Search results

  1. T

    Nekromanti Magi!

    Man behåller alla mental egenskaper och fysiska... sist jag kollade gick ljus under fysik, så med andra ord så ser man likadan ut men man är det man är förvandlat till. Med fysiska egenskaper menas givetvis grundegenskaperna Sty,Tål och Rör. Vad är det för fel på oförstörbara vandöda? /Tzoch
  2. T

    Nekromanti speltestare sökes

    Jag ställer gärna upp som speltestare, det är bara att mejla. /Tzoch
  3. T

    Nekromanti Skräck äventyr & signatur

    Re: musik som spelsystem Det funkar, ibland. Oftast sker det rent psykologiskt att strider börjar vid actionlåtarna och skräcken kommer vid de mystiska osv. /Tzoch
  4. T

    Nekromanti Skräck äventyr & signatur

    Omvärldens attityd mot spelarna måste vara hård från början till slut. Spelarna skall hur bra de än är vara ovissa om de skulle klara en strid med vad som än kan finnas därute i mörkret. Se till att lägga in händelser som spelarna inte riktigt kan förstå. Målande beskrivningar som nattliga...
  5. T

    Nekromanti Magi-mesigt!?

    Re: Magi-Ej mesigt Sen finns det ju hjälpmedel som voododockor, sanna namn m.m som drar ner svårigheten att lycka med en besvärjelse mot just den personen. Dessutom kan man göra "vänliga" besvärjelser som bara fungerar på offer som vill bli besvärjade. Om man andvänder alla hjälpmedel kan man...
  6. T

    Nekromanti Magi-mesigt!?

    Re: Trött på alla haubitsmagiker Har alldrig hört talas om en besvärjelse som i sig bygger en hel borg i något rollspel eller bok. Men man kan alltid andvända magi för att gräva ut grunden, levitera byggmaterial mm dvs förenkla arbetet för arbetarna så att det kostar mindre att bygga borgen...
  7. T

    Nekromanti Bästa rasen?

    Utan tvekan Sheir-Keither! Ett mer genomruttet folkslag får man leta länge efter! De är starkast, ondast, smartast ja jag kan bara finna superlativ och dessutom har dom medfödd magiförmåga och är fullständigt orädda. De ända jämlikar de anser sig ha är drakarna (vilket faktiskt inte är fåfängt)...
  8. T

    Nekromanti Magi-mesigt!?

    Alla ni som tycker att magi är för mesig: Skapa egna effekter! Höj eller sänk skadan, tiden, avståndet m.m på befintliga effekter. Magisystemet är faktiskt otroligt flexibelt och jag funderar på att andvända det i andra spelvärldar t.ex Ereb. Alstingsmetoderna behöver inte heller vara likadana...
  9. T

    Nekromanti Meteorit träffar jorden

    Re: solar på solar av Undrar dessutom hur djurlivet mår efter natten? Är dom lika labila som människorna? /Tzoch
  10. T

    Nekromanti Meteorit träffar jorden

    Re: solar på solar av Undrar hur en person som fötts efter "The Nigth" ser världen? Det finns ingen som vill minnas vad som hänt. Stora ruiner efter "förbjudna" städer, psykopatiska vildar, hårda upplevnadsvilkor med psykoföräldrar , varför är det bara vi som inte får konstiga utbrott och...
  11. T

    Nekromanti Vilka varelser?

    Personligen tycker jag att drakar är ett måste i alla fantasyvärldar. Drakar blir ofta dom intressantaste karaktärerna i fantasy. /Tzoch'anthar
  12. T

    Nekromanti Drakar!

    Re: Inflation på drakar Man kanske framställer det syntetiskt? /Tzoch
  13. T

    Nekromanti Att Odla Grisar

    Se upp för fallande drak... gris?!? /Tzoch
  14. T

    Nekromanti terraformera månen?

    Hmm, en väldigt massa uträkningar blir det. Eftersom det är betydligt lättare att terraforma planeter så borde man ju kunna flytta mars närmare jorden för samma effekt. Men jag kan ju ha fel. /Tzoch
  15. T

    Nekromanti Forskning när man använder kongelat i ritualer...

    Jag anser nog att om man utelämnar alstringen till förmån för kongelat för att sänka svårighet/tidsåtgång vid formalisering bara för att sedan återvända till ritualen och redigera den genom att byta ut kongelat delen mot alstringar luktar lite som att man hittat ett maskhål i reglerna. Jag ser...
  16. T

    Nekromanti Forskning när man använder kongelat i ritualer...

    Jag har tolkat det som att kongalat är filament som redan är alstrade dvs att man kan byta dessa mot eventuella alstringsslag i besvärjelsen/ritualen. I din ritual skulle 9 biokongalt kunna andvändas (utan tidsåtgång)och sedan direkt utföra ritualen. Men jag kan ju ha fel. /Tzoch
  17. T

    Nekromanti Bästa rasen?

    Re: Fördomar? är den stora orsaken till att jag inte vill ha med standardvarelserna i vare sig Västmark eller Skymningshem. Men varför finns det då människor i Skymmningshem? Vi om några är väl standardvarelser? /Tzoch
  18. T

    Nekromanti Problem med gurk-mäktiga spelare...

    Jarla är ett väldigt dödligt äventyr som kräver en hel del tankeverksamhet och kontaktskapande för att överleva. Med mycket planering så kan det vara jvligt bra. Äventyret dessutom har en uppsjö av intressanta slp. Sorgernas brunn är i mitt tycke inte lika bra pga dåliga karaktärer och det...
  19. T

    Nekromanti Favorit vapen?

    Helt klart Tirakkroken! Den ser så ruskigt ond ut! Borde göra mer i skada, typ Ob4t6 istället för 0b3t6+2.
  20. T

    Nekromanti Problem med gurk-mäktiga spelare...

    Prova på Jarlakampanjen. Det krävs list för att överleva hur bra stridis man än är.
Top