Search results

  1. Jarl

    Nekromanti DnD4, Ravenloft, 1890-tal (ny Stockholms-kampanj)

    Med andra ord så får vi enligt reglerna ungefär: en pryl under ens level, en på ens level och en ett steg över sin level plus level-appropriate gold? :gremsmile:
  2. Jarl

    Nekromanti DnD4, Ravenloft, 1890-tal (ny Stockholms-kampanj)

    En snabb titt säger att ca 15-20% är common, och resten uncommon. "Rare" är en handfull föremål från runt lv15 och uppåt (finns t.ex. en rare stav öht).
  3. Jarl

    Nekromanti DnD4, Ravenloft, 1890-tal (ny Stockholms-kampanj)

    All well and fine, men vad är syftet? Vill du undvika fluffet med magiska föremål eller vill du göra saker svårare? Magiska föremål har ju två syften i spelet: a) att se till att matematiken håller. Vid vissa levels behöver karaktärerna bli bättre på att träffa/försvara sig/etc. Så är systemet...
  4. Jarl

    Nekromanti DnD4, Ravenloft, 1890-tal (ny Stockholms-kampanj)

    Antagligen skulle den bli lite smått uppfuckad; en fighter skulle kunna mark:a fiender långt borta och mycket av risken med att gå in i närstrid skulle såklart försvinna. Den stora grejen är väl att man skulle behöva gå igenom alla powers och fundera över deras avståndsvara eller icke, ett rätt...
  5. Jarl

    Nekromanti DnD4, Ravenloft, 1890-tal (ny Stockholms-kampanj)

    Ah, du menar så. Jag antar att de funkar om ditt pact weapon är ett vapen som Hexblades också kan använda som implement.
  6. Jarl

    Nekromanti DnD4, Ravenloft, 1890-tal (ny Stockholms-kampanj)

    Vari ligger stackningen? Pact Weapon ger ju ingen bonus till skada, vilket är Dual Implement Spellcaster:s funktion.
  7. Jarl

    Nekromanti DnD4, Ravenloft, 1890-tal (ny Stockholms-kampanj)

    Vad sägs om det här: man kör med inherent bonuses och prylar, men prylarna ger helt enkelt inga bonusar som man får från inherent. Alla vapen, rustningar, etc som bara ger "plus" blir alltså meningslösa. Istället så får man bara properties och daily powers. Då känns nog prylar mer som riktiga...
  8. Jarl

    Nekromanti DnD4, Ravenloft, 1890-tal (ny Stockholms-kampanj)

    Ja, en av 4e:s styrkor är ju att det är väldigt medgörligt vad gäller omfluffning, eftersom allt är såpass abstrakt.
  9. Jarl

    Nekromanti DnD4, Ravenloft, 1890-tal (ny Stockholms-kampanj)

    Ja, Artificer låter ju helt rätt: uppfinningar och dekokter. Som bonus så är ju det en leader också... :gremsmile:
  10. Jarl

    Nekromanti DnD4, Ravenloft, 1890-tal (ny Stockholms-kampanj)

    Hur tänker du runt det här? Är det för att man ska, fluffmässigt, springa runt med färre föremål, eller är det för att det ska kännas svårare? Är det det första rekommenderar jag att refluffa prylar: ett +2 Shielding Longsword blir en speciell fäktträning inriktad på försvar t.ex. Är det det...
  11. Jarl

    Nekromanti DnD4, Ravenloft, 1890-tal (ny Stockholms-kampanj)

    På! Jag bidrar med en Invoker (åkalla-guds-vrede-controller). Återkommer med mer info när jag klurat lite :gremsmile:
  12. Jarl

    Nekromanti DnD4 Magic Item Daily Power

    Intressant att folk är så upprörda över en regel som de flesta antingen glömmer helt, eller inte blir påverkade av i spel...
  13. Jarl

    Nekromanti DnD4 Magic Item Daily Power

    Så här skriver Mike Mearls inför Essentials: Before we bring this discussion to a close, it’s worth mentioning that the limits on using daily magic item powers are no longer part of the game. They existed to prevent the characters from stockpiling items that were far below their level but still...
  14. Jarl

    Nekromanti DnD4 Magic Item Daily Power

    Jo det stämmer. Fast efter en milestone får man ju ialf använda en annan pryls Daily Power.
  15. Jarl

    Nekromanti DnD4 Magic Item Daily Power

    Nej. Användandet av en Daily Power hos items är begränsat, inte själva föremålen.
  16. Jarl

    Nekromanti flouroscerande orange i dator?

    Vår upplevelse av färger är ju beroende av färgerna runt omkring, så Han:s förslag om gradient och noga utvalda färger runt omkring det orange:a borde nog skapa rätt effekt! Ha de kalla, dova färgerna i fotot som referens när du provar.
  17. Jarl

    Nekromanti The Shield, herregud...

    Tja, nu försökte jag inte vara elak, bara ta reda på om serien var värd att börja följa. Då måste man väl etablera referensramar?
  18. Jarl

    Nekromanti The Shield, herregud...

    He, det första jag tänkte fråga Vitulv var: hur står sig serien mot The Wire?
  19. Jarl

    Nekromanti Bomber och flaggor

    Den mest "officiella" definitionen är: "introducing events into the game which make a thematically-significant or at least evocative choice necessary for a player" Kolla in denna ordlista för indie-termer. Många termer där har referenser, länkar till relevanta texter och foruminlägg (på The...
  20. Jarl

    Nekromanti Försvarsslag - what are they good 4?

    Som andra har sagt: det är roligare att får vara med än inte. Du glömde också en variant: fast attackvärde och försvarsslag. Så kör vi i D&D 4e. Snabbt för spelledaren och spelarna får vara med mer.
Top