Search results

  1. Ö

    Nekromanti [LoL] TKP! Tillfälliga kroppspoäng

    Har du spanat på det här http://gibletblizzard.blogspot.se/2013/02/bx-class-farkin-strayans.html
  2. Ö

    Nekromanti [Revolver]Logo

    Jag tänker vampyrer, korsetter och (o)döda cowboys, romantik och blod. Snygg.
  3. Ö

    Nekromanti Korridorer

    Ritar du upp hela gången, eller använder du någon sorts line-of-sight? Jag har tänkt att det senare skulle vara mest spännande, men det kokar ofta ned till att spelet blir skithackigt för att man ska rita lite hela tiden (eller, att man ska ge tillräckligt tydliga instruktioner för att någon...
  4. Ö

    Nekromanti Cyberpunk!

    Framförallt bör du kolla Ghost in the Shell 2. För att den är dödsbra och har ett fett cyberpunk-soundtrack.
  5. Ö

    Nekromanti Korridorer

    Grottgångar, dunkla korridorer, labyrinter - spännande i tanken, filmer och berättelser men ofta astråkigt i spel. När du gör dungar, använder du korridorer som en viktig ingrediens (eller är de bara något som binder ihop rummen)? Vad har du isf för knep för att göra dem intressanta?
  6. Ö

    Nekromanti Spelledartips

    =)
  7. Ö

    Nekromanti Fully rested - spänningsdödaren i D&D

    Två lösningar: - Portalen till skuggornas borg är bara öppen varje fullmåne. Den som går och vilar måste vänta en månad. - Wandering monsters. Javisst, du får sova när du vill. Men när gruppen vilar i sex timmar får ni slå sex tärningar och varje etta innebär att någon/något kommer (vilket i...
  8. Ö

    Nekromanti I want to feel pretty too

    Du är lång och smal: det räcker långt. Vad gäller kläder beror det mest på vad man själv tycker är snyggt - jag skulle till exempel aldrig föreslå cargobyxor och försöker att inte ha på mig shorts när det finns människor i närheten, men det beror förstås inte på att sånt är objektivt fult...
  9. Ö

    Nekromanti Din röst behövs!

    Nu är det avgjort Du hittar resultaten här http://www.boningen.org/archives/rollspel/arets-guldgnomer
  10. Ö

    Nekromanti Att inte passa in, men inte kunna fly

    Jag tänker att alienation och beroende är starka krafter just för att de rör en individs relation till andra eller till sig själv. Att göra en mekanik för beroende/alienation gentemot samhället är därför ganska svårt, eftersom en sån mekanisering tar bort det som är svårt och spännande. Då är...
  11. Ö

    Nekromanti Utmaningar och uppdrag i Mouse Guard

    Jag ville skriva det Måns skrev. "Jag drar alltid mitt svärd" ger grundkonflikten "hur tänkte du lösa det här med (hot om) våld?" väder, naturen, djur och möss är mer som olika smaker på konflikten: När trädgrenen knäcks, ska du fly eller stå kvar? Kan man besegra en snöstorm? Ska man hugga...
  12. Ö

    Nekromanti De bästa sakerna med Starchallenge!

    Jag håller med. Jag tänker att människan är en hon.
  13. Ö

    Nekromanti Utmaningar och uppdrag i Mouse Guard

    Väder och natur är skittråkigt eftersom det inte kan interagera tillbaka. Därför tror jag det enda som kan göra det spännande är att ha ett tungt "antingen eller"-val i botten, där spelarna helst vill ha både och. Några generiska "antingen eller"-val: Din musmor ligger på dödsbädden, kanske har...
  14. Ö

    Nekromanti Relationskarta och etablering

    Jag inbillar mig att det är en eftergift för att få det "speligt" och som funkar eftersom det finns en spelledare. Men du har rätt, på gott och ont blir relationerna och deras betydelse för berättelsen mindre tydliga för deltagarna, åtminstone till en början. Jag tror också det är (bland annat)...
  15. Ö

    Nekromanti Relationskarta och etablering

    Ett spel som gör det här är Apocalypse World. Där ägnar man första spelmötet åt att spela "en vanlig dag", vilket i princip innebär att spelaren hittar på fritt och spelledaren brer på och styr med ledande frågor. Typ: - Du vaknar upp och en sak är säker, du är inte hemma. Var är du någon...
  16. Ö

    Nekromanti Jag tror jag hatar stadsvakten

    Smart. Jag hade inte tänkt på det förut, och jag är glad att du fått mig att börja göra det.
  17. Ö

    Nekromanti Din röst behövs!

    Rösta fram årets bästa spel! För andra året i rad delar vi ut guldgnomen för att belöna fjolårets bästa spel, bästa konstruktörer, illustratörer och skribenter. I skrivandes stund har rollspel.nu nästan 7000 medlemmar. Och för att vara diplomatisk kan man väl säga: det är något färre som har...
  18. Ö

    Nekromanti Rollspelsidéer man haft

    För tre år sedan hade jag ett talibaner-i-rymden-spel som var klart att börja spela. Då kraschade hårddisken och allt försvann. Nu minns jag inte ens namnet. Tre saker jag var nöjd med: - färdigheterna bestod av "muskelminnen" som man eq:ade - så om din arm blev avskjuten blev du sämre på alla...
  19. Ö

    Nekromanti Hjälp mig att hitta kamp-pop!

    Re: Inte OK! Ramones är väl det mest kända konservativa bandet. Sen finns det en massa halv-extrem metal som inte är särskilt imponerad av socialistiska värderingar, även om det kanske inte är så många borgare eller liberaler som vill kännas vid de individualistiska budskapen hos till exempel...
  20. Ö

    Nekromanti Hjälp mig att hitta kamp-pop!

    Invasionen är 100% kamp-pop.
Top