Tvingar man upp den lilla luckan så ser man först en ljuspelare skjuta ut, den som kikar in i hålet ser en virvlande kosmisk rymd, sedan låter det *KUCKELIKU!* och kommer en lång, gul, fjäderbeklädd klohand skjuter ut, grabbar tag i huvudet på den som kikar in och sliter in honom genom det lilla...
Ok, men vad KAN de ha varit för några?
Jag gissar på att de är motsvarigheten till Kirya (Kiria, Kyria? Sång-och-dans alverna), fast dom spelade stenhård Rock och Metal!
Kriget var egentligen en fet jävla battle of the bands som spårade ut när Tirakiska Methulbandet Thruggnagrukk körde en...
Minns en roadtrip med familjen genom Europa jag gjorde i min barndom. Vi var på väg ned till turkiet och skulle ta en färja från norra Italien.
När vi väl var i Italien så propsade jag på inför min hungriga familj att när vi väl nu var här så kunde vi väl äta en ÄKTA italiensk pizza, bara för...
Rotade igenom RPGnet tråden där dom reverse-engineerar Phoenix Command och hittade deras klon, OpenCommand.
Länkar till tråden och spelet för den som känner sig sugen på att kika igenom hur en raketforskare på NASA designar ett spel.
Rpg.net tråden...
Jump 2009, Kinesisk komedi.
Phoenix är en kinesisk bondflicka som drömmer om att flytta till storstan och bli dansare, när en före detta bybo kommer till byn för att rekrytera arbetare till sin fabrik får hon chansen att flytta till storstan, där möter hon playboymiljonären Ron och blahapp...
En låda med misslyckade magiska experiment från trollkarlens lärlingstid som han inte kunde kasta bort av sentimentala skäl, men som är för farliga för att användas.
En pysslingluva, rör man vid toffsen och mttrar dom magiska orden så krymper man till en tummes storlek, problemet är att hatten...
Långt i fjärran, där solen inte stiger helt över horisonten och där marken är frusen året om, på de stora isarna som omger världens nav bor ett vilt folk med svarta slipade tänder och långa harpuner gjorda av narvalshorn som mer än gärna sätter tänderna i vilsekomna sjömän.
Detta folk har en...
Sättet jag tänkte mig att använda en jätte, eller ett jättelikt monster nästa gång vore att spela ut rollpersonerna mot en grupp dryga über krigare som är några levlar högre än dom. Sedan när jätten väl introduceras och konkurrenterna gör som rollpersoner vanligtvis gör (Leeeeeroy Jenkins!)...
Realism är alltid välkommet! jag hade tagit mer hänsyn till det om jag hade haft den kompetensen, just nu så flyger jag mest på känsla och med min gymnasiefysik i bagaget.
Att en jätte är en relativt skör och dåligt konstruerad varelse kan vi nog alla hålla med om, men hur man skall kompensera...
Med en dåres hela övertygelse så fastslår jag härmed att det bästa snabbmaten som kan fås tag på är och förblir i all evighet en äkta turkisk kebab! Inte den grillade pressylta man köper på svenska kebabslafserior, nej äkta kebab gjort på riktigt kött grillat över koleld i en solhet bakgata i...
En sak jag glömde, men som jag inte sets göras fler gånger är hur hjälmarna fungerade i det gamla N64 spelet Goldeneye. När du sköt en fiende i hjälmen så plinkade skottet bara harmlöst av, det blev en skotthålsdekal på hjälmen men inget mer (undantaget granatkastare osv), varför man inte...
Nu har jag bara spelat Eon 1 men jag minns att skadesystemet kändes mer "realistiskt" än BRP eller DnD där skador hanterades mer som yxhugg på en timmerstock och det gällde att klyva motståndaren till späntved snabbare än han klöv dig.
Problemet jag tänker mig är dels (OT varning!) hur man...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.