Search results

  1. CapnZapp

    The Outsider och Stephen King (ev. spoilervarning)

    Du kan inte ta bort hela grundvalen för hans passion och inspiration. Utan snask och slask, ingen Steven King. Man får liksom njuta av första halvan varje gång. :smile:
  2. CapnZapp

    The Outsider och Stephen King (ev. spoilervarning)

    Steven King har alltid varit så. The Outsider är riktigt bra. På att vara ett exempel som illustrerar detta. Det kan börja jättebra, men man påminns alltid till slut om att hela anledningen det var bra är att Steven King inspireras av baluba-monster. Men eftersom jag vet detta kan jag njuta...
  3. CapnZapp

    Jumanji

    Jag erkänner: Jag tyckte Jumanji Welcome to the Jungle var rolig. Mer aktuellt: såg just Next Level och tyckte den var rolig också. Blev påmind om hur bra Danny de Vito är på fysisk komedi. The Rock provar sina begränsade skådespelarförmågor. Akwafina är ju som om hon var Grumpy de Vito...
  4. CapnZapp

    Låna players handbook Dnd 5e?

    Detta. PS. Har alla varsin platta eller laptop behöver ni inga utskrifter alls *thumbs up*
  5. CapnZapp

    Nekromanti [5E] husregel för döende

    Personligen vill jag fokusera på att det är en ändring jämfört med 3rd Edition. Jag köper inte att spelet är ett take-or-leave-it paket. 5th Edition har inneburit många många förbättringar jämfört med tidigare versioner av D&D, men det är nonsens att föreslå att jag därmed tyst måste acceptera...
  6. CapnZapp

    Nekromanti [5E] husregel för döende

    Jag tror att vi kan enas om att ett spel där man knockas medvetslös och hoppar upp på benen igen kanske var sjätte sekund kan få lov att betecknas som "lite märkligt". Man kan gilla det. Man kan också inte gilla det.
  7. CapnZapp

    Nekromanti [5E] husregel för döende

    Mitt problem med reglerna så som de är skrivna i 5E är att varje monster, smart som djuriskt, bör fortsätta bita en och samma hjälte tills denne är jättedöd. Att byta mål vid 0 hp är en genomusel strategi när minsta lilla Healing Word eller potion får upp krigaren till full offensiv...
  8. CapnZapp

    Nekromanti [5E] husregel för döende

    Absolut - fullt rimligt ur ett verklighetsperspektiv. Ur ett spelbarhetsperspektiv, däremot, är det hårt eller till och med mycket hårt, eftersom spelet inte det minsta är konstruerat för att 0 hp ska vara annat än en smärre setback :smile:
  9. CapnZapp

    Nekromanti [5E] husregel för döende

    Du menar med andra ord att man insta-dör vid minus 17. Effekten blir en märkbart högre risk att fortsätta äventyra utan fulla hit points. Eftersom det bara saktar ner takten i äventyret utan någon märkbar en hjälte inte längre vill fortsätta valde vi bort detta. Regeln motverkar ju det D&D...
  10. CapnZapp

    Nekromanti [5E] husregel för döende

    Jag håller inte riktigt med - för mig är konsekvenserna det stora problemet, alltså att varje rationellt monster nu fortsätter anfalla samma fiende tills denne är död-död. Orsaken är "skade-ekonomin" vid 0 hp som är problemet. 5E i sin iver att förenkla förenklade för mycket. En gång i tiden...
  11. CapnZapp

    Nekromanti The Witcher recension (spoilers)

    Mja, att folk (jag) säger sig uppskatta Geralt-delarna är nog inte så mycket the Witchers flärpiga personlighet ;-), utan att man uppskattar en linjärt berättad avslutad hederlig monsterhistoria. Plus, att det var ju liksom det man förväntade sig, det man började titta för... Att sedan Geralt är...
  12. CapnZapp

    Nekromanti [5E] husregel för döende

    Ja, du kan lika gärna tolka det som att hjälten får ett slag på käften, lyckas bara nästan undvika det, ramlar till marken men hans lika heroiske kompis hjälper honom på fötter igen (=kastar en healing spell). Det fungerar liksom inte att börja tänka simulationistiskt på varje effekt i D&D. Det...
  13. CapnZapp

    Nekromanti De största västernmyterna och verkligheten?

    Nu får jag be dig lägga absurditeterna och överdrifterna åt sidan. Vem argumenterar för att alla kvinnor måste vara prostituerade?! Ingen påstår heller att en film inte kan vara Western om indianerna inte är skurkar. Min kommentar betyder enbart att jag betraktar varje försök att exkludera...
  14. CapnZapp

    Nekromanti De största västernmyterna och verkligheten?

    Min poäng är att det är ett förlorat slag att argumentera för att revolverdueller, indianer som fiender, prostution, och vad nu Mutant startade tråden med, inte ingår i vilda västern som genre. Nerkokt till sin essens: försök inte begränsa genren till enbart dess allra mest historiskt korrekta...
  15. CapnZapp

    Nekromanti [5E] husregel för döende

    Angående min husregel och döden: Du räknar hit points ner till -10. Alla regler som nämner 0 HP tweakas till att säga "noll eller lägre". Inga andra regler ändras. Allt det som händer enligt grundreglerna när du är på noll, appliceras på dig likadant när du är på minus. Enda skillnaden är att...
  16. CapnZapp

    Nekromanti [5E] husregel för döende

    Om detta är tillägnat mig hoppas jag du såg min on-topic post :smile:
  17. CapnZapp

    The Witcher/bra berättarteknik (spoilers)

    Jag skäms för att deraila din tråd - kanske du ska starta en ny (eller döpa om denna) om du vill diskutera annat än bra berättarteknik, Mattias...
  18. CapnZapp

    Nekromanti [5E] husregel för döende

    Det är möjligt att du är en av dem som ser OSR som lösningen på allas D&D problem, men då vill jag vänligt informera dig om att för de flesta är det inte ett alternativ. Exempelvis finns inte problemet heller i Call of Cthulhu. Eller Warhammer FRP.
  19. CapnZapp

    Nekromanti [5E] husregel för döende

    Med det sagt, har jag själv infört en regel om att man räknar hit points ner till -10 istället för bara ner till 0. Detta handlar inte om realismen i att bli utslagen (för det tåget har, som jag arguymenterar för i förra posten, gått sedan länge), utan spelbarhet: Grundregeln i 5E är att man...
Top