Search results

  1. Möller

    Nekromanti Skräckrollspel

    Kutulu är värt att spana in. Det kostar ju inget mer än tid (och på 72 sidor, knappt ens det). Om du nu inte vill köpa boken. Den är rätt snygg. Instruktionerna om spelledaren som en opålitlig berättare är jättebra att läsa om du sitter fast i hur du ska få rätt stämning i genren.
  2. Möller

    Nekromanti [Forumtävling!] Förklara en rollspelsterm fel!

    Skitbra, nano! Men, jag fick en sån fin egen idé helt skild från din på termen Husregler att det är svårt att hålla tyst. Jävla tråd detta ...
  3. Möller

    Nekromanti Jag skriver årets bästa och snabbaste blorb!

    deathfuck soulshitter deathfuck soulshitter
  4. Möller

    Nekromanti Mekanismer för misslyckande

    Måste bara säga, bra tråd detta! Riktigt lärorik. Bara irriterande att den vuxit till 6 sidor när jag hinner med att komma in och skriva det jag tänkt skriva redan på första sidan. Hm. Nu ska vi se vad Måns skrev om skorpioner. Och så citerar jag dig, 2097, för här i ligger pudelns kärna...
  5. Möller

    Nekromanti Mekanismer för misslyckande

    Tärningsslaget har två delar: de fasta - rollpersonens kompetens, kända faktorer som påverkar etc.; och allt annat - slumpen. Att en rollperson misslyckas med slaget ska inte tolkas som att kompetensen att klara slaget saknades. Det leder till problemen som Selly nämnde. Det leder till att...
  6. Möller

    Nekromanti Mekanismer för misslyckande

    Selly var inne på rätt grej. När man rullar ett slag för handlingsresolution är ju tärningen allt utom rollpersonens kompetensnivå. Ditt färdighetsvärde är kompetensen. Om du bara vill jämföra om din kompetens är tillräcklig för att öppna dörren så är det ju bara att göra en rak jämförelse...
  7. Möller

    Nekromanti Era bästa tabeller?

    ?
  8. Möller

    Nekromanti Specifik erfarenhet vs Allmän erfarenhet

    Jag skrev ju mest om MG:s system för färdigheter. Som inte alls innehåller några som helst pudelpoäng. Det känns som om det riskerar att bli lite förvirrat när du citerar hela mitt inlägg och sen svarar på en liten detalj. Sen håller jag inte med dig riktigt. Till att börja med så är...
  9. Möller

    Nekromanti Specifik erfarenhet vs Allmän erfarenhet

    Äntligen hann någon nämna Mouse Guard före mig. Men jag är osäker på vad du menar. I MG finns ju två belöningsmekaniker. Dels har du dina färdigheter, som ökar om du använder dem. Dels har du Beliefs, Instintcs och Goals som ger metapoäng i slutet av spelmötet om spelgruppen tycker att du...
  10. Möller

    Nekromanti [LinCon] Konventsrapport - Löpande

    Okej, detta är ju inte löpande rapportering utan en dag försent. Men hursomhelst var jag på konventet igår under dagen. Träffade trevligt folk som jag knappt kom ihåg att jag träffat förut (sorry, Hellzon och Cissi!), folk jag inte sett på många år och folk jag ser lite då och då, Spelade...
  11. Möller

    Nekromanti Lite positiv energi!

    Jag håller med moderatorerna i allt. Bara så ni vet. Och även jag tycker det är fint att se att trots endel gnissel på senare tid så finns det många som håller tungan rätt i mun och anstränger sig för att bete sig.
  12. Möller

    Nekromanti [Reign] Era erfarenheter av Companies

    Reign har ju regler för organisationer, så att rollpersonerna ska kunna styra typ tjuvgillen, värdshus och nationalstater eller vad nu spelarna gillar. Verkar rätt häftigt, sa nån här på forumet, så jag läste reglerna. Och, tja, de kanske är bra. Jag har lite svårt att se hur det fungerar kring...
  13. Möller

    Nekromanti Ge mig förslag på regelsystem/motor!

    Mycket matnyttig inlägg på The Alexandrian om heist-scenarion. Värt att följa länkarna också, kanske särskilt den till raid-scenarion.
  14. Möller

    Nekromanti Äventyr i snö och is

    Om det finns varma källor ska det finnas snömakaker. Det finns det alltid i mina kalla spelvärldar.
  15. Möller

    Nekromanti LinCon piskad av Nordsken på rollspelsfronten?

    Om du inte stammar från norr om Dalälven, eller typ Perth, Vladivistok eller Nome, ska du fan ha en enorm eloge för den meningen. Och att hitta lokaler till det vettigt pris i Stockholm är väl omöjligt. Tror ni Norra Latin tar tre- eller fyrdubbelt mot Hvitfeldska? Det är lite sen känslan man får.
  16. Möller

    Nekromanti National Indiana Code

    Helt enkelt är det inte. Kanske det inte fullt ut går. Scenen i Indiana Jones följer ett manus som lyfter fram honom som briljant, och spelare kommer att fumla, fundera och ta tid på sig ibland. Det gör inte riktigt Indy. I alla fall inte utan att också vara cool. Så antingen får man köra något...
  17. Möller

    Nekromanti [Bugg] Diskussioner

    Är det inte bättre att banna alla som skriver något intressant? En veckas avstängning kan de väl få.
  18. Möller

    Nekromanti Angående punktkräl

    Jag håller åtminstone delvis med krank här. Hill Cantons ursprungliga point-crawls får väl ändå anses vara ganska mycket vildmark? Ibland vägar, visst, men rätt otämjt ändå. Det kan bli en skal-problematik. På för liten skala, för ut-zoomat, så är världen stor. 'En skog' eller 'en bergskedja'...
  19. Möller

    Nekromanti Spelare med ansvar över gruppen

    Bah. Humbug. Ska jag skriva om Mouse Guard igen? I Mouse Guard har alla rollpersoner en rang - i fallande ordning patrol leader, patrol guard (veteraner), mouseguard och tenderpaw (rekryter under utbildning). Ja, man kan spela captain of the guard också. Vanligtvis har man en patrol leader...
Top