Search results

  1. CapnZapp

    Varför är 2e bäst? (WFRP)

    Ja precis. Tack för din koncisa sammanfattning. Det är mycket riktigt logiskt tilltalande. Och det känns absolut surt att ge upp den "design space" som menyn "move, aim, swift attack, etc" utgör. Men spel som delar ut förflyttning utan sätt att växla in denna mot fördelar har överbevisat mig om...
  2. CapnZapp

    Varför är 2e bäst? (WFRP)

    Jo, men nu känns det som vi håller med varandra om allting... förutom att jag inte förstår " då har vi nog olika uppfattning om vad som är problemet med Swift attack". Jag håller helt med dig om att problemet med Swift attack är (möjligen, inser jag nu, bortsett från att jag inte vet vad "usp"...
  3. CapnZapp

    Varför är 2e bäst? (WFRP)

    Fast nu måste du ju berätta vad med Swift du inte gillar :) Edit: jag menar, jag håller helt med om " Det är lite för uppenbart det bästa valet och när väl RP har tenderar strider bli mindre roliga och kreativa, samtidigt som det är krigaryrkenas usp så det funkar inte att bara ta bort den"...
  4. CapnZapp

    Warlock!

    Tänkte mig diskutera detta spel och hoppas ny tråd uppskattas. Citat från WFRP-tråden: Till att börja med - TACK jag visste inte ens spelet fanns. Men när jag googlade fram beskrivningen (som lätt parafraserat var "tänk dig att du går hem till CapnZapp och väljer ut just de tre spel han...
  5. CapnZapp

    Varför är 2e bäst? (WFRP)

    Att helt sonika skrota idén om att du måste ge upp attacker för att få lov att flytta på dig.
  6. CapnZapp

    Varför är 2e bäst? (WFRP)

    Mer sannolikt är att ni utan att tänka på det helt sonika struntar i de regler ni inte tycker er behöva eller orkar köra med.
  7. CapnZapp

    Varför är 2e bäst? (WFRP)

    Mitt första tips är att starta en separat tråd (eller återuppliva en gammal, jag skulle bli överraskad om ämnet inte diskuterats tidigare). Flera designidéer från WFRP4 kan med fördel användas så länge du inte inbillar dig du kan lyfta in dess specifika implementationer. Med andra ord, det du...
  8. CapnZapp

    Varför är 2e bäst? (WFRP)

    4th edition framstår vid första anblick som väldigt attraktivt. Efter att man spelat första gången är man fortfarande positiv även om man undrar hur Advantage egentligen kommer att funka. Sedan går det brant brant nedför. Jag vill påstå att inte en enda av er kommer uppskatta spelet när ni väl...
  9. CapnZapp

    Varför är 2e bäst? (WFRP)

    Tack Bifur!
  10. CapnZapp

    Varför är 2e bäst? (WFRP)

    4th edition är fullständigt och totalt misslyckade. Prova spela med reglerna så får du se.
  11. CapnZapp

    Nej, på riktigt?!

    Det kändes som att otydligheten fick tråden att diskutera SW i allmänhet, och att själva ingången slarvades bort. I den posten ger TS ledtrådar till att det han ville diskutera var "Paizo var störst i världen, nu reducerat till att leverera material till SW". Men det känns inte relevant att...
  12. CapnZapp

    Nej, på riktigt?!

    Denna trådstart får dåligt betyg. Är det meningen vi ska bli upprörda för att Paizo tillåter andra system än PF2 eller tvärtom eller vad? Vem går det dåligt för och varför tror du det, är liksom grundbulten för att kunna ge ett relevant svar på den ställda frågan.
  13. CapnZapp

    Det stora facitdilemmat

    Precis :) "Du hör underliga sugande ljud från källaren" "Jag går dit ensam, enbart iklädd en handduk, utan att säga till någon vart jag går!" "Det är en pump som krånglar. Utan utrustning kan du inte fixa den." "Hmmm... kanske tentaklerna inte hittar mig. Jag provar banka på rören." "Leif...
  14. CapnZapp

    Det stora facitdilemmat

    Kan ju säga (off topic) att skaparna av Lovecraft Country teveserien drog lite av en bait and switch. De lovade säkert ingenting, men flera av mina kompisar förutsatte Lovecraftiansk mys-skräck. Jag klarade av att ställa om och gilla vad vi faktiskt fick (skarpt dessutom), men det gjorde...
  15. CapnZapp

    Det stora facitdilemmat

    Jag, som känner till mina CoC kampanjer, hade anmält mig på studs! ;)
  16. CapnZapp

    Det stora facitdilemmat

    Trevlig anekdot. Hoppas du inte menar att antyda att det alltid är grönt ljus bara för att det funkade bra en gång för dig...? :)
  17. CapnZapp

    Det stora facitdilemmat

    Absolut. Det är ju när spelledaren - överförtjust i sin egen idé - rejält överskattar hur roligt spelarna tycker idén är (ur deras perspektiv) som det blir pannkaka. Så kommunikation är key. Men första steget är att vara medveten om detta (jag kallar det "det oskrivna kontraktet") som...
  18. CapnZapp

    Det stora facitdilemmat

    Mitt go-to exempel är fantasyäventyr (typ D&D) som plötsligt visar sig innehålla science fiction element. Extremt avtändande. (Jag pratar inte steampunk eller gothic horror, utan typ "dungeonen visar sig vara ett rymdskepp, era karaktärer var bara för obildade för att förstå det så jag beskrev...
  19. CapnZapp

    Den inbyggda sexismen i Sword and Sorcery

    Vad jag ville komma åt var att jag förstår det känns naturligt om man gillar S&S att försvara genren genom "inte all S&S är sexistisk, titta på [exempel A]" Det tycker jag är att tappa ämnet en smula. Frågan är ju inte om Exempel A är dåligt trots att kritiserade element saknas (det är det ju...
  20. CapnZapp

    Den inbyggda sexismen i Sword and Sorcery

    Tyvärr går det inte eftersom du har fel - han var betydligt mer rasistisk än snittet. Du har uppenbarligen missat hela den pop-kulturella debattstorm som följde på Lovecraft Country teveserien... (Vi behöver absolut inte diskutera detta. Om du inte känner du måste försvara din position, då vi...
Top