Search results

  1. M

    Sökandet efter det perfekta D&D

    Jag gillade aldrig ADnD2 riktigt, delvis på grund av färdigheternas införande. Har spelat mycket ADnD1 och DnD3.x, men gillar inte dem heller då det är för mycket att hålla reda på för att skapa en optimal rollperson och för att vinna svåra strider. Jag har ett krävande jobb och behöver inte...
  2. M

    Låtar som borde bli rollspel, och vilka rollspel borde de bli?

    Skull kunna bli ett bra Unknown Armies-äventyr! (fast jag fattar inte ord av sångtexten dock – men jag fick massor av idéer på vad det skulle kunna handla om)
  3. M

    [Undersökning] Hur många personer representerar du på wrnu?

    1. Vi är 7, bara jag aktiv här. 2. Jag besökte Gothcon förra året, möjligen gjorde en annan i gruppen det också.
  4. M

    När började du spela rollspel och vilket spel var det? Har du haft en rollspelsdöd och i så fall varför?

    1. ADnD tidigt 80-tal (minns inte vilket år). När jag sedan började spelleda blev det Drakar och Demoner, svarta boxens första utgåva, så det borde ha varit 1984. 2. Nej
  5. M

    NYHET Dokumentären "Mot Andra Världar", om det svenska rollspelsundret, på SVT Play 6 september

    Kikade på trailer till dokumentären. Och tänk vad svårt det kan vara att få det rätt! Här påstås att Fredrik Malmberg köpte rättigheterna till Dungeons & Dragons, och att Drakar är en version av det... https://svt.se/kultur/uppsving-for-svenska-rollspel-ligger-i-framkant
  6. M

    NYHET Dokumentären "Mot Andra Världar", om det svenska rollspelsundret, på SVT Play 6 september

    Från min göteborgska horisont där vi i spelgruppen körde både svenskt och utländsk var det som märktes att butikerna stängde, den ena efter den andra. Riktiga rollspel hittar du väl idag bara på SF-bokhndeln. Och det trots återuppståndelsen. Men känslan av att hobbyn var på nedåtgående fanns...
  7. M

    Mutant R•Y•M•D: De sista änglarna (Sinkadus nr35 1992)

    Kul! Jag tillhör också de som gillade Rymd mer än Cronicles, och hör gärna hur det utvecklas för er.
  8. M

    Dessa sannolikheter...

    Den formeln var liiite mer avancerad, dock begriplig – så tack! Men jämförelsen med binomialfördelningen var mer Än jag begrep tyvärr (och då vet jag att jag kunde det en gång i tiden...).
  9. M

    Dessa sannolikheter...

    Ok, en ny fråga: vilken formel gäller för minst 4 med xt6 där den högsta räknas bort och x varierar från 1 till 5?
  10. M

    Dessa sannolikheter...

    Jag tittade på Anydice, men fattade inte snabbt nog hur jag skulle få den att göra det jag ville – men med din länk ser jag hur jag skulle gjort. Så tack!
  11. M

    Dessa sannolikheter...

    Tack! Det verkar stämma. Jag lyckades på mycket knöligare väg göra beräkningar upp till 6t6, och dessa resultat stämmer helt med det din formel genererar.
  12. M

    Dessa sannolikheter...

    En gång i tiden läste jag sannolikhetslära, men det är drygt 25 år sedan... Nu vill jag räkna ut sannolikheten för att med en xt6 slå minst 5, där x varierar mellan 1 och 10. Det borde finnas en formel för detta, men jag kan inte komma ihåg den (och min google-fu sviker mig på denna punkt). Kan...
  13. M

    Rollspelen av idag har helt enkelt för få färdigheter!

    Ok, om detta kan vi nog vara eniga. Sedan kan jag inte låta bli att när jag LÄSER regler (dvs inte under pågående spel utan inemellan) reflektera över hur matematiskt sunt det är. Dvs hur mycket hjälp eller hinder det utgör för spelledaren när denne skall tillämpa det i spel.
  14. M

    Rollspelen av idag har helt enkelt för få färdigheter!

    Ja, kanske det. Men att suggerera är inte detsamma som att det ÄR så. Det är en matematisk fråga. Återigen är det i grunden en fråga om systemet är till hjälp eller är något av ett hinder.
  15. M

    Rollspelen av idag har helt enkelt för få färdigheter!

    Absolut! Själv fördrar jag generellt spel utan färdigheter, men har haft mycket roligt med t.ex. Mutant År Noll och andra spel med samma motor. Och dessutom är variation positivt; efter ett dussin kvällar med regellätt spel är det lite kul med mer crunch ett tag. Men om vi diskuterar teori så är...
  16. M

    Rollspelen av idag har helt enkelt för få färdigheter!

    Färdighetslistor är en något av en styggelse. Är det för få färdigheter blir spelgruppen för kompetent (precis som @Fiktionslek påpekar ovan), är det för många är det istället deras inkompetens som lyser fram – att hitta balansen är närmast omöjligt enligt min erfarenhet. Visst, det går att...
  17. M

    NYHET Dokumentären "Mot Andra Världar", om det svenska rollspelsundret, på SVT Play 6 september

    Jo, det var kul att se. Men flera namn som borde varit med – Blixt, Gulliksson, Granström, Arfert och Sundelin för att bara nämna några – saknas. Det är synd. Och lite för stort fokus på nutida konstprojekt som visserligen är inspirerade av rollspel men faktiskt inte är just rollspel. Extra...
  18. M

    Är skräck den senaste trenden inom svensk rollspelsdesign ?

    Om fantasy: jag har skickat runt ett fantasymanus i ett år nu, till en hög förlag. De få som ens bemödat sig att svara mer än ett "nej tack" har bara konstaterat att det inte finns någon kommersiell potential i fantasy. I alla fall inte av en svensk debutant. Jag är rätt säker på att ingen enda...
  19. M

    Är skräck den senaste trenden inom svensk rollspelsdesign ?

    Nja, det är väl en trend som peakar just nu med massor av släpp. Men den har allt hållit på ett tag; Kult och Svenska Kulter har några år på nacken nu. Så om det är DET NYA är jag högst tveksam till; det är mest mera av samma. Och på väg att bli old news, i alla fall för mig; mättnadskänslan är...
Top