Tack för komplimangen om teori <3 Jag är inte bara en dunning-kruger Timecube-eremit som sitter och kokar ihop kokoteorier utan nån koll på vad som finns, utan jag försöker vara påläst. Även om det allra mesta behöver vara hemmakok för jag är ute på sån outforskad mark #diva2097 #snoralltfrånosr...
Rasmus, det är många spelledare (inklusive Zeb Cook) som fubbar med monsterantalet så vi kan inte bestraffa folk allt för hårt för att dom inte är medvetna om dessa ankare (dessa ankare som vi båda tycker om och kör med). Men det är ju därför jag försöker lära ut blorben.
Med "precis som i vanliga fyran" menade jag den vanliga spelkulturen som många fyran DMs har. Om du gör på ett annat sätt ser jag det som intressant och positivt.
Så det jag undrar är alltså din som DMs exakta princip för detta och för hur du kör din sandbox. "Skall man vara exakt så har du...
Ja… micro-commitments. Ett sätt att få en liten taste of blorb även i andra spelstilar.
Well, definitivt inte för min smak och jag förespråkar ju därför mycket riktigt blorb.
Det speciella är alltså att spelledaren är “bakbunden” och både spelledaren och spelarna har samma respekt till...
Att fatta mer betydande (mer salienta) godtyckliga beslut än vätteantalet är alltså inte tillåtet enligt blorben. Det bryter mot tapetprincipen och 3-sannings-principen.
Japp! Ett bra exempel som du är bekant med är Döda skogen.
Nej, det behöver inte vara förberett, det kan vara emergent och så hanteras mha spelets regler och mha principerna som jag skrev i “enklast möjliga blorb (för nybörjare)”. (Principerna kommer också nomiskt skapa fler regler.
Man ska...
Tack Staffan. Uppskattar urmycket att du tog dig tid<3
Men jag visste redan hur fyran funkar i normala fall. (Skulle ha varit tydligare med det.)
Man konstruerar lite möten som passar gruppen och varje monster kommer i massor av olika statblox och det är också urlätt att göra sina egna sådana...
Hmm nu urartade den här tråden plötsligt till en tråd om varför blorben är bra snarare än för nybörjare hur man blorbar. Men inte mig emot! Finns plats för hur många trådar som helst om varför blorb rockar!
Den typen av grejer rullar man upp och det händer hela tiden! Och det känns iaf för mig...
Meningen är att en handling kommer att uppstå / "emerge" utifrån vad spelarna gör och det är också det som brukar hända.
Men i det här blir det en urstark känsla av levande värld!
Det jag menar är filosofin att SL och gruppen kan override:a preppen när nåt inte passar dom. Det är det jag kallar för en 90s-filosofi. Det är inte så vi kör nu. Vi vill ju ha… det vi inte vill ha. Vi vill ha… the unwanted!
Det är inte så vi kör nu. Det skrivna materialet tas för sanning. Om...
När jag hörde den filosofin (i nåt 90s spel, gissningsvis Drakar 91) då tänkte jag: Jag behöver inget stöd alls. Jag kan bara hitta på hur mycket som helst. Öppnar jag "kranen" där inne i skallen så kommer bara idéerna ut. Men. Har insett att det blir liksom mer påriktigt eller iaf rättvisare...
Låter ju mer som en subjektiv kärna än en objektiv?
För mig vill jag att det ska vara tvärt om. Gloraklet ska ge svar. SL får tolka och konsultera gloraklet efter bästa förmåga när gloraklet är otydligt men jag gillar när det är så tydligt och otvetydigt som möjligt. Ett annat exempel är i en av...
Zire: Om dom lämnar den delen av preppen som täcks av 1-sanningar så tar du till 2-sanningar. Om dom lämnar den delen av preppen som täcks av 2-sanningar så tar du till 3-sanningar.
Logiska problem hanteras som vilken annan fråga som helst: konsultera dom tre sanningsnivåernas princip ihop med...
Fick låna ett tummat&tydligen väldigt älskat ex av Svavelvinter av en polare!
Jag har faktiskt avsiktligt aldrig läst denna för min dröm är att nån gång få spela den och nu pajar jag ju det.
Är väl en blorb, pretty much!
Några oblorbigheter:
(Sen en 1T100–tabell där det är 1-50 inget händer...
Vi brukar i detta lägga ganska mycket krut på rollpersonerna och deras relationer till varandra och till olika SLPer och till deras personlighet och deras mål. Ju längre dom jobbar på sina rollpersoner desto mer udd när dom dör. Se till att dom har reserver dock för annars kan dom bli rätt...
En dungeon
Du behöver en dungeon. (Är bra i början. Det finns väggar tak och golv. Senare kan du göra dina kontorslandskap och emotionella landskap och relationskartor och rymdhulkar och vad fan.) Den ska ha två saker. En lista över vad dom olika rummen har. “Rum nummer ett: tomt. Rum nummer...
Oldtimer
Funkar det så här i din värld att det står att det är tolv vättar i en grotta och sen om dom kommer dit när dom är level 30 så är dom vättarna nersänkta till minions? eller vad är din exakta regel?
Du kan göra vad du vill Ram!
SL har gjort en porte-monstre-trésor--array, dvs en uppsättning platser, med problem, och mål. Så många spelare väljer att jaga efter dom målen genom att utforska platserna och hantera problemen. Men andra gör nåt helt annat och så funkar det ändå oftast.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.