En gång i tiden satt jag och klurade på ett träffsystem som såg ut som följer:
Att träffa en fiende under optimala omständigheter (Fri sikt, stillastående mål, ingen stress) var när på 100%, eller 1/n där n=1
Men för varje komplicerande faktor (Rörligt mål, mål i skydd, långt avstånd, inkommande...