Search results

  1. Ö

    Nekromanti Att ta sig från "färdigt" manus till tryck

    Några tankar Om du vill förlita sig på en allmän och frivillig korrektur tror jag det kan vara värt att släppa ett kapitel åt gången. Släpp det viktigaste först, för du kommer få färre och färre kommentarer. Om du vill använda en (eller flera) "redaktörer" - alltså någon som är "ansvarig" för...
  2. Ö

    Nekromanti Sagor och demoner

    Evolutionens Sägen Kan evolutionen verkligen förklara livets mångfald? Kan en egoistisk process skapa så fantastiska saker som de små krumelurerna i örat? Är alla fast i den "vetenskapliga" drömmen? I Evolutionens Sägen spelar ni "Utvalda", ungdomar som fått förmågan att se en verklighet som...
  3. Ö

    Nekromanti Fallande stjärnor - Bryåkrati och systemet

    Varför inte? Om det går att göra byråkratin kul på något sätt så är jag 100% för. En fantastisk lösning på etiketter (eller taggar på svengelska) finns i Technoir. Beroende på vad du vill ha kan du sno inget, lite, eller allt därifrån.
  4. Ö

    Nekromanti jullåtar

    Smashing Pumpkins - Christmastime The Pogues - Fairytale of New York Dropkick Murphys - 1953 Type O Negative - Christmas Mourning Sen får man ha överseende med att jullåtar är ganska dåliga.
  5. Ö

    Nekromanti Tillval och kapitelindelning

    Vänta nu... ska du rycka loss allt som bara består av ett ord, eller allt _utom_ det som bara består av ett ord? Om valet är mellan att antingen ha listor på vapen i regelkapitlet, eller ha ett regelkapitel följt av ett separat kapitel om vapen tycker jag generellt att det senare är att...
  6. Ö

    Nekromanti Rustning och annan utrustning

    Jag gör ett samlat svar. @ wilmer: Systemet använder sig av sex egenskaper/tolv färdigheter: List (lura/dölja), Vaksamhet (genomsöka/genomskåda), Visdom (tyda/döma), Händighet (hela/reparera), Vighet (undfly/hinna först), Kraft (kämpa/befalla) och är baserat på abstrakta tärningspölar på samma...
  7. Ö

    Nekromanti Rustning och annan utrustning

    Alltså, jag tänker fantasy och jag tänker ganska ordinärt. Däremot vore det roligt om utrustningen inte bara var kvantitativt olika (+2 eller +4) utan att den på något sätt kunde kännas kvalitativt olika. I Dark Souls som jag spelar som fan just nu ligger mycket tanke och kärlek bakom att...
  8. Ö

    Nekromanti Rollspel med figurer

    Först och främst, välkommen hit. Som du säger är det främst D&D som använder figurer. D&D finns dock i många olika "avarter", där två populära är Pathfinder och Conan, och alla spel som är baserade på D&D fungerar utmärkt med figurer. Samtidigt är det lätt att använda figurer till de flesta...
  9. Ö

    Nekromanti Rustning och annan utrustning

    "Allt" som ens rollperson släpar på ger någon form av bonus. Rustningen skyddar, svärdet ger skada, hästen ökar förflyttning, osv. Men sen då? F.n. är jag förtjust i The One Ring-systemet, där en rustning gör dig svagare men ökar dina chanser att överleva. Anledningen till att jag gillar det är...
  10. Ö

    Nekromanti Dark Souls

    Var är du någonstans? Det kan vara så att du missat en bonfire, för jag har hittills tyckt att de är ganska generöst utplacerade. Främst för att det ofta finns genvägar. Sånt fanns _inte_ i Demon's Souls...
  11. Ö

    Nekromanti Dark Souls

    Det finns ett trick. Undvik den första attacken (här gäller det att ha lite tur). Spring sedan fram längs vänsterkanten och upp för trappan. När Capra sätter efter, hoppar du ned och väntar på att den hoppar efter. När den landar kan du slå den några gånger medan den återhämtar sig. Spring bort...
  12. Ö

    Nekromanti [Story Now!] Intro: Hybris, idioti och örfilar...

    Jag har både läst och förstått (åtminstone hjälpligt), och det är därför jag tycker att de aspekterna är intressanta. Maggropskänslan är ju annars att det är lättast att bara hitta på "allt" under tiden. Ang. Setting/emergent stories så anar jag två implikationer: att spelet ska handla om en...
  13. Ö

    Nekromanti Fantasylir, nivå på spelet

    Ja. Det hänger samman med en kollision mellan spelstil, setting, stämning och story. Jag skulle till exempel aldrig kunna spelleda Saga så att det kändes bra, för att jag förstår inte hur jag ska kombinera ihop delarna. Inte Gemini heller, knappt Eon. Neotech eller Trudvang däremot, skulle jag...
  14. Ö

    Nekromanti [>Human] - Tilltal och stil

    Det känns, på gott och ont, som en vanlig svensk rollspelstext. Vad gäller fästytor så finns det absolut tillräckligt för att sätta igång och spela. Om jag ska vara petig beror det dock till stor del på att det finns en tydlig konflikt mellan HF och alfor, lite som att det finns en tydlig...
  15. Ö

    Nekromanti Skyrim, rollspel och möjligheten att välja spår

    Om vi vill utnyttja möjligheten till parallella spår i rollspel kan vi utgå från Hans modell, eller någon annan modell (till exempel scener), så länge vi ser till att täcka flera alternativ och betraktar alla som lika sanna. "Vad händer om rp blir tillfångatagna av rövarbandet? Vad händer om rp...
  16. Ö

    Nekromanti [Story Now!] Intro: Hybris, idioti och örfilar...

    Bra där. Om jag får önska skulle jag helst läsa om två saker - hur "storyn" relaterar till andra beståndsdelar, främst setting. Vilka möjligheter/problem uppstår om en person (spelledaren) har makt över setting, men delar makt över storyn? Vilka möjligheter finns det att ha färdigskrivna...
  17. Ö

    Nekromanti Tanken om olika spelsätt, effekter, dolt or not!

    Menar du att det här är en effekt av något eller att det är en effekt som används av någon. Oavsett vilket skulle jag vara mest intresserad av att läsa dina tankar om vad detta något/någon är. Som du använder begreppen överraskning och skapande ligger resonemanget nära Story Before/Now...
  18. Ö

    Nekromanti The One Ring

    Re: The One Ring - to buy or not to buy Spelet finns recenserat på till exempel irrfärder utan slut (som gav det en femma) och på boningen.org (som sade att det var en trogen men regeltung återskapning av tolkien-känsla samt en del av allmänbildningen). Hos oss kan du också läsa spelrapporter.
  19. Ö

    Nekromanti Statistikhjälp - ickelinjära samband

    Sambandet rör självskattad tillit och Gini-koefficienten för ojämlikhet. Förklaringsstyrkan (r2) är ungefär 17%, men ökar till 20% vid en inverskurva. Linjen sjunker först brant, för att sedan plana ut nästan helt (som ett L). Enligt programmets hjälp är kurvans formel Y = a + (b/x) Om en...
  20. Ö

    Nekromanti Fallande stjärnor - Tankar om rollpersoner

    kul, det gäller att få jämnstora och jämnbra kategorier (alltså att inte stad är bättre än vildmark för att jättemånga människor i framtiden bor i städer och att därför de flesta bakgrunder hänger samman med staden). kommer orden spela någon roll senare, under spelet? typ som färdigheter...
Top