Search results

  1. 2

    Nekromanti SL-Hittepå vs Bakbunden SL

    Ja, helt rätt, det är den sortens lösningar vi experimenterar med; eller snarare att huvuddelen av encountertabellen är skriven innan rollpersonerna görs men några specifika saker kommer in som är relevanta till rollpersonerna. Så Alice kan springa in i Bobs ex-fru exempelvis. En idé som vi...
  2. 2

    Nekromanti SL-Hittepå vs Bakbunden SL

    När jag såg den här bilden blev jag chockad. Hur hade dom lyckats uppnå sånt tyngd i sitt spelande? Med vårt improviserande spelledande fanns det inte en suck att hitta nåt sånt här engagemang. Jag letade efter svaret i flera år. För jag hade aldrig fattat värdet i prepp. Alla förskrivna äventyr...
  3. 2

    Nekromanti Mekanismer för misslyckande

    Bra inlägg, Måns. Jag gör en ny tråd om detta. PS denna tråd borde ju heta mekaniker för misslyckande inte mekanismer. En mekanism är typ ett urverk, en mekanik är en specifik del av urverket. På svenska utalas mekaniker (en person som lagar bilar, mekániker) och mekaniker (mekaniska...
  4. 2

    Nekromanti SL-Hittepå vs Bakbunden SL

    Från Mekanismer för misslyckande–tråden. Jag är också sjukt mkt bättre på att hitta på saker än att följa tabellerna men det bryter mot vår grupps specifika sociala kontrakt. Eftersom vi kör extremt hårt & gloves off så kan dom dö av den där skorpionen eller ex-frun eller vad det nu är...
  5. 2

    Nekromanti Mekanismer för misslyckande

    Fria Ligan hjärta Burning Wheel det är ju inget nytt <3 Edit dvs att dom ofta har saker som är från Burning Wheel. Vilket jag tycker är coolt, 80% av mitt eget hemmasystem är ju D&D 5 rakt av. Don't reinvent the wheel (i dubbel bemärkelse) hahaha <3
  6. 2

    Nekromanti Mekanismer för misslyckande

    Vi har båda dom här två sakerna men ffa så har vi ett regelsystem där man inte behöver pilla i detalj med färdigheter. Det är en int check (eller då oftast en passiv int check). Rollpersonerna har sex grundegenskaper: str, dex, con, int, wis, cha. Dom väljer två av dessa vid karaktärsskapande...
  7. 2

    Nekromanti Drafta relationer för kampanjstart (moddad Fiasco-setup)

    Drafta relationer för kampanjstart Det här är en idé som är helt klart snodd från Fiasco fast den är för vanliga D&D-liknande rollspel, eller Kult och CoC och sånt. Under årens lopp är det många som har startat sin kampanj med en runda Fiasco och det är toppen! Har idéer om hur jag vill ändra...
  8. 2

    Nekromanti Dungeon and Dragons 5th Edition

    En till sak är att femman har mycket mycket mycket enklare regler än fyran (som i sin tur har mycket mycket enklare regler än trean/tvåan) vilket också är både en fördel och en nackdel. Jag gillar ju det för jag vill att spelet ska vara enkelt.
  9. 2

    Nekromanti Ska jag (2097) bli anställd som proffsforumit?

    Gurgeh låste den andra tråden för att den hade blivit lite ofokuserad på & för att det jag ville spendera min lön på var lite iffy. Fullt förståeligt! (Obs, jag skrev ju också att jag inte ville lägga den på neråtgrejer!) Startar en ny, förhoppningsvis mer fokuserad tråd om detta även om jag...
  10. 2

    Nekromanti Mekanismer för misslyckande

    För jag älskar älvor!!! Urbra hittat! Ja det var en lite otestad idé, håller helt med om buggen! Riktigt klurigt matteproblem. Vi vill att det ska vara ett slag, snarare än att en stor grupp gör det dölätt pga varsitt slag, mot DCn. [Översätt till andra regelverk såsom det passar.] (Om vi kör...
  11. 2

    Nekromanti Mekanismer för misslyckande

    En idé till kunskapsrull är att alla rullar först sin Nature Lore eller vad det kan vara, och jämför mot varandra. Den som slog högst i gruppen är den som sen får slå det riktiga "kan du svaret?"–slaget mot DCn. Fast det jag brukar göra istället är att göra om dom till vad Drakar och Demoner...
  12. 2

    Nekromanti 2097?

    Min dröm är alltid att alla foruminlägg på nått sätt kommer kunna förmedla filosofin, öh, ihop, på nåt sätt. Var ju därför jag föreslog att dra igång en patreon så jag kunde skriva foruminlägg ist för att ge ut böcker <3
  13. 2

    Nekromanti 2097?

    RISS är ju min stora modell!
  14. 2

    Nekromanti 2097?

    Min polare Vincent håller på att försöka skriva ihop en sån! Men hittills är det precis som du säger, dvs virr to the max! Den här tycker jag är typ viktigast. Och här hittar du en hel drös av olika texter.
  15. 2

    Nekromanti Mekanismer för misslyckande

    Regeln är att en person får rulla. Ett rull. Om fler hjälps åt så blir det advantage på rullet. Om barbaren failar så om klene-alvo kommer fram så failar hen det också, direkt utan rull. Om klene-alvo klarar rullet så om barbaren kommer fram så klarar hen det också, direkt utan rull.
  16. 2

    Nekromanti Mekanismer för misslyckande

    Möller : ja, om man ska designa ihop kompetenstestandet med komplikationsskapande så är ju en väldigt specad lista [exakt “skorpionlista” osv] mer min stil. Men min poäng var också att…. “impro”: behöver komplikationer, kompetenstestande är lite meningslöst men visst. är väl denna typ av spel...
  17. 2

    Nekromanti Vad vi talar om när vi talar om räls

    Sant. Försöker hela tiden skriva om det på nya sätt och med nya perspektiv. Det som händer ibland är när nån missförstår och jag försöker förklara om det lite annorlunda men för nån som fattat just den grejen blir det som en upprepning :/
  18. 2

    Nekromanti Vad vi talar om när vi talar om räls

    Ja. Det är en jätteviktig skillnad. Det är iofs så att dom andra spelstilarna inte riktigt har bruk av illusionism på samma sätt. Story Now—deltagarna improviserar tillsammans blorb—försöker skapa en gedigen och ärligt konstruerad värld skill-testande/utmanande spel—behöver solida regler som...
  19. 2

    Nekromanti Mekanismer för misslyckande

    Medan min spelstil undermineras totalt av hattdragande för själva poängen är att allt dom interagerar med ska vara något som är helt och hållet "där".
  20. 2

    Nekromanti Mekanismer för misslyckande

    Troberg Jag menade inte bokstavligt ett slag, mer en handfull, men om deras nya liv som fångar är en ordentligt förändrad situation är det inte fail "forward" att dom blir tillfångatagna.
Top