För Rogue-klassen generellt gäller att i en grupp där strid och skademaximering är en viktig del är det rejält svårt att hålla jämna steg - tjuven måste lyckas få till dubbla Sneak Attacks, och det är något av det mest utmanande man kan ta sig för.
Visst, om trollisen offrar sin concentration...
Spelar du i en grupp där det är okej och rimligt att scouten smyger iväg själv då och då. Då är Rogue-subclassen Assassin awesomesås.
Spelar du i en grupp där alla vill vara med, ingen vill sitta och lyssna på när någon annan solospelar - ja då är Assassin värdelös, eftersom ett helt party...
Förtfarande finns det två svagheter i PHBn (som väl är fem år gammal nu) som fortfarande inte fixats:
Beastmaster Ranger - undvik denna subklass helt och hållet (återigen förutsatt att du är känslig för DPR).
Följande har mer med "feat-missbruk" än "multiklassmissbruk" att göra, men ändå...
Ja, det nuvarande systemet är mycket mer hållbart än alternativet där du mer eller mindre måste multiklassa där det alternativet erbjuds (om du alls är intresserad av att kunna hävda dig mot dina kamrater i partyt, vilket väl är underförstått i denna tråd).
Med det sagt finns det ändå några...
Med ökad erfarenhet av att spela och skapa spel inser man att det inte alls är särskilt självklart vad som leder till "känslan" av realism.
Den simulationistiska iden lägger alldeles för mycket vikt vid enskilda moment och missar ofta helhetsbilden - uppmuntrar verkligen reglerna till den...
Det tycker jag inte. Visst är xp-per-level tabellen inte lika "ren" som i 3E (där den ju följde en relativt enkel matematisk utveckling), men den är mycket mer "ungefär som tidigare" än "helt annorlunda".
Största skillnaden är hur spelskaparna lagt in sina tankar på hur lång tid man är tänkt...
Jovisst blir världen konstig när äventyrarna badar i guld. Men inte alls så konstig jämfört med hur äventyrarna badar i levlar.
Med andra ord, problemen som kommer sig av guld förbleknar jämfört med problemen som kommer sig av massvis av hit points, stratosfärisk AC, och andra...
Huh? När jag går in på deras länk rpgsports.tv är hela twitterflödet i högerspalten fullt av kommentarer kring matchen? (Kobolds nånting vann - kollade inte närmare än så)
Kan någon berätta mer? Vad gör att den citerade personen säger att tabellen inte passar?
Jag köper att spelet inte kommer anpassat redan från början, men det låter som att ni tycker att det finns någonting som hindrar en mer eller mindre enkel justering av guldmängderna för att passa den...
Med min bibel-Kult låg en liten reklamlapp: "hur skulle cyberpunk se ut om den skapades idag?"
Men det kan inte avse nya Neotech eftersom reklamarna har haft den tveksamma smaken att avbilda en utfläkt och besegrad kvinnlig varelse (om kanske än en blodlös sådan?). Leopardstrumpor till knäna...
Nja, när du säger att vB5 är mer obsolet tror jag du menar "jag gillar det inte". vB5 var trots allt ett system rpg.net gjorde en full testimplementation av och seriöst valde mellan.
Jag förstår inte vad du menar när du säger "Kommer vi väl till vB4 kan man börja titta på andra lösningar". Är...
https://forum.rpg.net/announcement.php?f=89
tldr: vB4 är obsolet. rpgnet byter till "XenForo"
Nu undrar jag har WRNU provat XenForo. Har aldrig hört talas om dem.
Ja, du kan bära bracers, cloak och ring of protection för +2+1+1 AC.
För en Munk är det avgörande att sträva mot (och runt level 12 helst nå) 20 Dex och 20 Wis. Då blir din grund-AC 10+5+5=20 vilket är riktigt bra. Med ovan angivna magiska föremål AC 24 (även om det väl får anses vara...
Tyvärr måste jag göra dig besviken här.
Det stämmer att bl.a. Sage Advice är förtjust i svar som antyder detta, som "If the bonus didn't stack with other bonuses, its description would say so." Alltså att man inte ska använda common sense, utan läsa reglerna noga och bokstavligen.
Men det...
Bästa sättet förstå vad som gäller är att du får bara göra anspråk på en rad för att räkna ut din grund-AC, alltså en enda "AC = ..." kalkylering.
Du får däremot göra anspråk på hur många plusbonusar som helst.
Notera därför att "Studded Leather", "Monk's Unarmored Defense" eller exempelvis...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.