Min spelgrupp har vid två tillfällen varit stora. I första fallet var det en AD&D-spelgrupp i tonåren där vi va 14 stycken. Jag valde att dela gruppen i två där varje grupp fick följa varsitt spår. Under vanliga helger betydde det att ena gruppen spelade fredagar och andra lördagar. Under...
Jag är inte förtjust i att det kan bli dubbel bestraffning vid ett satsande (förlora formeln, plus bakslag) så som spelare skulle jag föredra variant 2. Om man däremot lade till en belöning vid satsandet också som kanske behållandet av formeln eller ökad effekt hade jag gillat det mer.
Jag vet...
Utan att ha spellett, men spelat squarecrawl.
I min imaginära hexcrawl skulle jag göra som följer:
Generera områdets geografi och bestämma en startpunkt eller låt spelarna göra det, innan spel. Göra en basby/stad. Sen skulle jag bestämma hur mycket avvikande jag vill ha i området, dvs hur ofta...
Jag kände att tråden Färdiga projekt behövdes följas upp med dess naturliga följeslagare om ofärdiga projekt. Tänker dock att denna tråd enbart handlar om rollspelsrelaterade projekt.
Vad jobbar ni på nu? Vad ligger i dvala? Vad har ni jobbat på men gett upp på? Som projekt här har jag satt...
Rent generellt skulle jag nog köra med att RP inte kan nåt från början annat än det som är lämpligt för miljön. Kanske man vet vad Fara betyder då man sett det på farliga platser. Jag tycker det är roligare med en värld som långsamt öppnar upp sig för spelarna, och ger dem anledningar att komma...
Det beror lite på vart man sätter gränsen för ospelbart. Jag lyckades aldrig ta mig genom hur man gör en RP i Burning Wheel revised så det är ospelbart på det sättet för mig. Vissa regelsystem är för mig så pass långt ifrån vad jag gillar att jag inte kommer spela dem som Modiphius 2D20. Jag...
Vet inte om det räknas som samarbete, men för bilder exempelvis kan man ju leta efter passande färdiga bilder och köpa dem.
Min allmänna projektmetod är att bara jobba med dem när jag är inspirerad, så att även de tråkiga bitarna är ok att jobba med. En annan metod är att förbjuda mig något...
1. Rollspel som umgängesform med betoning på umgänget framför rollspelandet. Där mina föräldrar umgicks kring gin & tonic, gitarr & allsång, Jägersro & Risk så kan jag umgås kring rollspel & dricka. Namnet till trots så kan man välja valfri typ av dryck och snacks. (Vi är flera nykterister i min...
Ingen plan överlever kontakt med fienden.
Andra gruppen har nu också spelat och även de kom så långt som jag förväntat mig, men detta på grund av att en av spelarna inte gjort färdigt sin rollperson så ungefär en och en halv timme gick åt till detta.
Jag hade fått tag på ett bra dunk-ljud, men...
Jag har läst så många olika världar att de flesta varianterna verkar finnas nånstans.
Jag ser det inte som konstigt att en art eller ras efter sin skapelse ändå utvecklar sig efter sin miljö. Men jag skulle inte heller se det som konstigt att en aktiv gud med full tillåtelse att göra som den...
Nog för att våldet i sig är häpnande så är det som får mig att reagera är familjevåldet, folk som dödar varandra för arv och makt på ett sätt som känns sinnessjukt för den bild av familj jag har växt upp med. Kollar man på vikingatid blir det nästan absurt med moderna mått mätt.
Som flera av er...
Nästan alla spel som inte har någon stark premiss innebär ju att du själv bestämmer vad din rollperson är för nån. Ovan, nybörjare, erfaren, fanatiker och allt annat. De få personer som har läst majoriteten av alla spela kan ju svara kategoriskt. Så min anekdotiska tro är att de flesta spel...
Det närmaste jag stött på är förslag i Empire of the Petal Throne att rollpersonerna ska komma nån annan stans ifrån för att det blir lättare att lära sig världen i spel, men om jag minns rätt ät det mer tänkt som kanske att RP är från en annan kontinent.
När jag läste Ravenloft för första...
Det är väl mer att han är en slags generell rollspelsguru vars designer många använder sig av och vissa delar som OSR-spelare strävar efter. Dock fungerar ju nästan alla rollspel uppfostrande i att de lär spelarna hur deras rollpersoner överlever, speciellt de som följer tärningens utfall...
För att förtydliga, att fuska med utfallet är att fuska i alla spel, inte för att det eventuellt bryter mot spelets regler utan för vad det gör för din känsla? Man har ju diskussionen om att spela rules as written mot rules as intended/spirit of the rules, och man har ju game as written mot game...
Man kan försöka sköta det in game men jag skulle inte göra det. Dels är det mycket bättre att tydligt kommunicera utanför spelet, dels i de flesta spel jag kör skulle sånt agerande förstöra känslan av en riktig värld som jag försöker förmedla. Det känns väldigt nybörjaraktigt, samtidigt som jag...
Men hur är nummer 1 problematiskt för dig då du inte spelar med nån som spelleder så?
Makt vid spelbordet har kommit upp ett par gånger så jag antar att du varit med om nån slags tafflig maktutövning, eller finns det nån annan anledning till att du tycker att det är viktigt? Eller bara att du...
Jag har inte heller sett dina inlägg som att försöka diktera utan de har varit informativa delar av diskussionen.
Överlag tycker jag att diskussionen är intressant. Om jag skulle få för mig att skriva om hur man spelleder så har jag nu insikter jag inte haft tidigare.
För Flashbacks skulle jag inte ha nåt emot att ge de xp:na reatroaktivt till nutidsrollpersonen. Det känns som det absolut smidigaste. När det gäller exempelvis en RPs värden så behöver det inte vara hundra. Nära nog fungerar. Om man planerar multipla återblickar, då kan det vara värt att ha ett...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.