Liksom, flag framing kan vara så himla knepigt. Betyder “dyrka lås: 18” att spelaren vill “åh jag vill ha massa spotlight på när jag är ball & dyrkar lås som sickan jönson” eller att spelaren vill “fuck lås! vilket hassle, det vill jag slippa, sätter 18 så slipper vi dom.”
Är också därför jag...
Måns, vi har 1, 3 och 4.
Det vi inte har är en preppad handling eller metaplott eller kedja av skeenden. Faktioner som råkar i luven på varandra, det har däremot hänt.
I vår kampanj blev en av SLP-faktionerna mer eller mindre utplånad av partyt och dom iscensatte en coup i en annan av...
OK, så följande är för en lite längre kampanj där man vill investera sig lite i innan.
Finns en fantastisk bok som heter Silent Legions av Kevin Crawford där man rullar upp massor av olika onda gudar och kulter i en region, ex vis 1920-talets Arkham eller 1920-talets Malmö eller vad det kan...
Ja, preppen och reglerna. När oväntade interaktioner uppstår får SL göra sitt bästa att försöka vara objektiv.
Där har du blorbens kärna. Blorben går i korthet ut på att det ska finnas en objektiv status. Att saker är sanna även innan dom blivit sagda.
Vi var ju över det här häromdan tyckte...
Alltså jag är inte ute efter att ställa retoriska frågor eller för att tjafsa, jag vill verkligen veta. Hur & när hittas det här godset på? Var på skalan “åta sig i tid” och “on the fly” ligger det?
Godset skapades före kampanjstart, innan rollpersonerna först besökte landet
Godset skapades...
Exakt, för mig var det samtalet (där jag var på motsatta sidan åtminstone en av gångerna det kom upp, altså det var typ 20 år sen) ett tillfälle då jag fick mig en tankeställare. Och i backspegeln ja, där har vi blorbens kärna.
Spelledarens stora roll är att hantera separationen av information.
Och att hantera interaktioner och att tolka reglerna.
Exemplet i den andra tråden när rollpersonerna skakar en skattkista med en champagneflaska i. Spelledaren säger då “ni hör ett dunsande och ett rullande och ett skvalpande”...
Tydliga drivkrafter: ja, rollpersonsskaparläget är lite speciellt. Då kan man lägga in saker som "ni ska göra rollpersoner som är polare ochsom är jakt efter guld" eller "ni ska göra rollpersoner som letar efter Elizabeth Lee" eller "hej kan vi inte göra ett all monk party som är ute efter att...
Nässe, dom här fyra principerna som jag använder är inkompatibla med flag framing men därför håller jag och några av mina andra nördiga design polare på att försöka klura ut exakt hur mycket "rollpersonsrelevans" vi vill ha i våra spelvärldar, och hur vi isf ska implementera det utan att urholka...
För mig är det viktigt att inte en (1) person runt bordet är den som avgör viktiga saker. Så antingen hippifierar vi vårt spel i.e. låter spelarna komma till tals om vad som händer i sådana situationer så att det är mer än en person som bestämmer, eller så blorbifierar vi vårt spel i.e. låter...
Zire Jag trodde alltså, i tjugo år, att spelledaren fick hitta på vad som helst när som helst. Prepp var nåt jag förknippade med en förskriven rälsig handling eller sekvens.
Men hur kan SL bestämma att "jag väljer lösning fem, dom ska lyckas trots att det finns riktiga hinder och fiender som är farliga", SL kan ju inte välja huruvida dom ska lyckas. Om hon utsätter dom för fara när faran är hittepå så känns det för mig som att faran och spelet tappar mycket av sin...
Att använda datorn till preppen är great. Att skapa ett stort antal entiteter ex vis olika viktade mötestabeller utifrån avstånd till start-byn osv. (Är defintiivt inte "enklast möjliga blorb".)
Att använda datorn till regeltolkning går inte. För vi behöver en nat lang parsing dvs en människas...
Det tar inte lång tid! Förhoppningsvis kommer många av dom tids-besparande shorthands som vi använder när vi preppar komma fram i andra trådar. Ex vis glädjen i att vi har standard statblocks för commoner, noble, och guard. Dom får väldigt mycket use kan jag säga<3
Gurgeh, poängen var inte nödvändigtvis 100%-iga dödsmördebjörnar.
Poängen är att rollspela ut ett inbrott i ett improviserat gods skulle jag säga innebär en av dessa tre saker:
Det finns regler som resolvar inbrott/smygande/strider på ett extremt abstraherat sätt. Ex vis...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.