Jag gissar att många kan anse själva tråden i sig som starkt polariserande - vilket i sig är problematiskt. Att sedan gå in och klistra den blir ju även det polariserande. Det är väl inte mer krig detta forum behöver?
PS. Jag fattar att "Feminism... ...är redan en del av chefsredaktörens...
Jag har haft några Bosskostymer och en Tiger men en bekant till mig rekommenderade Armani. Vet inte prisklassen på dessa dock. Nån som testat/köpt Armanikostymer?
Jag har en helt annan uppfattning. Jag har köpt några (lite )dyrare kostymer. Oftast sitter de bättre och att få den insydd och justerad ingår oftast (alla som jag köpt). Dessutom oftast mer att välja på.
Får man fråga hur många dyra kostymer du köpt?
Ps är absolut ingen klädexpert. Arfert vet...
Bra idé - det enklaste är att göra klasser (som kommer att släppas senare, även om QC är både klass- och raslöst i grunden) och förmågor (om de inte finns redan) som funkar för en setting och monster då naturligtvis.
Det kommer snart prova-på-regler.
Hmm... en enkel video finns på KS-sidan, om det var den du menade:
¨https://www.kickstarter.com/projects/megatongames/questcore-rpg-system/description
Jag håller nog inte med om att ett generiskt system skulle vara knutet till tradspel. Och vad skulle man då kalla samberättarspel som kan anses generiska? Vad är det för fel på "generiskt samberättarspel" t.ex.?
Håller med jättemycket. Bra skrivet! :)
En del filosofiska tankar som jag ville förmedla i QC. Måste få med detta i nästa utgåva.
Exempel från QC är t.ex. raser: Du väljer egentligen "effekten" av dina rasförmågor. Hur rasen ser ut eller vad den heter är upp till dig och spelledaren. Samma sak...
Ok! jag flikar in en liten extrafråga/påstående:
Egentligen blir väl ett nischat spel ett generiskt system när det portats till andra spel?
Exempelvis d20 var ju Dungeons and Dragons, powered by Apocalypse var AW, "Krank-systemet" var Rotsystem etc.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.