kan jag fatta och skulle nog till och med kunna uppskatta. Eller uppskatta och uppskatta, jag skulle nog kanske inte bry mig så mycket. Om det inte kombineras med någon slags situation senare tillbaka i byn där de andra märker att tjuven plötsligt har massa guld han inte riktigt kan...
Det kan vara detta som ställer till det för mig, det blir för mycket meta och det kommer i vägen för karaktärsinlevelsen.
Överhuvudtaget är jag är nog mer intresserad av hur det går för Neram Besvärjaren i hans quest att bli Mage Supreme vid Gula Hovet än jag är intresserad av vem som annars...
Eller om jag säger så här:
Jag kan förstå att backstabbing kange ens karaktär något, men jag har svårt att se vad spelaren eller spelgruppen får ut av det.
Enda undantaget jag kan komma på skulle vara en extrem murderhobo-kampanj där allt och alla är fair game och man har uttalat det från...
Ja, detta tror jag med. Jag är medveten om att detta är en högst subjektiv åsikt utan mycket empiri alls men när jag ser någon framför mig som backstabbar så ser jag någon som flinar samtidigt som de med stolt röst förklarar "Nä, du kan inte alls skjuta gasten för jag var uppe och smög inatt...
Ett sånt här spel har jag nog aldrig varit i närheten av... Vad går det ut på menar du? Att alla ska göra nån slags politisk karriär och man kör sitt eget race? Vad händer när nån dör då?
Det här kan jag åtminstone förstå tror jag. Men återigen, hur spelar jag vidare efter att någon kastat mig...
Jag antar att hela denna diskussion går hand i hand med till exempel en diskussion om man ska hålla ihop som grupp eller om ska dra iväg och sidequesta på egen hand, samt en allmän diskussion av vad man vill ha ut av själva rollspelandet.
Men i ditt exempel t.ex med den blodtörstiga barbaren...
Tack för bra svar allihop!
En följdfråga bara, som jag faktiskt inte i min vildaste fantasi kan lista ut:
Vad kan det finnas för motivation bakom att backstabba någon annan i gruppen?
Alltså, vad får man ut av det?
Och nu tänker jag inte indieflum för jag fattar liksom att förräderi kan ge...
Hej!
Jag ska snart spelleda Fantasy! och började prata lite på fejjan med en av spelarna om vad som ska gälla när vi spelar, alltså lite socialt kontrakt/kreativ agenda-snack.
Frågan om det ska vara ok att backstabba varann dök upp... Spontant kände jag starkt nej men det kanske bara är för...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.