Jag var nog lite oklar: På samma sätt som det skapats flera olika, vitt skilda, spel av T.ex. AW (som t.ex DW) så är detta inbyggt från början i QC. Det är inte tänkt att emulera samma spelstil som i AW.
(sedan är QC designat för att kunna använda det i t.ex. Forgotten Realms, trudvang, Mundana.)
Tack för alla synpunkter. Väldigt nyttiga för att förstå hur jag skall kommunicera spelet.
Jag skulle säga att inget annat spel gör det som QuestCore gör på samma sätt med samma bredd. Med samma lösningar.
* Det är färdighetsbaserat - mycket BRP-tänk. Borta är specialla attackplus eller...
QuestCore är mer True20 eller savage worlds. QC är flera mil från Eon och Western regelmässigt.
QuestCore har 15 sidor regler plus beskrivningar av abilities/förmågor (26 sidor).
Nu är ju QuestCore lite "fuskgenerisk" motorn är generisk men förmågorna man kan välja är beroende på setting. Jämför exempelvis AW, D20, 2D20, BRP och Fantasy! som ju alla har ett grundsystem som lätt modifierats.
Man kan faktiskt säga att QuestCore är många spel samtidigt. Det är BÅDE d20...
Om man älskar d20/3.0/3.5 men hatar att systemet krashar vid typ level 10+. Och QuestCore löser en hel del andra "problem". True20 är ett annat spel som kommer halvvägs, 6-level-varianten av 3.0/3.5 är ytterligare ett.
Sedan är det långt kvar att QC är en stor hit - men det kommer en hel del...
1) vad är ett generiskt system/spel? Definiera!
2) Varför gillar du eller inte gillar generiska system/spel?
3) Övrigt :)
PS. En gammal tråd för referensens skull:
http://www.rollspel.nu/forum/main-ca...iella-systemet
Nu vet jag att du gillar (väldigt) regellätta system. Men QuestCore tror jag dock är ett bättre (regeltekniskt) spel än 4th ed. jag har medvetet gått igenom alla regler i 3rd ed/4th ed och förenklat och tänkt i nya banor - "killed alot of darlings".
MEN ... jag kan ju inte tävla om antalet...
Jag har jobbat mycket med att beskriva vad QuestCore är och lite hur det funkar men sådan information kan ha mycket svårt att nå fram (vem har inte hört klyschor som "smarta enkla regler med snabba strider"?)
Kanske är generiska, engelskspråkiga, icke-BRP-rollspel något svårsålda i Sverige? Jag...
QuestCore naturligtvis:
http://www.drivethrurpg.com/product/173121/QuestCore-RPG?src=slider_view
QuestCore är inte BRP men färdighetsbaserat med massa olika förmågor att välja på. Emulerar "Dungeons and Dragons" och "Drakar och Demoner" med smidiga smarta regler.
Nja. De liknar varandra. Styckeformat påverkar hela stycket och teckenformat påverkar ett eller flera tecken. Använd teckenformat när du vill ha enstaka ord i fetstil eller kursiv.
Det är inte svårt men det finns några fällor.
Jag gillar ju mitt system med d12.
Färdighetsvärden ligger normalt mellan -2 och 4. För en otränad normalvarelse är det 0 och en tränad normalvarelse är det +2. Är en varelse ex stark får den +1 på styrkebaserade färdigheter, mycket stark ger +2 etc.
Sedan slår man mot svårighetsgrad som är 6...
"The European Invasion of the RPG market continues as this Kickstarter success takes the top spot on DriveThruRPG’s list. Seriously, I somehow missed its very existence, and there it is a number one, demanding my attention. Someone called it “One of the best DnD inspired games in the world of...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.