Du misstänker rätt. Trollen i DoD6 skulle ursprungligen varit orcher men de bytte namn till "gråtroll" i sista minuten. (Formgivaren fick ett infall av råinspiration, om jag förstått saken rätt.)
Jag vet faktiskt inte i vilken grad gråtrollen är orcher med ett annat namn i regelboken, men jag...
Re: Jag är en tråkmåns
Det är faktiskt lite roligt med Flammans spels prissättning på begagnade produkter. Ju äldre produkt ju lägre pris, ungefär. Vi resonerar ungefär tvärtom, faktiskt. Men det kan ju ha att göra med att personalen på Flammans spel inte har en aning om samlarvärdet på gamla...
Re: kvalitetsbegrepp
Det ligger antagligen mycket i det du säger. Man kan ju betrakta det som en yrkesskada i så fall.
Jag påverkas säkert också av produkters yta men eftersom jag saknar intresse för formgivning så låter jag mig antagligen inte bländas lika lätt. Antagligen har jag inte...
Re: Svårt
"Men så är jag också pristålig och har råd att chansa och köpa både de tre independentrollspelen OCH det överproducerade hårdinbudna spelet, om det är så att jag vill ha alltihop."
Det är ju kul att du har råd att köpa allt du är intresserad av, men förutsättningen för den här tråden...
Re: Tyvärr inte
"Tänkte mig att en liten grupp (4-5 pers) rollspelsveteraner får bedöma de olika förslagen som skickas in."
Vilka skulle dessa personer vara i så fall? På vilka grunder ska de få avgöra vad som är "bra" och "dåligt"? Och så vidare. Jag tror alltså snarare på att den eller de...
Jo, jag vet. Det var den jag anspeglade på i rubriken. ("D&D Adventure Game".) Poängen var alltså att det borde finnas en sådan låda på svenska. Den skulle i så fall främst rikta sig till barn (som alltså kan uppleva engelskan som ett hinder.)
Annars kanske det skulle gå att översätta det...
kvalitetsbegrepp
Ursäkta min otydlighet. Du skrev:
<blockquote><font size=1>Svar till:</font><hr>
jag är beredd att betala 500 spänn för en riktigt bra regelbok. Då ska det vara exceltionell kvalitet både i design, språk, illustration och inbindning, och så ska den vara hårdinbunden och...
ok...
Jag antog väl helt enkelt att du inte gillade spelet, vilket alltså var fel. Däremot gällde frågorna fraktiskt (Äventyrsspels) produkter och inte ens subjektiva upplevelse av någon annans egna äventyr. (Eller?) Jag tyckte bara att det som väldigt roligt ut.
Själv tycker jag däremot att...
Re: universalsystem
Förutom att metoden du föreslår känns lite trist så är jag inte helt säker på hur man skulle kunna tillämpa det till URSUS. Jag är inte heller säker på att jag skulle lyckas få någon annan att engegera sig i ett brädspel utan spelvärden som spelas som ett analogt dataspel...
T10 (OT)
Kommer det att bli möjligt att ta del av T10-komponenterna i så fall? Jag skulle nämligen kunna tänka mig använda dem som grunden till ett universalsystem, nämligen... (Inte för att publiceras utan för att användas i exempelvis Trakorien-miljö vid behov.)
/Baldyr, gillar universalsystem
LOL
Det är festligt att se någon som aldrig har gillat DoD och som knappt har tittat i materialet förklara vilka produkter man gillat "mest". Det vore ungefär som att lyssna på Hitler när han berömmer sina favoritjudar, eller något. Direkt olämpligt, med andra ord.
/Baldyr
Re: Själva äventyret
Här tror jag att jag kan finna någonting av intresse för just mina behov. Man skulle alltså kunna konstruera kortare äventyr (eller liknande) med utgångspunkt från vilka regler man främst vill testa. Så om man verkligen vill testa stridsreglerna man mot man så kontruerar...
Re: äventyrstest
"Orsaken till att jag har min utvecklingsstege är att det är så fantastiskt jobbigt att designa om regler om de inte funkar, eftersom även äventyret måste omdesignas i så fall."
Jag konstruerar nu inte både spelsystem och äventyr, utan endast ett spelsystem. (Äventyret är...
Re: regeltest
"Har du ingen intention med dina regler, då?"
Jodå, men mina intentioner skiljer sig från exempelvis dina med Flux. (Här förklarar jag för övrigt mina intentioner närmare.)
I korthet så vet jag ganska exakt vad jag har för preferenser när det kommer till regelsystem. Det tar...
universalsystem
Jag är antingen väldigt otydlig eller så är jag den enda som konstruerar regler utan att för den sakens skull konstruera ett helt rollspel med spelvärld, specifik stämning och så vidare. Ingen ont om särpräglade spel med välanpassade regelsystem, men jag är faktiskt mer...
regeltest
Tack för synpunkterna. Återigen tänkvärt.
Jag är nog lite udda eftersom jag inte är speciellt intresserad av spelvärldar eller -miljöer. Åtminstone inte av att skapa sådana själv. Jag är istället intresserad av regler och det spelar ingen roll om dessa testas i någon form av generell...
Re: äventyrstest
"Är man ute efter att bara testa regler så finns det bättre testbänkar."
Du menar alltså att man sitter och slår tärningar för att testa hur olika regelkoncept, spelmoment och svårighetsgrader med mera får för utfall? Då känns det nästan bättre att räkna fram statistik...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.